Scratch 3.0 -де кеңейтімдерді қолдану сіздің Scratch жобаңызды жақсартады! Мәтінді бірнеше тілге аудару немесе спрайтпен сөйлеуді қамтитын жобалар жасау үшін Translate кеңейтімін қалай пайдалану керектігін біліңіз!
Қадамдар
3 -тің 1 -бөлігі: Кеңейтімді дайындау
Қадам 1. Жаңа жоба жасаңыз
Жоба деректерін сақтау үшін Scratch есептік жазбаңызға кіруге немесе осы қадамды орындау үшін жүйеден шығуға болады. Басқаша айтқанда, сіз Scratch есептік жазбасынан шыққанда немесе кіргенде кеңейтімдерді пайдалана аласыз.
Қадам 2. Экранның төменгі сол жағындағы Кеңейту түймесін басыңыз
Кеңейту түймесі сізді таңдау үшін бірнеше кеңейтімдерге әкеледі.
Қадам 3. Жұмысты бастау үшін Translate кеңейтімін басыңыз
Бұл жағдайда сіз кеңейтімдерден Translate кеңейтімін таңдағыңыз келеді. Енді сізде Translate кеңейтімі бар, оны жобада қолдану уақыты келді.
3 -тің 2 -бөлігі: Негізгі жобада Translate кеңейтімін қолдану
Қадам 1. Сіз көрген бірінші аударма блогын жұмыс кеңістігіне сүйреңіз
Бұл блок сіз аударғыңыз келетін мәтінді аударғыңыз келетін тілге аударады.
Аудармашы әрқашан бәрін дұрыс аудармайды. Бұл өте дәл болмауы мүмкін
Қадам 2. Аудару кеңейтімі бар негізгі сызу жобасын кодтаңыз
Кеңейтімді негізгі жобада пайдалану үшін «Жасыл жалауша басылғанда» блогын, «say ()» блогын және бірінші аударма блогын жұмыс кеңістігіне сүйреңіз. Содан кейін бірінші бос орынға аударғыңыз келетін нәрсені теріңіз, ал екінші бос орынға аударғыңыз келетін тілді таңдаңыз. Бұл сурет негізгі жобаны кодтау үшін кодтау блоктарын қалай қосу керектігін көрсетеді. Кодыңызды іске қосу үшін жасыл жалаушаны басыңыз. Назар аударыңыз, спрайт бұл сөзді сіз аударғыңыз келетін тілде айтады.
- Аудару кеңейтімі дәл аударғыңыз келетін мәтінді аудармауы мүмкін.
- Блоктарды фонның емес, спрайттың жұмыс кеңістігінде сүйреуді ұмытпаңыз.
3 -тен 3 -ші бөлім: Мәтінмен сөйлеуді кеңейтуді қолдану
Қадам 1. Экранның төменгі сол жағындағы кеңейту түймесін басыңыз
Бұл түйме сізді таңдау үшін көптеген кеңейтімдерге апарады.
Сіз мәтінді сөйлеуге кеңейтуді таңдайсыз. Дегенмен, сіз басқа кеңейтімдермен тәжірибе жасай аласыз
Қадам 2. Мәтіннен сөйлеуге арналған кеңейтімді нұқыңыз
Бұл кеңейтім сіздің спрайтқа сөйлеуге және сөйлеуге мүмкіндік береді.
3 -қадам. Негізгі жобаны жасаңыз
«Жалау басылғанда» блогын, бірінші аударылатын блокты және жоғарыдағы суреттегідей мәтінді сөйлеу блогына сүйреңіз. Блоктарды дұрыс байланыстырыңыз. Кодыңызды іске қосу үшін жасыл жалаушаны басыңыз. Бұл қарапайым жоба сіздің спрайтты басқа тілде сөйлеуге мүмкіндік береді.
Сіз мәтінді дауысты дыбысқа, сықырға немесе альтқа айналдыра аласыз
Қадам 4. Аудару кеңейтімін басқа блоктар мен кеңейтімдермен қолданып көріңіз
Кеңейтімдер сіздің жобаңызды жақсартады және қызықты етеді. Әрине, кез -келген сызба жобасы кеңейтуді қажет етпейді. Scratch -те Pen кеңейтімі сияқты басқа кеңейтімдерді қараңыз.
Аударма кеңейтімінде қолдануға болатын жоба идеясы Google Translate жобасын жасау болып табылады
Кеңестер
- Кеңейтімді қалай пайдалану керектігі туралы сызғыштан кеңес сұраңыз.
- Аударма кеңейтімін басқа блоктармен қолданып көріңіз.