Quake III аренасына карталарды қалай жасауға болады: 7 қадам (суреттермен)

Мазмұны:

Quake III аренасына карталарды қалай жасауға болады: 7 қадам (суреттермен)
Quake III аренасына карталарды қалай жасауға болады: 7 қадам (суреттермен)
Anonim

Quake III аренасын картаға түсіру қиын болып көрінуі мүмкін, бірақ уақыт өткен сайын тәжірибе жоғарылаған сайын жеңілдейді. Көп ұзамай карталар текше карталарынан өте күрделі қорқынышқа айналады, яғни жауынгерлер үшін!

Қадамдар

Quake III аренасына карталар жасаңыз 1 -қадам
Quake III аренасына карталар жасаңыз 1 -қадам

Қадам 1. Жүктеу сайтынан GtkRadiant алыңыз

Бұл ашық коды бар бағдарламалық қамтамасыз ету платформасы Quake III Arena ойынында карталар жасауға мүмкіндік береді.

Қолдануды үйреніңіз. Сіз сондай -ақ GtkRadiant нұсқаулығындағы негіздерді білгеннен кейін щеткамен өңдеу, текстуралау, компиляция және т.б

Quake III аренасына карталар жасаңыз 2 -қадам
Quake III аренасына карталар жасаңыз 2 -қадам

2 -қадам. Карталарыңызды безендіріңіз

Ешқандай жұмсақ, үлкен беттерді қалдыруға болмайды. Қажет болса, шамдарды, құрылымды, басқа деконы, тіпті ғарыш маймылдарын да әнге салыңыз (шын мәнінде ғарыштық маймылдар тым қатты).

Quake III аренасына карталар жасаңыз 3 -қадам
Quake III аренасына карталар жасаңыз 3 -қадам

3 -қадам. Картаны аяқтаңыз

Кішкене қисықтар, қабырға бөлшектері сияқты ұсақ бөлшектерді қосыңыз және навигацияны жеңілдету үшін ойнатқыш пен бот қыстырғыштарын қосыңыз.

Quake III аренасына карталар жасаңыз 4 -қадам
Quake III аренасына карталар жасаңыз 4 -қадам

4 -қадам. Картаны құрастырыңыз

«Bsp» мәзірінде бірнеше компиляция опциялары бар.

  • Егер сіз әдемі картаны алғыңыз келсе, «Толық финал», егер тез құрастырғыңыз келсе, «Жылдам тест» немесе екеуінің орташа деңгейіне арналған «Толық тест» қарастырыңыз.
  • Содан кейін «Параметрлерді өңдеу» бөліміне өтіп, «Басқа BSP мониторингі» мәзіріне өтіп, BSP мониторингін өшіріңіз. «Bsp Compile AAS» мәзіріне өтіңіз. Егер сіз қызық болсаңыз, BSP - бұл құрастырылған векторлық карта, ал AAS - бұл ойында боттар қолданатын навигациялық деректер бар файл.
Quake III аренасына карталар жасаңыз 5 -қадам
Quake III аренасына карталар жасаңыз 5 -қадам

Қадам 5. Картаны іске қосыңыз

Quake III Arena -ны іске қосыңыз және консольге кіру үшін ~ түймесін басыңыз, содан кейін теріңіз:

  • «sv_pure 0» пакеттік емес карталарды іске қосуға және
  • «devmap yourmapnamehere» картаны іске қосу үшін (даму мақсатында алдау қосылды). Бұл жерде картаның атауын сақталған картаның атауымен ауыстырыңыз.
Quake III аренасына карталар жасаңыз 6 -қадам
Quake III аренасына карталар жасаңыз 6 -қадам

Қадам 6. Картаны табыңыз және бөлісіңіз

Соңғы шығарылым алдында Quake 3 World сияқты форумдар бар, онда сіз сыншылардың назарын аудару үшін картаңызды бета нұсқасында бөлісе аласыз, осылайша сіз өзіңіздің картаңызды адамдардың айтқандарына сүйене отырып жақсарта аласыз.

Карта Quake III Arena орнатқан «Quake III Arena / Quake3 / baseq3 / maps» ішінде орналасқан. Тек.bsp және.aas файлдарын бөлісіңіз, оларды zip файлының ішіне салыңыз және сол zip файлын MEGA немесе Dropbox сияқты файл алмасу қызметіне қойыңыз. Содан кейін zip сілтемесін басқалармен бөлісіңіз

Quake III аренасына карталар жасаңыз 7 -қадам
Quake III аренасына карталар жасаңыз 7 -қадам

Қадам 7. Картадан рахат алыңыз және көңілді болыңыз

Кеңестер

  • Әдемі геометрияға қол жеткізу үшін Clipper құралын пайдаланыңыз. Сіз сондай -ақ Vertice немесе Edge құралын қолданып көргіңіз келуі мүмкін.
  • Әдемі карталар қорқынышты болмаған кезде қисық сызықтардан тұрады. Қисықтарға векторлық қисықтар сияқты әсер ететін патчтарды қолданған кезде дәл қол жеткізіледі. Оқулықты оқуға патч қосу үшін Интернетте бұл туралы арнайы материалдар бар.
  • Тек төбені безендірмеңіз! Еденге шамдар, қабырғаға деко қойыңыз және бөлмені көзіңізге жағымды етіңіз!
  • Ақырында, сіздің картаңыз басқаларға емес, сізге ұнайтыны маңызды.
  • Модельдер күрделі геометрияны қолданғанда кадр жиілігін арттыруға көмектеседі.
  • Картада атмосфераға енуге көмектесетін музыка бар! Қазіргі уақытта қолайлы өнеркәсіптік музыканы табу қиын болуы мүмкін, бірақ бұл оған тұрарлық болады.
  • Дыбыстық белгілер картада жақсы тақырыпты дамытуға көмектеседі. Картаның дыбысын жақсарту үшін таяз суға шашырауды, өнеркәсіп карталарында машинаның дыбысын және кез келген нәрсені қосыңыз!
  • Егер сіз топтық картаны жасасаңыз, онда асимметриялық карталарды жасау кезінде абай болыңыз, осылайша орналасуы ойынды теңгерімсіз етпеуі үшін.
  • Сіздің картаңызда ақпарат бар және ұрыс мәзірінде көрсетілуі үшін арена файлын жасаңыз (Bubba's Arena құжатталған)!
  • Кубтық орналасуды пайдаланудан аулақ болыңыз. Бұл қарапайым, бірақ жағымсыз.
  • Барлығы картаның тақырыбына сәйкес келетініне көз жеткізіңіз, тіпті шамалы геометрия мен декорация бұған әсер етуі мүмкін. Бір тақырыптық карта өте жақсы.
  • Қосымша кеңестер алу үшін Quake 3 World форумдарынан сұраңыз.

Ұсынылған: