Сонымен, сіз Flight Simulator X -те ұшақтарға бояу жасағыңыз келеді, себебі сіздің сүйікті авиакомпанияңыз еш жерде жоқ. Ал, керемет модификация әлеміне қош келдіңіз!
Қадамдар
Қадам 1. Flight Simulator X текстурамен қалай жұмыс істейтінін біліңіз
FSX (Flight Simulator X) оның текстурасын өңдеу үшін DXTBmp (арнайы форматталған Bitmap файлы) қолданады. Сондықтан, егер сіз оларды бояумен өңдейтін болсаңыз, сіз Альфа арнасын бұза аласыз. Оларды өңдеудің көптеген әдістері бар, бірақ бір жақсы нұсқа - DXTBmp. Ол FS2004 (FSX -тың ескі нұсқасы) үшін жасалған, бірақ ол әлі де сол пішімді қолданады.
Қадам 2. Негізді табыңыз
FSX әдепкі ұшақтарының көпшілігінде ақ бояу бар, сондықтан сіз оны негіз ретінде қолдана аласыз, бірақ егер сіз әдепкі ұшақты кездейсоқ өзгертпесеңіз немесе сындырғыңыз келмесе, оны желіде алуға болады.
Қадам 3. Базаны файл браузері арқылы оңай алуға болатын жерге көшіріңіз
Егер сіз оны таба алатын жерге қоймасаңыз, текстураны өңдеуде қиындықтар туындауы мүмкін. Егер күмәндансаңыз, оны жұмыс үстеліне көшіріңіз.
Қадам 4. DXTBmp ішіндегі текстураларды ашыңыз
Содан кейін оларды сүйікті өңдеу бағдарламалық жасақтамасына экспорттаңыз. Оң жақта экспорттау түймесін табуға болады, ол әдепкі бойынша Paint.
5 -қадам. Өңдеңіз
Шедевріңізді жасаңыз. Оны DXTBmp -те алған бағытта сақтауды ұмытпаңыз.
Қадам 6. Шедевріңізді сақтаңыз
Редакторыңызда сақтауды нұқыңыз. Ол тілқатысу терезесін ашады, «барлық файлдарға» ауысады және қалтада көрсетілетін-p.webp
Қадам 7. Жоғарғы мәзірден DXTBmp файлын қайта жүктеңіз
Содан кейін оны DXTBMP файлы ретінде ашылмалы мәзірден сақтауға болады.
Қадам 8. Шедевріңізді сынап көріңіз
Оны FSX үшін орнату қалтасына салыңыз, содан кейін оны ұшуға апарыңыз! Егер ол жұмыс істесе, құттықтаймын! Сіз жұмыс істейтін бояуды жасадыңыз. Жаңа ұшағыңызбен көңілді болыңыз.