Pictionary Man-бұл түпнұсқалық ойынның қарындаштары мен қағаздарын құрғақ тазартқыш қаламмен және 2 тірекпен салуға болатын адамгершіліксіз фигурамен алмастыратын Pictionary электрондық нұсқасы. Түпнұсқа Pictionary сияқты, Pictionary Man сурет салу дағдысын әріптестермен біріктіреді, бұл сіздің әріптестеріңізге тақырыпты дұрыс болжауға мүмкіндік береді. Төменде Pictionary Man ойнаудың ережелері берілген.
Қадамдар
3 -ші әдіс: Ойынды бастау
Қадам 1. Ойыншыларды 2 командаға бөлу
2 -қадам. Қай команда бірінші жүретінін шешіңіз
3 -қадам. Әр команданың қай ойыншысы алдымен Pictionary Man суретін салатынын таңдаңыз
Суретші рөлі әр командада ойыншыдан ойыншыға ауысады.
Қадам 4. Пизикаторды суретшіге қолмен беру
Суретші Pictionary Man -ды айналдырады, ол дисплейді төменгі жағында оқи алады.
3 -ші әдіс 2: Суретшіге арналған нұсқаулық
Қадам 1. Категория мен анықтаманы көру үшін қосу-өшіру қосқышына қарама-қарсы орналасқан үлкен түймені басыңыз
Санат кездейсоқ анықталады; кейбір санаттарда санатты одан әрі тарылту туралы түсінік бар. Төменде санаттар мен анықтамалар тізімі берілген:
- Әрекеттер - қайталама анықтама жоқ
- Адамдар (атақты, кейіпкер, тарих) қосымша анықтаманы қамтиды
- Рөлдік ойын (кәсіптер, ойын -сауықтар) - екінші анықтама жоқ
- Тақырыптар (фильм, музыка, теледидар) қосымша анықтаманы қамтиды
- Әр түрлі - қайталама анықтама жоқ
2 -қадам. Санатты оқыңыз және егер бар болса, сіздің командаңыздың басқа ойыншыларын біліңіз
Қадам 3. Болжамды тақырыпты көру үшін үлкен түймені қайтадан басыңыз
Сізге не салу керектігін ойлауға қысқа уақыт беріледі, содан кейін таймер басталады.
Қадам 4. Құрғақ тазартқыш қаламмен Pictionary Man және оның реквизиттері туралы өз кеңестеріңізді салыңыз
Сіз сурет салған кезде, сіздің әріптестеріңіз жауап береді. Егер командалас дұрыс жауапты тапса, таймерді тоқтату және тақырыпты қайта көрсету үшін Pictionary Man түбіндегі үлкен түймені басыңыз. Егер уақыт ішінде ешкім болжай алмаса, ойын басқа командадағы суретшіге өтеді.
- Сіз тақырыпқа қатысты кез келген нәрсені, соның ішінде сөздердің біріндегі буынды (мысалы, «пенни» үшін қалам) немесе бір сөздің гомофонын (мысалы, «док» үшін қайық қондырғысы) тарта аласыз. Төменде сипатталғандарды қоспағанда, тыныс белгілерін және басқа белгілерді қолдануға болады және сіз сурет салу кезінде чарада тәрізді қимылдар жасай аласыз.
- Жауапта кез келген сөздің ұзындығын көрсету үшін әріптерді немесе сандарды (Суперменнің белгілерінің сыртқы бөлігін, бірақ «S» емес) немесе сызықшаларды салуға болмайды. Сондай -ақ, «сияқты дыбыстарды» білдіретін құлақтарды тарта алмайсыз. Сіздің қимылдарыңызда ым тілін қамту мүмкін емес, және сіз сурет салу кезінде ауызша анықтама бере алмайсыз.
Қадам 5. Қажет болған жағдайда бағалау парағын жаңартыңыз
Pictionary Man бағалау парағы әрқайсысы 15 қораптан тұратын 2 қатардан тұрады. Команда дұрыс жауап алған кезде қорапты белгілеңіз. 7 айналымнан кейін ойын Challenge раундын хабарлайды.
3 -ші әдіс 3: Челлендж раундында ойнау
Қадам 1. Екі команданың барлық ойыншыларына категорияны көрсетіңіз
«1 -ші команда» деп белгіленген команда бірінші болып өтінім береді.
Қадам 2. Бір команда қарсыласпастан жоғары баға ұсынғанша командалар арасындағы балама ұсыныстар
Бұл команда Pictionary Man -ды иемденеді және олар ұсынған әрбір тақырып үшін суреттің астыңғы жағындағы кіші түймені бір рет басу арқылы өз ұсынысына кіреді (мысалы, 3 тақырыпты анықтау үшін 3 рет).
Қадам 3. Пизикаторды команданың суретшісіне беріңіз
Бұл адам барлық кеңестер үшін Picturist болады. Суретші бірінші тақырыпты және алдыңғы тақырып дұрыс табылғаннан кейін әрбір келесі тақырыпты көру үшін үлкен түймені басады.
Сынақ кезеңінде пәндерді өткізіп жіберуге немесе беруге рұқсат етілмейді
4 -қадам. Егер олар ұсынылған пәндердің барлығын уақытында алса, командаға 2 ұпай беріңіз
Егер топ барлық пәндерді болжай алмаса, онда басқа командаға санаттағы басқа пәнді табуға 20 секунд уақыт беріледі. Егер басқа команда табысқа жетсе, олар 2 ұпай алады.
5 -қадам. Әр 5 бұрылыста жаңа Challenge Round арқылы тұрақты ойынды жалғастырыңыз
Бірінші немесе 15 ұпай жинаған команда жеңіске жетеді.
Кеңестер
- Pictionary Man 3 AAA батареясымен жұмыс істейді; сілтілі батареялар ұсынылады. Батареяның қызмет ету мерзімін үнемдеу үшін ол 5 минуттан кейін қараусыз ұйқы режиміне өтеді. Дисплейде үлкен түймені басу, егер қуат өшірілмесе, оны оятады.
- Берілген жауап ойынды бастамас бұрын Pictionary Man көрсететін жауапқа қаншалықты жақын болуы керек екенін шешіңіз (мысалы, «ауысу соққысы» үшін «ауысу хиттері»).