Ассасин ойнаудың 4 әдісі

Мазмұны:

Ассасин ойнаудың 4 әдісі
Ассасин ойнаудың 4 әдісі
Anonim

Ассасин немесе Ассасин немесе Готча деп те аталады, ойыншылар басқа ойыншыларға қару ұстау арқылы оларды «өлтіруге» тырысатын әлеуметтік рөлдік ойын. Қару -жарақ Nerf мылтықтары мен пластикалық қылыштар немесе таяқшалар немесе ілгектер сияқты символикалық қарулар болуы мүмкін. Ойыншыларға әдетте аң аулауға белгілі бір адамдар тағайындалады және егер олар сәтті шығарып алса, ойыншының нысанын аулауға тағайындалады. Ойынның ресми ережелері болмағандықтан, ойынның әр түрлі әдістері бар. Жалған қарумен немесе қылышпен ойнағанда абай болыңыз, өйткені ойыншылар жалған қаруды мектептер, жатақханалар мен саябақтарға алып жүргені үшін ұсталды.

Қадамдар

4 -ші әдіс 1: Ойынды орнату

Assassin 1 қадамын ойнаңыз
Assassin 1 қадамын ойнаңыз

Қадам 1. Сізбен ойнауға қызығатын адамдарды табыңыз

Қастандық ойынын кез келген жерде 2 -ден екі жүз адамға дейін ойнауға болады. Егер сіз достарыңызбен ойнайтын болсаңыз, олардың бірнешеуін жинап, ойынды реттеңіз. Егер сіз мектепте немесе лагерьде «гильдия» ашқыңыз келсе, онда байланыс ақпараты бар плакаттарды іліп қойыңыз. Ойыншылар жазылып жатқанда, олардың атын және байланыс ақпаратын жазып, оларды тізімге қосыңыз.

Ассассинмен бірге ойнайтын топтар әдетте «гильдия» немесе «қоғам» деп аталады. Олар көбінесе студенттер әлеуметтік желілерде немесе арнайы веб -сайттарда жазыла алатын рұқсат етілмеген клубтар сияқты жұмыс істейді

Assassin 2 қадамын ойнаңыз
Assassin 2 қадамын ойнаңыз

Қадам 2. Ойынға жауапты ойыншыны таңдаңыз

Кем дегенде 1 ойыншы ойын шешімдері, бақылау нүктелері мен қастандық нысандарын бақылауға жауапты болуы керек. Еріктілерді сұраңыз немесе өзіңіз директор болыңыз. Егер сіз үлкенірек ойын ойнайтын болсаңыз, ойыншылар тобының ойыншы ретінде қызмет етуін таңдауға болады. Оны тақ санға қалдырыңыз, бірақ егер сіз дау тудыратын ойынға дауыс берсеңіз, байланыстарыңыз болмайды.

Ойынға жауапты адамды директор деп атайды, ал жеке ойыншыларды көбіне агент деп атайды. Өзіңіздің жеке шарттарыңызды ойлап табыңыз

Assassin 3 қадамын ойнаңыз
Assassin 3 қадамын ойнаңыз

3 -қадам. Әр ойыншыға керемет лақап ат ойлап табыңыз

Рөлде ойнау және ойынның дәміне ену - барлығын ойынға инвестиция салудың кілті. Әр ойыншыдан ойын барысында қолданатын код атауын немесе бүркеншік атын ойлап табуды сұраңыз. Ойыншылар ойынның барлық уақытында ойнайтын кейіпкерді жасау үшін код атауын немесе бүркеншік атын пайдаланады.

  • Ассасинге жақсы лақап аттардың мысалдары «Бұлбұл», «Мистер. Жасыл »және« Қара көлеңке ». Шпиондық фильмде жұмыс істейтін сияқты көрінетін кез келген атау жақсы жұмыс істейді.
  • Ойыншылар өздерінің лақап аттарын стикерге немесе киім ілгішке киіп, белсенді ойнайтынын білдіруі мүмкін немесе олардың мінезі бар екенін білдіру үшін қандай да бір тіректі қолдана алады.

Кеңес:

Ойыншыларды мінезді болуға шақырыңыз. Егер ойыншы пластикалық қылыш қолданғысы келсе және ниндзя болғысы келсе, оларға рұқсат етіңіз! Егер ойыншылар рөлдерді көңілді ойнайтын болса, олар ойынға көбірек берілген болады.

2 -ші әдіс 4: Ережені бекіту

Assassin 4 қадамын ойнаңыз
Assassin 4 қадамын ойнаңыз

Қадам 1. Ойыншылардың қолдануға рұқсат етілген қаруы туралы шешім қабылдаңыз

Ойыншылар бір -біріне қастандық жасау үшін оларға қару керек. Бұл таяқша сияқты қарапайым болуы мүмкін немесе су шары сияқты күрделі болуы мүмкін. Резеңке таспалар, Нерф мылтықтары, жалған қылыштар мен суға толтырылған бүріккіш бөтелкелер қару ретінде қолданыла алады. Ойыншы біреуді өлтіруі үшін қарсылас ойыншыны қарумен немесе снарядпен ұстау жеткілікті. Есіңізде болсын, мақсат ешкімге зиян келтіру емес! Біреуді нокаутқа жіберу үшін қарапайым кран қажет. {

  • Ойыншылардың бәрі бірдей қару түрін қолдануға немесе әр ойыншының жеке сипатына сәйкес әр түрлі қаруды таңдауға келісе алады.
  • Ойыншылар бір -бірін қару -жарақпен ұрмауы керек. Мақсат - бәрібір жасырын болу, сондықтан оларға ешқандай күш қолданудың қажеті жоқ. Ойыншыларды қарсыластарын ұрғаны үшін дисквалификациялау - Ассасин ойындарының көпшілігінде жиі қолданылатын ереже.
  • Егер ойыншылар бүріккіш бөтелкелерді немесе су шарларын қолданғысы келсе, барлық ойыншылар ойында ылғалдану мүмкіндігімен келісетініне көз жеткізіңіз.

Ескерту:

Нерф мылтықтары ең көп таралған таңдау болғанымен, егер сіз бұл қаруға рұқсат берсеңіз, өте абай болыңыз. Ойыншылар бұрын Нерф қаруын алып жүргені және мектеп кампустарында «мылтығын» сілтегені үшін ұсталған.

Assassin 5 қадамын ойнаңыз
Assassin 5 қадамын ойнаңыз

2 -қадам. Ойын ойналатын алаң туралы келісіңіз

Ойын алаңы бүкіл қаланың көлеміндей немесе жалғыз үйдің көлемінде болуы мүмкін. Бұл ойындағы ойыншыларға тікелей байланысты. Ойын алаңы неғұрлым үлкен болса, ойын соғұрлым ұзақ уақытқа созылады. Егер сізде ұзақ ойын ойнағысы келетін ойыншылардың үлкен тобы болса, аймақты кеңейтіңіз. Егер сіз басқалармен ойнайтын болсаңыз, бір блокты, көшені, үйді немесе саябақты ұстаңыз.

  • Егер сіз колледж кампусында ойнайтын болсаңыз, ойын әдетте кампуста немесе белгілі бір жатақханада шектеледі.
  • Егер сіз орта мектепте болсаңыз, мектептің өзі әдетте ойын алаңы болып табылады. Ойын сіздің бағаларыңызға кедергі келтірмесін!
  • Мектепте ойын уақыты оқуға назар аудару үшін сабақ уақыты әдетте шектеулі болып белгіленеді.
Assassin 6 қадамын ойнаңыз
Assassin 6 қадамын ойнаңыз

Қадам 3. Ойынның уақыт шегі бар -жоғын анықтаңыз

Ойынның ұзақтығына қатысты сізде 2 нұсқа бар. Сіз оны 1 ойыншының соңында тұру үшін қажет болғанша сақтай аласыз немесе ойынның аяқталу мерзімін белгілей аласыз. Мерзімдер өте жақсы, себебі олар шиеленісті арттырады және қатысуды ынталандырады, бірақ әр ойыншыға дыбыстық сигнал аяқталғанға дейін өз жоспарын орындауға уақыт пен күш болмауы мүмкін.

  • Егер сізде 20 ойыншыдан аз болса, 1-2 күн-бұл жалпы таңдау. Үлкен ойындар бірнеше аптаға созылуы мүмкін!
  • Уақытсыз ойынның кемшілігі - ерте нокаутқа түскен ойыншылар көп уақытқа қатыспайды. Бұл олардың келесі ойынға қайта қосылмауы мүмкін.
Assassin 7 қадамын ойнаңыз
Assassin 7 қадамын ойнаңыз

Қадам 4. Ойын кідіртілетін уақытты белгілеңіз

Сіз ойыншыларға түнде үзіліс беру үшін уақыт шегін орната аласыз. Таңертеңгі 9 -дан басталып, кешкі 8 -де тоқтау - бұл жақсы идея, өйткені ойыншыларды олардың әрекеттерін түсіндіру қиын болған кезде бір -біріне секіруге шақыру жақсы идея емес.

Assassin 8 қадамын ойнаңыз
Assassin 8 қадамын ойнаңыз

5-қадам. Әр ойыншыға жеке мақсат қойыңыз немесе оны барлығына тегін етіңіз

Сіз Assassin -ді өлім матчындай ойнай аласыз және әр ойыншыны басқа ойыншыларға осал ете аласыз немесе режиссерге әр агент үшін жеке мақсат тағайындай аласыз. Барлық ойындар үшін ақысыз тәртіпсіздікке бейім, ал мақсатты ойындар ұзаққа созылады, себебі ойыншылар кімнен аулақ болу керектігін біледі. Сізге ең қызықты болып көрінетін опцияны таңдаңыз.

  • Егер режиссер нысана тағайындаса, қарсыласын сәтті өлтірген ойыншыға директор жаңа нысана тағайындасын. Ойыншыларда бірнеше мақсат болуы мүмкін немесе бір ғана нақты мақсат болуы мүмкін.
  • Ойнаудың ең көп тараған әдісі - әр ойыншыға басқа нысана беру. Ойыншы өлтірілгенде, табысты өлтіруші ойыншының қағылған нысанын аулауға тағайындалады.
Assassin 9 қадамын ойнаңыз
Assassin 9 қадамын ойнаңыз

Қадам 6. Өлтіру мүмкін емес қауіпсіз аймақты белгілеңіз

Бұл ойыншыларға үзіліс жасап, күзетшілерін қоя алатын алаңның болуына көмектеседі. Егер ойын жақсы өтіп жатса, паранойя ойыншыларға тез енеді. Ойыншыларды өлтіруге болмайтын орынды таңдаңыз. Мектепте бұл спорт залы немесе асхана болуы мүмкін. Саябақта бұл арнайы орындық немесе джунгли спорт залы болуы мүмкін.

  • Егер сіз жақын маңда ойнайтын болсаңыз, қауіпсіз аймақ ретінде қызмет ету үшін саябақ немесе фастфуд мейрамханасы сияқты бейтарап орынды таңдаңыз.
  • Мектепте сыныптарды шектеусіз ұстаңыз. Ойын ойнау үшін сабақта ұпай жоғалтудың қажеті жоқ.

3 -ші әдіс 4: Ойын ойнау

Assassin 10 қадамын ойнаңыз
Assassin 10 қадамын ойнаңыз

Қадам 1. Барлық ойыншылар ережелермен келіскеннен кейін ойынды бастаңыз

Әркім шарттар мен ережелерге келіскеннен кейін, әр түрлі жолмен жүріп, қаруларыңызды алыңыз. Ойын директор басталғанын хабарлағаннан кейін басталады. Ойын белсенді жүріп жатқанда қаруыңызды алыңыз және оны өзіңізде ұстаңыз. Басқа ойыншыларға назар аудармаңыз және күзетте ойында қалуға жол бермеңіз!

Егер сіз режиссер болсаңыз, оны ресми ету үшін ойынның басталғаны туралы мәтін немесе электрондық пошта арқылы хабарлаңыз. Бұл сізге кез келген уақыт шектеулері мен мерзімдері туралы жазбаша жазбаны береді

Assassin 11 қадамын ойнаңыз
Assassin 11 қадамын ойнаңыз

Қадам 2. Қаруыңызбен сәтті соққан әрбір агент үшін 1 ұпай алыңыз

Ойыншы ретінде сіздің келуіңізді көрмеуі үшін мақсатыңызға жетуге тырысыңыз. Сіз ойыншыға қаруыңызды тигізгенде, олар ойыннан шығады және сізге 1 ұпай беріледі.

Кеңес:

Сіздің ұпайларыңызды қалай алғаныңыз туралы дау туындаған жағдайда, өлтірулеріңіздің тізімін жүргізу жақсы.

Assassin 12 қадамын ойнаңыз
Assassin 12 қадамын ойнаңыз

Қадам 3. Қарсыластың өлтірілгенін хабарлау үшін «сен өлдің» деп айтыңыз

Қару -жарақпен қарсылас ойыншыға хабарласқан кезде: «Сіз өлдіңіз!» Деп айқайлаңыз. оларға белгі қойылғанын хабарлау үшін. Қарсылас ойыншы сізді өлтіргеннен кейін сізді өлтіре алмайды, олар ойыннан шығарылады.

Жалпы ереже - біреу «сен өлдің!» Деп хабарлағаннан кейін ойынды 1 минутқа кідірту. Бұл жеңімпаз агентке кетуге біраз уақыт береді, сондықтан оларды басқа ойыншылар бірден ұстай алмайды

Assassin 13 қадамын ойнаңыз
Assassin 13 қадамын ойнаңыз

Қадам 4. Ойыншыны түсіргеннен кейін жаңа мақсат алыңыз

Агентті алып тастағаннан кейін, аң аулайтын жаңа ойыншыларды іздеуді жалғастырыңыз және директорыңызға кімді өлтіргеніңізді хабарлаңыз. Егер сіз ойынның нұсқасын ойнайтын болсаңыз, режиссер сізге жаңа нысана береді немесе сізді жаңа ғана жеңген ойыншының нысанын қадағалауға тағайындайды.

Егер сіз режиссер болсаңыз, ойыншы мақсатты жойғаннан кейін жаңа тапсырмаларды жіберу үшін электрондық поштаны пайдаланыңыз

Assassin 14 қадамын ойнаңыз
Assassin 14 қадамын ойнаңыз

Қадам 5. Басқа ойыншылардың қайда екенін бақылау үшін әлеуметтік желілерді пайдаланыңыз

Мақсат сіздің мақсатыңызға жету болғандықтан, олардың қайда баратынын және қашан болатынын анықтау үшін Facebook, Instagram және Twitter аккаунттарын пайдаланыңыз. Егер сіз олармен дос болсаңыз, олардың беттерін тексеріп, олар қайда болғысы келетінін түсіндіретін ақпаратпен жаңартылғанын тексеріңіз. Егер сіз дос болмасаңыз, оларды қосуға тырысыңыз және сіздің ниетіңіз таза екенін көрсетіңіз!

Assassin 15 қадамын ойнаңыз
Assassin 15 қадамын ойнаңыз

Қадам 6. Егер сіз ресурстарды біріктіргіңіз келсе, басқа агенттермен одақ құрыңыз

Сіз тұрған ойыншылардың соңғы тобының қатарында болу ықтималдығын арттыру үшін басқа ойыншылар тобымен одақ құруды қарастырыңыз. Оқ атуды тоқтатуға келісіңіз және мақсаттарыңызды жою үшін бірге жұмыс жасаңыз. Сақ болыңыз: әрқашан екіжүзді болу мүмкіндігі бар!

Сіздің одаққа «Жеті шеңбер» немесе «Ақылсыз қалпақшылар» сияқты керемет атау беріңіз

Assassin 16 қадамын ойнаңыз
Assassin 16 қадамын ойнаңыз

Қадам 7. Соңғы агент тұрып қалғанша ойнаңыз және ұпайларды есептеңіз

Сіз соңғы ойыншыны жеңімпаз етіп қоюды таңдай аласыз немесе ойыншының қанша өлтіргеніне қарай жеңімпазды жариялай аласыз. Режиссер жеңімпазды жариялайды және ойын қайтадан басталады. Ойыншыларға жаңа қаруды немесе код атауын таңдауға мүмкіндік беріледі.

  • Егер сіз ұпайлар бойынша ойнайтын болсаңыз, соңғы тұрған ойыншы болу үшін 3-5 ұпай беруді қарастырыңыз.
  • Егер сіз ұпайға сүйене отырып ойнайтын болсаңыз, ойынның жартысында нокаутқа түсіп, басқа ойыншыларды шығарып салсаңыз да жеңуге болады.

4 -ші әдіс 4: Ережені түзету

Assassin Step 17 ойынын ойнаңыз
Assassin Step 17 ойынын ойнаңыз

Қадам 1. Қоршаған орта мен жеке қажеттіліктерге байланысты ойын ережелерін өзгертіңіз

Assassin үшін ресми ережелер жоқ. Егер ережелердің бірі сіздің ойын тобыңыз үшін қызықты болмаса, оны өзгертіңіз немесе алып тастаңыз. Барлығы көңілді болғанша ойнаудың қате әдісі жоқ!

Assassin Step 18 ойынын ойнаңыз
Assassin Step 18 ойынын ойнаңыз

Қадам 2. Кез келген түсініспеушілікті болдырмау үшін қарудың орнына киім ілгіштерін қолданыңыз

Егер сіз жалған қарудан қиналсаңыз, әр ойыншының көйлегіне немесе белбеуіне ілмек киіңіз. Әр ойыншы код атауын киім ілгішке жазады, ал ойыншылар басқа ойыншының киім ілгішін иелену арқылы заңды түрде өлтіргенін дәлелдейді. Қарсы ойыншыға қаруыңызды тигізудің орнына, мақсат - басқа ойыншының киім ілмегін байқаусыз алып тастау.

  • Ойыншылардан ілмекті арқасына киюді талап ету - жалпыға ортақ ереже.
  • Түрлі түсті жапсырмалар киім ілгіштеріне жақсы балама болып табылады. Түсті кодталған стикерлерді пайдаланып, ойынның басқа нұсқасына команда құруға болады.
  • Ойынның соңында ойыншылар жеңімпаздың кім екенін анықтау үшін қанша киім түйреуішін ұстағанын көрсетеді.
  • Сіз басқа ойыншыны өлтірген кез келген ойыншыға киім ілгіштерімен марапатталатын нұсқаны ойнай аласыз. Бұл көп өлтіретін ойыншыларды үлкен мақсатқа айналдырады!
Assassin Step 19 ойынын ойнаңыз
Assassin Step 19 ойынын ойнаңыз

3 -қадам. Ойынды қарқынды ету үшін «куәгерлер жоқ» ережесі бар

Тағы бір жалпы модификация - әрбір өлтіруді мақсатты байқамай және сізді басқа ойыншылар көрместен жасауды талап ету. Егер нысана сізді байқаса, екі ойыншы да бір -бірін көргенде және екі жақ өз жолымен кеткенде өлтіру мүмкін емес. Егер өлтіруші басқа өлтірудің куәгері болса, куә шабуылшы ойыншыны аулауға тағайындалады.

Егер ойнайтындардың бәрі бір -бірін білмесе, мұны жасамаңыз. Сіз білмейтін біреудің сізді ұрлауы жаман уақыт

Кеңес:

Бұл модификация ойынға әсер етуі мүмкін, сондықтан егер сіз ойынды қысқартуға тырыссаңыз, бұл жақсы идея емес.

Assassin 20 қадамын ойнаңыз
Assassin 20 қадамын ойнаңыз

4 -қадам. Көптеген өлтірулер, креативті өлтірулер және басқа да жетістіктер үшін марапаттар тағайындаңыз

Режиссер ретінде ең күлкілі қастандық, креативті өлтіру, бірінші қан немесе ең жақсы костюм үшін марапаттар немесе бонустық ұпайлар табыңыз. Мұндай марапаттар мен бонустық ұпайлар ойыншыларды ойынға шынымен инвестиция салуға үлкен ынталандыру болып табылады. Бұл келесі турды талқылауға болатын марапаттау рәсіміне барлығын жинау үшін тамаша себеп!

Бейне - бұл қызметті пайдалану арқылы кейбір ақпарат YouTube -пен бөлісілуі мүмкін

Ұсынылған: