Rummikub қалай ойнауға болады (суреттермен)

Мазмұны:

Rummikub қалай ойнауға болады (суреттермен)
Rummikub қалай ойнауға болады (суреттермен)
Anonim

Руммикуб-бұл картамен плиткамен ойнайтын, ойық тәрізді ойын. Ойын 4 түсті плиткадан тұрады. Әр түсте 1-13 аралығындағы 2 плитка жиынтығы бар, сондықтан ол 2 палубалы карталармен ойнауға ұқсас. Сізде 2 джокер плиткасы бар. Ойында жеңіске жету үшін, барлық плиткаларды басқалардан бұрын топтар мен жүгірулер жасау арқылы ойнаңыз.

Қадамдар

4 -тің 1 -бөлігі: Ойынды орнату

Rummikub 01 қадамын ойнаңыз
Rummikub 01 қадамын ойнаңыз

Қадам 1. Кім бірінші жүретінін білу үшін сөмкеден плитканы таңдаңыз

Әр ойыншыға плитканы таңдауға рұқсат етіңіз. Ең биік тақтайшасы бар адам бірінші болады. Егер бірінші орын үшін есеп тең болса, онда ойыншылар қайтадан тең түсе алады.

Rummikub 02 қадамын ойнаңыз
Rummikub 02 қадамын ойнаңыз

Қадам 2. Плиткаларды аударыңыз және араластырыңыз

Плиткаларды төңкеріп қойыңыз, содан кейін қолдарыңызбен оларды араластырыңыз. Бұл процесс карталарды араластыру сияқты плиткаларды рандомизациялайды.

Егер сізде ойыншық бар болса, оларды плитка қапшығына араластыруға болады

Rummikub 03 қадамын ойнаңыз
Rummikub 03 қадамын ойнаңыз

3 -қадам. Плиткаларды топтарға жинаңыз

Қабырғаларды қалағаныңызша кішкене немесе биік етіп жасаңыз, бірақ тым биік дестелер құлап кететінін есте сақтаңыз. Стектерді үстелдің ортасына әркім қол жеткізе алатындай етіп қойыңыз.

Егер сіздің ойын плиткамен қапталған болса, оларды үстелге жинамай, сол күйінде қалдыруға болады. Сізге плиткалардың жалпы бассейні қажет

Rummikub 04 қадамын ойнаңыз
Rummikub 04 қадамын ойнаңыз

Қадам 4. Әр ойыншыға плитка мен 14 плитка беріңіз

Плиткалық сөре - ойыншы плиткаларын сақтайтын орын. Плитка қапшығынан немесе үстелдегі стектерден кездейсоқ таңдалған 14 плиткадан бастаңыз.

Rummikub 05 қадамын ойнаңыз
Rummikub 05 қадамын ойнаңыз

Қадам 5. Әр плитканың 4 түрлі түсі бар екенін ескеріңіз

Руммикубтағы түстер қызғылт сары, қызыл, көк және қара. Олар карталық костюм сияқты әрекет етеді. Белгілі бір жиынтықтарды жасау үшін сізге сәйкес түстер қажет, мысалы, кезекті сандар, ал басқа жиындарды жасау үшін әр түрлі түстер, мысалы, сол сан тобы.

4/2 бөлімі: Ойынды бастау

Rummikub 06 қадамын ойнаңыз
Rummikub 06 қадамын ойнаңыз

1 -қадам. Тартпада әр түрлі түстегі бір санды 3 тақтайшаны табуға тырысыңыз

Бірдей сандары бар тақтайшаларды пайдаланып жиынтығын жасаңыз, ол «топ» деп аталады. Мысалы, сізде 38 8 болуы мүмкін. Плиткалардың түстері әр түрлі болуы керек, мысалы көк, қара және қызыл. Сіз көк 8, көк 8 және қара 8 бар топты ойнай алмайсыз, мысалы.

Rummikub 07 қадамын ойнаңыз
Rummikub 07 қадамын ойнаңыз

2 -қадам. Тартпада бірдей түсті 3 жүгірісті табыңыз

Жүгіру - қатарынан 3 сан, мысалы, «7, 8, 9». Жүгіру кезінде барлық тақтайшалар бір түсті болуы керек, мысалы көк немесе қара.

Сіз 13 -тен 1 -ге дейінгі жүгіруді жалғастыра алмайсыз. Мысалы, сіз «13, 1, 2» ойнай алмайсыз

Rummikub 08 қадамын ойнаңыз
Rummikub 08 қадамын ойнаңыз

Қадам 3. Бірінші ойыншыдан бастаңыз және сағат тілінің бағытымен жылжытыңыз

Өз кезегіңізде плитка салуға немесе плиткаларды ойнауға болады. Плиткаларды ойнау үшін жүгіруді немесе топты жатқызыңыз немесе үстелдегі басқа плиткаларды ойнаңыз. Дегенмен, сіз плиткаларды ойнауға болады, сіз бастапқы әрекетті жасағаннан кейін.

Ойнау үшін тақтайшаларды үстелдің үстіне қойыңыз. Олар сонда болған соң, кез келген адам оларды қозғап, ойнай алады

Rummikub 09 қадамын ойнаңыз
Rummikub 09 қадамын ойнаңыз

Қадам 4. Бастапқы әрекетті жасаңыз

Бастапқы режим - тақтаға тақтайшаларды бірінші рет төсеу. Бастапқы әрекетті жасау үшін сізде бір немесе бірнеше жиынтықта кемінде 30 ұпай болуы керек. Сіз бастапқы кездесу үшін топтар, жүгірулер немесе екеуін де жасай аласыз.

  • Тақтадағы басқа жиынтықтарды ойнауға болмайды.
  • Сіз тақтадағы нөмірге байланысты ұпай аласыз. Түс санға әсер етпейді, сондықтан көк 11 - қызғылт сары 11 ұпайға тең.
Rummikub 10 қадамын ойнаңыз
Rummikub 10 қадамын ойнаңыз

Қадам 5. 2 минут ішінде өз кезегіңізді ойнаңыз

Ойынның әр айналымға арналған уақыты бар, өйткені адамдар тақтаймен жұмыс жасауды үйренуі мүмкін. Егер сіз осы уақыт ішінде өз кезегіңізді аяқтамасаңыз, плиткаларды бастапқы орындарына қайтарып, өз кезегіңіз үшін бассейннен плитка алуыңыз керек.

Rummikub 11 қадамын ойнаңыз
Rummikub 11 қадамын ойнаңыз

Қадам 6. Ойындағы кез келген тақтайшаны ауыстыру үшін джокерді қолданыңыз

Палубада 2 джокер бар, және сіз оны кез келген басқа тақтайшаның орнына ойнай аласыз. Мысалы, бұл қызыл 6 немесе көк 13 болуы мүмкін. Сіз шешесіз.

Джокерді міндетті түрде қолданыңыз, өйткені егер ойын соңында қолыңызда ұсталса, ол сізге 30 ұпай есептейді

Rummikub 12 қадамын ойнаңыз
Rummikub 12 қадамын ойнаңыз

Қадам 7. Егер сіз ойнай алмасаңыз, өз кезегіңіздің басында плитканы алыңыз

Егер сіз алғашқы ойынға дайын болмасаңыз немесе үстелге қол жеткізе алмасаңыз, сіз ойнай алмайсыз. Бұл жағдайда өз кезегіңіздің орнына бассейннен жаңа плитканы алыңыз.

4 -тің 3 -бөлігі: Үстелдегі плиткаларды ойнату

Rummikub 13 қадамын ойнаңыз
Rummikub 13 қадамын ойнаңыз

Қадам 1. Кестені өңдеу үшін палубаңыздан кем дегенде бір тақтайшаны пайдаланыңыз

Тақтадағы жинақтарды ауыстырған кезде, манипуляцияны жасау үшін қолыңыздан кем дегенде бір тақтайша алуыңыз керек.

Rummikub 14 қадамын ойнаңыз
Rummikub 14 қадамын ойнаңыз

Қадам 2. Ағымдағы жиынға 1 немесе одан да көп тақтайшалар қосыңыз

Үстелдегі жиынтықты ойнаудың ең оңай жолы - оны жай ғана құрастыру. Егер сіз осы жиындардың негізгі ережелерін сақтасаңыз, сіз жүгірулерге немесе топтарға плиткаларды қоса аласыз.

  • Мысалы, егер көк түспен «3, 4, 5» болса, көк 2, көк 1 және 2, көк 6, көк 6 және 7, көк 2 және 6 және т.б.қосуға болады. жиынтығын жалғастырыңыз.
  • Егер қызыл 6, көк 6 және қара 6 тобы болса, апельсин 6 қосуға болады. Алайда, егер сіз басқасын жасау үшін плитканы алып, жиынтығын өзгертпесеңіз, көк, қара немесе қызыл 6 қосуға болмайды. орнату
Rummikub 15 қадамын ойнаңыз
Rummikub 15 қадамын ойнаңыз

Қадам 3. Жаңа жиынтығын жасау үшін 4 жиынтығынан плитка алыңыз

Егер сіз үстелден басқа жиынтығын жасауға болатын тақтайшаны көрсеңіз, ескі жиынтығын толық қалдырмаған жағдайда, сіз бұл тақтайшаны ала аласыз. Содан кейін, оны сөреде бар тақтайшалармен ойнаңыз.

Мысалы, егер үстелде қызыл түспен «5, 6, 7, 8» жиынтығы бар жиынтық болса және 3 8 с жиынтығын аяқтау үшін сізге қызыл 8 қажет болса, сіз оны қабылдай аласыз. Дегенмен, сіз 6 немесе 7 -ді ала алмадыңыз, себебі бұл жиынтықты толық емес қалдырады

Rummikub 16 қадамын ойнаңыз
Rummikub 16 қадамын ойнаңыз

Қадам 4. Плиткаларды өз қолыңызбен ойнау үшін жиынтығын қосыңыз және бөліңіз

Жиындарды басқарудың тағы бір әдісі - жинақты үлкейту, оны бөлуге болады. Содан кейін, басқа жиынтығын жасау үшін жиынтықтан тақтайша алуға болады.

Мысалы, егер көк түспен «6, 7, 8» жүгірісі болса, жүгіруге көк 5 қосуға болады. Содан кейін сіз көк 8 -ді қызылға қосуға болады, ал қара 8 -ге басқа жиынтығын жасай аласыз

Rummikub 17 қадамын ойнаңыз
Rummikub 17 қадамын ойнаңыз

Қадам 5. Қайталанатын тақтайшаны ойнату үшін жүгіруді бөліңіз

Егер сізге жүгірудің ортасында тақтада тұрған тақтайшаны қолдану қажет болса, 3 толық 2 жиынтығын жасағанша жүгіруді екіге бөліңіз.

Мысалы, егер тақтадағы жүгіру көк түспен «8, 9, 10, 11, 12» болса, ал сізде көк 10 болса, сіз «8, 9, 10» және «10, 11, 12» жүгірулерін жасай аласыз. «орнына

Rummikub 18 қадамын ойнаңыз
Rummikub 18 қадамын ойнаңыз

Қадам 6. Жаңа жинақтар жасау үшін бірнеше жиынтығын бөліңіз

Сіз өз кезегіңіздің соңында толық жиынтығымен аяқталғанша, тақтадағы жиынтықтарды өзіңіз қалаған түрде басқара аласыз.

Мысалы, тақтада «1, 2, 3, 4» көк түспен, «2, 3, 4» қызыл түспен, ал «2, 3, 4, 5» қызғылт сары түспен жазылғанын айтыңыз. Сіз 2s тобын, 3s тобын, 4s тобын, көк түспен «1, 2, 3» жүгіруді (сіздің қолыңыздағы плиткамен) және 5s тобын (сіздің қолыңыздан көбірек плиткамен) жасай аласыз.

Rummikub 19 қадамын ойнаңыз
Rummikub 19 қадамын ойнаңыз

Қадам 7. Джокермен жиынтықтан плитка алмаңыз

Джокер жиынтығына плиткаларды қосуға болады, бірақ әзілқой топтамада болған кезде оларды алып тастауға болмайды. Дегенмен, сіз джокерді сәйкес плиткамен алмастыра аласыз, содан кейін джокерді басқа жинақта қолдана аласыз.

  • Әр түрлі нұсқалардың ережелері джокерді қалай қайта қолдануға болатынына байланысты өзгереді. Кейбір ойындарда сіз джокерді қолыңыздан 2 тақтайшаны пайдаланып, джокермен жаңа жиынтықты құра алсаңыз ғана ала аласыз.
  • Басқа нұсқаларда сіз әзілқоймен жинақты бөлуге немесе басқаруға болады. Ойын ережелерін тексеріңіз немесе өз тобыңыздың ережесін шешіңіз.

4/4 бөлігі: Ойынды аяқтау және ұпай жинау

Rummikub 20 қадамын ойнаңыз
Rummikub 20 қадамын ойнаңыз

Қадам 1. Барлық плиткаларды қолданып, «Rummikub

«Ойын кез келген адамның тақтайшасы таусылғанда аяқталады. Бірінші ойыншы болғаны жақсы, өйткені сіз басқа ойыншыларға қарағанда жақсы ұпай аласыз.

Rummikub 21 қадамын ойнаңыз
Rummikub 21 қадамын ойнаңыз

2 -қадам. Әр ойыншының қалған тақтайшаларын ұпай санымен есептеңіз

Ойыншылардың сөресінде қалған кез келген плиткалар олардың ұпайына теріс әсер етеді. Егер сіз Rummikub -тың бірнеше турын ойнап жүрсеңіз, осы сандарды қадағалаңыз.

  • Мысалы, егер ойыншының 3, 5, 9 және 13 тақтайшалары қалса, олардың теріс ұпайы 30 болады.
  • Есіңізде болсын, әзілкеш 30 теріс ұпай санайды.
Rummikub 22 қадамын ойнаңыз
Rummikub 22 қадамын ойнаңыз

Қадам 3. Жеңіске жеткен ойыншының ұпайын алу үшін барлық басқа ойыншылардың ұпайларын қосыңыз

Барлық ойыншылардың теріс ұпайларын біріктіріңіз. Жеңімпаз ойыншының оң есебін алу үшін теріс мәнді алып тастаңыз.

Мысалы, егер басқа ойыншылар -30, -14 және -22 алған болса, сол ұпайларды -66 дейін алыңыз. Жеңімпаз ойыншы оң 66 балл алады

Rummikub 23 қадамын ойнаңыз
Rummikub 23 қадамын ойнаңыз

4 -қадам. Әр раундты өзіңіз сияқты қадағалай отырып, ойынды қайтадан ойнаңыз

Әдетте, сіз Rummikub -тың бірнеше раундында ойнайсыз. Қанша раунд ойнау сізге байланысты, бірақ сіз ойынның түпкілікті жеңімпазын жариялау үшін раундтардағы ұпайларды қадағалай аласыз.

Ең көп ұпай жинаған ойыншы жеңеді

Ұсынылған: