Clash Royale -де 2в2 шайқаста қалай жеңуге болады (суреттермен)

Мазмұны:

Clash Royale -де 2в2 шайқаста қалай жеңуге болады (суреттермен)
Clash Royale -де 2в2 шайқаста қалай жеңуге болады (суреттермен)
Anonim

2v2 - бұл Clash Royale ойын режимі, онда сізде әріптесіңіз бар және 2 ойыншыдан тұратын басқа командаға қарсы тұрасыз. Сіз кездейсоқ командаласыңызбен, досыңызбен немесе достарыңызбен ойнай аласыз. Ешқандай олжа немесе жоғалту жоқ болғандықтан, 2v2 баспалдаққа балама ретінде стресстен босатылған ойын режимі ретінде жасалған, бірақ әлі де көптеген стратегиялар бар.

Қадамдар

2 бөлімнің 1 бөлігі: жақсы палуба жасау

Final_siege_deck
Final_siege_deck

Қадам 1. Қоршауды, циклді немесе емле палубасын пайдаланбаңыз

Емлеуші палубалар жақсы жұмыс істемейді, себебі алаңда карталар көп болады, яғни сіздің орда жеңу шарттарына оңай қарсы болады. Сіз мұнараны жоғалтқаннан кейін қоршау палубалары жақсы болмайды, өйткені жау сіздің X-Bow/Mortar жеңіс жағдайының үстіне әскерлерді орналастыра алады.

  • Сізде гибридті палуба болуы мүмкін, ол жартылай қоршау/заклинание, бірақ тағы бір жеңіс шарты бар, мысалы, Шахтер немесе Ханшайым (мұнараға шабуылдарды оңай және тез бастайтын карталар).
  • Велосипед палубалары қарсыластың қорғанысын велосипедпен басқаруға сүйенеді, егер сіздің қолыңызда болмаса, мұнараға сіздің жеңіс жағдайыңызды жеткізеді. Алайда, 2v2 кезінде сіз екі ойыншының қорғанысын айналып өтуге мәжбүр боласыз, бұл сіздің әріптесіңіз велосипедпен жүрмейінше мүмкін емес, бірақ бұл екіталай, және командаластар әдетте ұрыс кезінде жақсы жұмыс істемейді.
Final_Ladder_Deck
Final_Ladder_Deck

Қадам 2. Баспалдақтарды пайдаланбаңыз

2v2 - бұл мүлдем басқа ойын режимі, және сіз жаңа палуба жасауыңыз керек, немесе баспалдақ палубаңызды 2v2 -де жақсы жұмыс істеуге бейімдеуіңіз керек. Олар әдетте жұмыс істемейді, өйткені олар екі емес, бір қарсыласты жеңуге арналған.

Қорытынды_балға_және қалқан
Қорытынды_балға_және қалқан

Қадам 3. Егер сіз ойнайтын адамды білсеңіз, қылыш пен қалқан палубасын жасаңыз

Бұл стратегия, онда бір адамның палубасы күштірек болады, ал екіншісінің қорғанысы күштірек болады. Екі палуба теңдестірілген болады, бірақ бұл қорғаныс кезінде кімнің бірінші әрекет ететінін және шабуылға кімнің бастамасын анық көрсетеді. Бұл палубалар кейбір карталық рөлдерде сәйкес келуі мүмкін, сондықтан әскерлердің көптігі үшін сәл өзгеше картаны таңдаңыз (мысалы, бір палубада рыцарь, екіншісінде мұз Големі).

  • Міне, қылыш палубасын құруға арналған слоттар (қорқынышты).

    • Жеңу шарты бұл ауыр танк (Lava Hound, P. E. K. K. A. немесе Golem деп ойлаңыз)
    • Жеңілдік шартына қолдау көрсету бұл шыны зеңбірек (мысалы, Mega Minion, Archers, мушкетер немесе Hunter)
    • Қарсы басу жетекшісі бұл шағын танк болады (мүмкін рыцарь, мини пекка, ағаш кесуші немесе шахтер)
    • Негізгі қорғаныс бұл ғимарат немесе уылдырықшы болады (тозақ мұнарасы, пеш, гоблин үйі, құлпытас)
    • Халықты басқару блогы немесе шашыраңқы шабуылшы (ойлаңыз: Жазалаушы, Сиқыршы, Ханшайым немесе Өрт рухы)
    • Жан -жақты жауап картасы арзан және қорғаныста жақсы (мысалы, Гоблиндер, жарқанаттар немесе мұзды рух). Егер сіз Executioner -ді іске қоссаңыз, бұл торнадо үшін жақсы ұя.
    • Ауыр заклинание (Зымыран, Найзағай, Fireball, Улы.) Сондай -ақ, Mirror -ды осында қоюға болады, себебі бұл сіздің әмбебап жауап картасын жақсартуға немесе жеңіл емле картасын қабаттауға көмектеседі. Бұл Clone үшін де жақсы болар еді, өйткені егер ол болмаса, ол Айнаны алмастырады, немесе егер сіз тек Айнаға қарағанда Clone -ды ұнатсаңыз. Clone -дің кемшілігі - сіз тек әскерлерді клондай аласыз, ғимараттар мен заклинание емес.
    • Жеңіл заклинание (Журнал, Зап, Жебелер, Торнадо)
  • Shield палубасының слоттарын толтырыңыз.

    • Жеңіл танк (Royal Giant және Classic Giant сияқты алыптар ұсынылады, бірақ Valkyrie немесе Miner де опциялар болып табылады)
    • Жеңілдік шартына қолдау көрсету (Түнгі сиқыршы, мұз сиқыры, қарақшы, қараңғы ханзада)
    • Негізгі қорғаныс ғимараты уылдырық шашатын адам болуы мүмкін (пеш, Тесла, тозақ мұнарасы)
    • Негізгі қорғаныс әскері бұл танк өлтіруші (Mini Pekka, Inferno Dragon, Hunter)
    • Қорғаныстық қолдау, бұл арзан болуы керек (Zappies, Ice Golem, Minions, Electro/Heal Spirit). Мұны торнадо толтыруы мүмкін, егер сіз, егер сіз орындаушыны іске қоссаңыз.
    • Халықты басқарушы немесе шашыратқыш қондырғы (Боуллер, Жазалаушы, Бала айдаһар,)
    • Ауыр заклинание (Fireball, Улы, Найзағай, Ракета)
    • Жеңіл заклинание (мысалы, Log, Zap, Arrows, Tornado)
Final_win_шарттары
Final_win_шарттары

Қадам 4. Ауыр танк немесе жеңіс шарты бар

Бұл карталар тірек қондырғылары мен оның артындағы ауыр соққыларға зиян келтіреді. Жеңіс шарттары мұнараларды алу үшін өте қолайлы болғанымен, көптеген танктер де қатты соққы береді. Бұл карталар сіздің алаңға қауіп төндіретін күшті болу үшін тиісті деңгейде екеніне көз жеткізіңіз.

  • 2v2 -де жақсы болатын жеңіс шарттарының кейбір мысалдары - шар, Голем, Гигант және Ракета (заклинание велосипедіне арналған).
  • Сондай -ақ, бір палубаға 2 немесе тіпті 3 жеңіс шартын қосуға болады. Бұл жақсы сәйкестікке тап болмасаңыз және сәл өзгеше ойын стиліне ауысуға мүмкіндік беретін резервтік көшірмелер. Сізде P. E. K. K. A Miner + Balloon немесе Golem Minion Orda + Mega Knight палубасы болуы мүмкін.
Clash Royale 6 -қадамында қуатты палуба жасаңыз
Clash Royale 6 -қадамында қуатты палуба жасаңыз

5 -қадам. Шұғыл карталарды қосыңыз

Алаңдағы екі есе көп карточкалармен (және жиі бірге жиналады), шашыратқыш карталар мен AOE (әсер ету аймағы) заклинаниясы екі есе тиімді болады. Олар бірден бірнеше қондырғыларға зақым келтіре алады және әсіресе торнадомен жақсы үйлеседі.

  • Мысал ретінде сізде Жазалаушы, Ханшайым мен Сиқыршы болуы мүмкін.
  • Ракета жауға эликсирдің үлкен саудасын бере алатындықтан, сіздің шашыратқыш қондырғыларыңыздың жиналып қалуына жол бермеу үшін абай болу керек.
Құрылысы бар
Құрылысы бар

Қадам 6. Ғимаратқа ие болыңыз

Кейбіреулер жау әскерлеріне зиян келтіреді, ал басқалары бірнеше секунд сайын бірліктерді шығарады. 2v2 -де жоғары бағаланатын ғимарат болғаны жақсы, ол көп құндылыққа ие болады және ұзақ өмір сүреді. Уылдырық шашатындар да жақсы, өйткені әскерлердің үздіксіз ағымы қарсыластарыңыз қорғайтын жағдайда эликсирдің оңтайлы саудасын алуға мүмкіндік береді немесе олар мұнараға зиян келтірмейді.

Сіздің палубаңызға кіруге болатын кейбір жақсы ғимараттар Inferno Tower, Goblin Hut, Пеш және Tesla

Final_rocket_pic
Final_rocket_pic

Қадам 7. Кем дегенде 2 тікелей зақымдану заклинаниясын енгізіңіз

Ауыр заклинание болуы керек (Ракета жақсы, бірақ Fireball, Tornado және Poison - 4 эликсир және орташа және ауыр емле зақымдары бар) және жеңіл болуы керек (көрсеткілер, журналдар немесе Zap). Бұл мұнараларды бітіреді, денсаулықты қолдаудың орташа бөлімшелерін өлтіреді («өрт сөндіргіштері») және Zap (және әдетте The Log, Sparky қоспағанда) карталарды таң қалдырып, қалпына келтіре алады.

  • Торнадо әсіресе 2v2 -де жақсы, ал үлкен патша мұнараларын іске қосу оңай (және 2 мұнара болғандықтан көп зиян келтіреді). Дегенмен, бұл сіздің сиқырларыңыздың бірі болып саналмауы керек, себебі ол мұнараға зақым келтірмейді.

    Final_tornado_hog
    Final_tornado_hog
  • Сіз сондай -ақ Freeze, Clone, Rage, Mirror және Heal сияқты арнайы әсерлерге ие бола аласыз.
  • Кейбір шайқастар сиқырлы велосипедпен аяқталады, онда сіз жеңіс үшін мұнараға зақым келтіресіз. Сиқырлар мұнараға кепілдік беретін зақым береді және ауыр заклинание сізге бұл жағдайда артықшылық береді.

Қадам 8. 2v2 -де қандай карталар жақсы жұмыс жасамайтынын біліңіз

Hog Rider, Graveyard және Elixir Collector жақсы емес. Сондай -ақ, сізде көптеген қондырғылар болмауы керек. Палубада 1 немесе 2 - бұл жақсы, бірақ оның көп болуы сіздің палубаңызды осал етеді. Мүмкіндігінше бұл карталарды палубаға енгізбеңіз және басқа нәрсе ойнаңыз.

  • Қабірді пайдалану қиын, өйткені оны мұнараның ортасынан қоюға тура келеді (немесе сіз патшаларды белсендіре аласыз).
  • Hog Rider бұл ойын режимінде жақсы емес, өйткені оған қарсы ғимараттар мен әскерлер көп болады. Егер сіз шошқаны қолданғыңыз келсе, оны екінші жеңіс шарты немесе қарсыластарыңыз эликсир қабылдаған кезде жазалау картасы ретінде пайдаланыңыз.

    Сіз Hog Rider -мен бірге Голем деп айта аласыз және оны орталықта ойнай аласыз (ол өзеннен секіреді), алаңның ортасындағы ғимаратты алып тастауға болады

Clash Royale 7 -қадамында қуатты палуба жасаңыз
Clash Royale 7 -қадамында қуатты палуба жасаңыз

Қадам 9. Циклды және әмбебап жауап карталарын қосыңыз

Олар қажет болғанда қолданылады және әдетте 3 эликсир немесе одан аз (кейде 4 эликсир). Велосипед карталары палубадағы басқа картаны пайдалану үшін ойнатылады. Жан -жақты жауап карталары сіздің жүгірушілеріңіз және резервтік қорғаныс қондырғылары болады. Екеуі де эликсирдің оң саудасын жасауға көмектеседі, өйткені олар аз мөлшерде эликсирге қымбатқа түсе алады.

  • Қаңқа мен Ice Spirit - бұл циклдік карталар.
  • Bats, Spear Goblins және Fire Spirits сияқты 2 эликсир картасы негізінен цикл мен әмбебап реакцияның ортасы болып табылады.
  • Ice Golem, Knight, Electro Wizard, Tornado, Goblins, Minions - әмбебап жауап карталары.

2 -ден 2 -ші бөлім: Ұрыс кезінде ойнау

Ақтық_сәттілік
Ақтық_сәттілік

Қадам 1. Өз ойыншыларыңызға құрметпен қараңыз

Қарсыластарыңыздың мұнараларын қиратқанда немесе оларды ұрғанда, BM (нашар мінез -құлық) немесе эмоцияларды асыра пайдаланбаңыз. Жекпе -жектен үзілуден аулақ болыңыз, бұл сіздің әріптесіңізді жеңуге үмітсіз қалдырады. Бұл барлық ойын режимдеріне қатысты болуы керек, бірақ 2v2 кездейсоқ және BMing себепсіз.

  • Егер біреу сізді ренжітсе, оның дыбысын өшіріңіз. Сіз өзіңізді деңгейге түсірмей, сыпайы болудың орнына жақсы ойыншы болуыңыз керек. Бұл жай ғана тұрарлық емес.
  • BMing мысалдарына мұнараны қиратқанда немесе соңында тәждер қойылған кезде «рахмет» деп айтуды және ойын аяқталмай тұрып «жақсы ойын» деп айтуды айтуға болады.
  • Экранның екінші жағындағы адамды есте сақтаңыз. «Сәттілік!» Деп айтыңыз, оларға бас бармақты беріңіз, «Жақсы ойнадыңыз!» Түймесін басыңыз. және «Жақсы ойын!» немесе эмоцияларды мүлдем қолданбаңыз.
Final_teammate_name_press
Final_teammate_name_press

2 -қадам. Әріптесіңіздің карталарына қараңыз

Ұрыстың басында қарсыластың палубасы экранда жыпылықтайды. Мүмкіндігінше олардың жеңіс жағдайларын, заклинанияларын және ғимараттарын есте сақтаңыз. Сіз сондай -ақ шайқас кезінде олардың атын қарап, олардың эликсирін бағалауға болады. Олардың қолында сізден гөрі жақсы есептегіш бар екенін біліп, оны ойнауға рұқсат етіңіз.

  • Кейде сіздің қарсыласыңыз ашылатын экран көрсетуді аяқтамай жатып көпірге асығады. Сондай -ақ, экранды тез басып, мұнараларды қорғауға болады.

    Final_teammate_deck_start_match
    Final_teammate_deck_start_match
Соңғы_бастау_қозғалысы
Соңғы_бастау_қозғалысы

3 -қадам. Жақсы ойын ойнаңыз

Кездесудің басында Голем сияқты эликсирдің жоғары картасын ойнауға міндеттенбеңіз. Сіз қарсыластарыңыздың карталары не екенін білмейсіз (оларда P. E. K. K. A немесе Inferno Dragon болуы мүмкін) және сізді қарама -қарсы жолаққа оңай апаруға болады. Ғимарат немесе заклинание емес кез келген 3 эликсир немесе одан аз карта - бұл жақсы ойын, себебі ол сізді шабуылға осал қалдырмайды.

  • Мысалдар - көпірдегі Ice Spirit, артта рыцарь ойнады және корольдік мұнараның алдында қаңқаларды бөлу.
  • Бұл сіздің палубаңызда тым көп өлі карталар немесе жақсы қозғалмайтын карталар жоқ екеніне көз жеткізеді. Сізде әрқашан белгілі бір әскерге немесе шабуылға қорықпай қауіпсіз ойнай алатын картаңыз болуы керек.
Rushing_bridge
Rushing_bridge

4 -қадам. Көпірді асығу мен шамадан тыс жүктемеден аулақ болыңыз

Бастапқы мұнара картаның басында жүгіру - бұл ең жақсы ойын емес. Сіздің қарсыластарыңыз бұған оңай қарсы болады (әсіресе егер сіз тек шошқа шабандозын жіберсеңіз) және сіз эликсирмен есептегішті итеруге тура келеді. Шектен шығу - бұл эликсирді бір жолға қою (әдетте көпірді асығу үшін) және қарсыластың шабуылымен жазалану, өйткені сіз қорғай алмайсыз. Бұл әдетте ойынның көп тәжірибесімен келетін нәрсе; көп ойнаған сайын, сіз эликсирді жұмсап, қашан шабуыл жасау керектігін және қашан қорғану керектігін білесіз.

  • Егер сіз басында мұнараға зақым келтіргіңіз келсе, чиптің зақымдануын алу үшін аз ғана арзан әскер ойнаңыз.
  • Егер эликсирдің артықшылығы болмаса немесе 10 эликсирде болмаса, эликсирдің жоғары құны картасына міндеттеме алмаңыз.
Final_counter_severy
Final_counter_severy

Қадам 5. Барлығына жауап бермеңіз, әсіресе қолыңызда ең жақсы есептегіш болмаса

Есіңізде болсын, сізде басқа адам бар, және сіздің қарсыластарыңыздың бірліктеріне қарсы тұра алатын карта болады. Егер оларда жақсы есептегіш болса, онда оны ойнауға рұқсат етіңіз, бірақ егер оларда эликсир аз болса/қымбат қондырғыны ойнау үшін үнемдеу қажет болса, қорғаныстағы босаңсуды таңдау керек.

  • Бұл сіздің әріптесіңіздің карталарына қараудың маңызды екендігінің керемет мысалы. Есіңізде болсын, олардың қолын көру үшін олардың атын түртіп ұстап тұруға болады.
  • Мұны істеген көптеген адамдар жеңіске жету шартын ешқашан ойнамайды. Кейбір жағдайларда сіздің палубаңыз сәйкес келмейтінін түсінуіңіз мүмкін, бірақ егер олай болмаса, мұнараға шабуыл жасайтын негізгі қондырғыңызды ешқашан ойнамасаңыз, қалай ұтасыз?

Қадам 6. Әр картаның күшті және әлсіз жақтарын біліңіз

Бұл кез -келген матчта жеңу үшін білу керек нәрсе, бірақ таңқаларлық нәрсе, бұны білмейтіндер қаншама. Clash Royale -де үшбұрыш бар, онда үймелер бір мақсатты әскерді ұрады, шашыратқыштар үймектерді ұрады (біршама қашықтықта орналастырылғанда) және бір мақсатты әскерлер шашыратады (оң жаққа қойылғанда). Бұл әрқашан дұрыс емес, бірақ ол көптеген жағдайларда жұмыс істейді.

  • Сіз Mini P. E. K. K. A. қаңқалық армияның ортасында және сиқыршыны Mini P. E. K. K. A үстіне қоймаңыз. Шебер сонымен қатар қаңқалармен қоршалмаса, қаңқалық армияны өлтіреді.
  • Сонымен, Valkyrie айналасында Skeleton Army ойнамаңыз, өйткені ол әр уақытта жоғалады. P. E. K. K. A. қоймаңыз. Минион Ордасы астында, өйткені ол әрқашан өледі.
Сырғымалы боуллер
Сырғымалы боуллер

Қадам 7. Ойын алдында карталарыңызды апарыңыз

Әсіресе, заклинание жағдайында, сіз өзіңіздің картаңызды қайда қойғыңыз келетінін апаруыңыз керек, осылайша сіздің әріптесіңіз сіздің шабуылыңызды қолдай алады немесе картаны қоймауды біледі. Егер гоблин бөшкесі келе жатса, журналды алдын ала дайындаңыз, сонда сіз және сіздің әріптесіңіз заклинание ойнау арқылы эликсирді (және санауышын) жоғалтпаңыз.

Бұл сондай -ақ Miner итерулеріне (шахтеріңізді апарыңыз), ракеталарға, ғимараттарға, артқы жағында ойнаған танктерге және т.б. Негізінде, егер сізде картаны жылжытуға уақыт болса, оны жасау керек

Түнгі -сиқыршы -қарақшылар
Түнгі -сиқыршы -қарақшылар

Қадам 8. Карталарыңызды бос орынға қойыңыз

Бір өлшемді алаңда екі есе көп карталар болады, сондықтан сіз өз әскерлеріңізді біріктірмеуіңіз керек. Егер сіз болмасаңыз, заклинание өте жақсы құндылыққа ие болады. Егер сіздің командаласыңыз корольдік мұнараның артында картаны ойнаса, сол жағында басқа картаны ойнаудан аулақ болыңыз, әйтпесе сіздің қарсыластарыңыз мұнараға да, екі әскерге де тиіп, зымыран ойнай алады.

Сіз тек аренаның жағына әскер таратуға назар аударуыңыз мүмкін, бірақ көпірге қарсыластарыңызға белгілі бір құндылық алуға мүмкіндік бермеңіз. Сиқырды кез келген жерге қоюға болады, осылайша әрқашан карталарыңызды босатыңыз.

Қолдау_басулар
Қолдау_басулар

Қадам 9. Командаңыздың шабуылдары мен қорғанысын қолданыңыз

Бұл 2 ойыншының ойын режимі және бөлек итеру сіздің 1 адамдық итеруіңізге 2 ойыншының қорғанысымен оңай қарсы тұруға әкеледі. Бірге шабуыл жасаңыз және қажет болған жағдайда бір -біріңізге заклинание арқылы қолдау көрсетіңіз. Мүмкіндігінше, командаластың эликсирі мен қолындағы карталарды тексеріңіз.

  • Егер олар артқы жағында Голем ойнайтын болса, онда қарама -қарсы жолақтағы көпірде Гигантпен ойнауға болмайды. Сірә, екі итеру де сәтсіз болады, өйткені олардың артында жеткілікті қолдау болмайды.
  • Rage, Clone және Heal сияқты әсерлер сіздің екі әскеріңізге де әсер етеді.
  • Егер олар жартылай пісірілген болса, олардың итеруін қолдамаңыз. Егер олар көпірге рыцарь қойса және сіз эликсирдің жартысында болсаңыз, оны қолдау үшін ештеңе ойнамаңыз. Қалған әскерлерді кіріс қорғанысынан қорғау үшін эликсирді сақтаңыз.
Қорытынды_бөлшектік_зақымдаулар_2ге
Қорытынды_бөлшектік_зақымдаулар_2ге

Қадам 10. Зақымдануды екі жолаққа бөлу керектігін біліңіз

Көбінесе бұған жол берілмейді, себебі бұл сіздің бір жолақты итеруіңізге айналады, ал сіздің әріптесіңіз екінші жолды итеруге тырысады. Үйлестірілмеген күш -жігердің бұл түрі ешқашан жақсы болмайды. Егер сіздің қарсыластарыңыз мұнараға қол жеткізіп үлгерген болса, бұл 2 мұнаралы ойын болатынын білесіз. Сіз және сіздің әріптесіңіз әлі де бір -бірін қолдайтын болса, сіз екі жолақты да итере аласыз.

Сіз жасай алатын нәрсе - үлкен жолмен (мысалы, Мега Рыцарь, Орындаушы, Battle Ram және Royal Ghost) бір жолға жіберіңіз, және бұл сіздің қарсыластарыңыздың назарын аударған кезде, басқа мұнараға сәл ғана итеріңіз (Майнер деп айтыңыз) және Миниондар). Ол мұнараны кем дегенде жартылай сауықтыруға жеткілікті күшті болуы керек, бірақ арзан және жылдам әскерлерді қосады

Final_giant_counterpush
Final_giant_counterpush

Қадам 11. Қорғаудан кейін қарсы итеру

Бұл сіздің қалған әскерлеріңізді қорғаныс кезінде қолдайтын кезде және оларды танк немесе майданда жеңу шартымен қорқытуға айналдырады. Тіпті денсаулығы нашар әскерлер де танктің артына жасырынған кезде үлкен зиян келтіруі мүмкін.

Мысалы, сіз Mega Minion, Inferno Dragon және Tornado көмегімен алып шарды итере аласыз. Сіздің әскерлеріңіз әлі де тірі болады, сондықтан өзіңіздің Гигантты төмендетіп, қалған қорғаныс әскерлеріңізді үлкен қауіпке айналдырмаңыз

Final_sparky_rocket_қайталанбаңыз
Final_sparky_rocket_қайталанбаңыз

Қадам 12. Бұрын нәтиже бермесе, дәл сол қимылды қайталамаңыз

Егер сіз мушкетерді артқы жағында ойнаған болсаңыз және ол зымыранға ұшыраса, оны қайталамаңыз. Егер сіз Hog Rider -ді көпірде екі рет ойнаған болсаңыз және мұнараға бұрылмасаңыз, оны қайталамаңыз. Оның орнына толық эликсирді күтіңіз және әріптесіңіздің қолдауымен үлкен серпіліс жасаңыз.

Қарсыластарыңызда ракетаның (немесе тіпті найзағайдың, оттың және удың) бар екенін білгеннен кейін, сіз әдетте ғимарат орналастыратын әскеріңізді ойнаңыз немесе оларды тәж мұнараларының алдында ойнаңыз. Егер олардың емлесі циклден тыс екеніне сенімді болмасаңыз, оларды артқы жағына қоймаңыз

Кеңестер

  • Ажырататын немесе өте төмен аренада тұрған ойыншыны алмау үшін досыңызбен немесе кландасыңызбен ойнаған дұрыс.
  • Егер сіз өте жақсы ойыншымен ойнайтын болсаңыз, келесі матчқа командалас болу үшін жекпе -жектің соңында ремонт түймесін басуға болады, егер оны басқа ойыншы да басса.
  • 2v2 ойынның қызықты режимі болып табылады, сондықтан сіз оларды тексеру үшін төмен деңгейлі карталарды пайдалана аласыз. Алайда, егер сіз жеңгіңіз келсе, өзіңіз реттеген карталарды ұстаныңыз.
  • Сізге сәйкес келетін ойын стилі мен архетипті табу үшін әр түрлі палубаларды қолданып көріңіз.
  • Сіз палубаларды басқа ойыншылардан көшіре аласыз және оларды өзіңізге бейімдей аласыз. Deckshop.pro сайтында 2v2 палубаның көптеген мысалдары бар.
  • Әрқашан сергек болыңыз. Сіз қарсыластың көпірге қашан жүгіретінін ешқашан білмейсіз және сіз әрқашан дайын болуыңыз керек.
  • Егер сіз бір палубамен ұтылсаңыз, палубаны өзгертуге тырысыңыз.

Ескертулер

  • Кейбір палубалар бастапқыда жақсы болуы мүмкін, бірақ мета өзгерген сайын жылтырлығын жоғалтады. Метаға бейімделіп, карталарды өшіріңіз немесе мүлде жаңа палубаға ауысыңыз.
  • Батарея заряды аз болса, ойнаудан аулақ болыңыз. Бұл сізді жоғалтып қана қоймайды, сонымен бірге сіз ойнайтын адамды қатты ренжітеді, өйткені олар қарсылас ойыншылардың шабуылдары туралы ештеңе жасай алмайды.
  • Егер сіз үзіліп қалуыңыз мүмкін екенін білсеңіз, ойнамаңыз. Бұл сізді де, сіздің әріптесіңізді де қатты ренжітеді. Айналаңыздың таза екеніне көз жеткізіңіз, содан кейін матчты бастаңыз.
  • Егер сізде қызыл Wi -Fi белгісімен бейнеленген интернет байланысы нашар болса, ойнамаңыз.
  • Егер сіз тез ашулануға бейім болсаңыз, автоматты түрде дыбысты өшіріңіз. Көптеген ойыншылар БМ жасамаса да, өзгелерді ашуландыруды ұнататын көптеген адамдар мұны жасайды және сіз өз құрылғыңызды тастай аласыз.
  • Баспалдақта жұмыс істейтін кейбір емле орналастыру 2v2 -де жұмыс істемейді, себебі олар King Towers -ті іске қосады. Емле орналастыруда абай болыңыз!

Ұсынылған: