Карута қалай ойнауға болады: 14 қадам (суреттермен)

Мазмұны:

Карута қалай ойнауға болады: 14 қадам (суреттермен)
Карута қалай ойнауға болады: 14 қадам (суреттермен)
Anonim

Карута - Жапонияда кең таралған карта. Бұл ойын дәстүрлі түрде Жапонияда жүздеген жылдар бойы ойналды, ол ең әйгілі жапон әулеттеріне жатады. Ойынның күрделі ережелерін түсінуге тым кішкентай балаларға, сондай -ақ ересектерге көңілді болуды және шет тілін жетілдіруді қалайтындар үшін бұл жақсы ойын. Бірнеше қарапайым сатып алулар мен кішкене жаттығулардың арқасында сіз карута деп аталатын көңілді карта ойынын үйрену жолында боласыз!

Қадамдар

3 бөлімнің 1 бөлігі: Карута ойнауға дайындық

Карута 1 қадамын ойнаңыз
Карута 1 қадамын ойнаңыз

Қадам 1. Қолданғыңыз келетін карталарды сатып алыңыз

Дәстүрлі карута карталары екі түрде болады: йомифуда және торифуда. Yomifuda немесе «оқу карталары» - бұл жапон тілінде жазылған ақпараты бар карталар. Торифуда немесе «карточкалар» - бұл карталарға қатысты жапонша жазылған жазбалар. Yomifuda және torifuda карталары 100 картадан тұрады. Ойнау үшін сізге бір палубалық йомифуда картасы және бір палубалы торифуда картасы қажет болады.

  • Оларды Amazon және/немесе Ebay сияқты танымал сайттардан, сондай -ақ дәстүрлі жапондық мамандандырылған дүкендерден сатып алуға болады.
  • Карута - жапон тілінде оқу мен сөйлеу дағдыларын жетілдірудің тамаша уақыты. Алайда, егер сіз жапон тілін білмесеңіз және оны үйренуге қызығушылығыңыз болмаса, сіз сөйлейтін тілдегі нұсқаларды таба аласыз.
  • Егер сіз қаласаңыз, сіз карута карталарынан бас тарта аласыз және оларды дәстүрлі ойын карталарының палубаларымен алмастыра аласыз. Жиынтықтар 52 палубада болғандықтан, сізге «оқу карталарын» ауыстыру үшін бір ойын картасы мен «карталарды» алмастыру үшін бір палуба қажет болады.
Карута 2 қадамын ойнаңыз
Карута 2 қадамын ойнаңыз

Қадам 2. Татами төсенішін таңдаңыз

Татами төсеніш - бұл дәстүрлі кішкентай кілем, ол жиі рәсімдерге қолданылады. Карута ойыны кезінде әр ойыншы өз денесін төсенішке қояды. Жапондық татами төсеніштерін интернет -дүкендерде немесе жапондық мамандандырылған дүкендерде табуға болады. Сонымен қатар, сіз кілемшені кеңірек қол жетімді нәрсемен алмастыра аласыз, мысалы, кілемше немесе йога төсеніш.

  • Ойынға кілемшелер қажет емес екенін ескеріңіз. Дәстүр бойынша, ойынның бастаушылары татами төсеніштерінде ойнады. Кілемшелерді қазіргі ойында қолдану көбінесе эстетикалық мақсатта, шын мәнінде ежелгі ойын ойнағандай сезіну үшін.
  • Егер сіз өзіңіздің кілемшеңізді сатып алсаңыз немесе кесіп алсаңыз, оның тізеңізді, төменгі аяқтарыңызды және аяқтарыңызды жабатындай үлкен екеніне көз жеткізіңіз, себебі сіз ойнаған кезде оларға еңкейіп қаласыз. Егер сіз кесілген матаны сатып алғыңыз келсе, сатып алудан бұрын тізеңізден аяғыңызға дейінгі қашықтықты өлшеңіз.
Карута ойынын ойнаңыз 3 -қадам
Карута ойынын ойнаңыз 3 -қадам

3 -қадам. Ойнауға орын босатыңыз

Карталарды орналастыру және ойыншының екі денесін орналастыру үшін сізге кемінде 4X6 футтық кеңістік қажет болады. Егер сіз еденде емес, орындықтарда отырсаңыз, ас үйдегі қалыпты үстел жақсы жұмыс істейді. Егер сіз әдеттегідей еденді қолдансаңыз, онда сізде орын көп болғандықтан, кеңістіктің тазаланғанына көз жеткізіңіз.

  • Еденді немесе үстелді пайдалансаңыз да, екеуін де алдын ала тазалау қажет. Бұл кілемді шаңсорғышпен тазалауды және асхана үстелін сүртуді білдіреді. Сіз денеңіздің немесе карталардың ластануын қаламайсыз.
  • Есіңізде болсын, сізге оқырман отыратын орын қажет болады. Назар аударыңыз, оқырман екі ойыншыдан да бірдей қашықтықта болуы керек, сондықтан бір ойыншыға қолайлы орын болмайды.
Карута 4 -қадамды ойнаңыз
Карута 4 -қадамды ойнаңыз

Қадам 4. Оқырманды табыңыз және таңдаңыз

Сізде ойнайтын басқа біреу болса да, сізге үшінші адам қажет. Бұл адам «оқу» карталарын оқиды және олардың айтқандарын айтады. Бұл адам дос немесе туыс болуы мүмкін. Олар таза сөйлейтін дауысқа ие болуы керек және олардың қызығушылығы жоқ. Ойыншылардың бірі оқырман бола алмайды, себебі бұл оған басқа ойыншыдан ерекше артықшылық береді.

Потенциалды оқырманға дәстүрлі матч тек 5-10 минутқа созылатынын хабарлаңыз. Егер ойыншылар тек бір рет ойнағысы келсе, оқырманға өз күнінен көп уақыт бөлудің қажеті жоқ

3 бөліктің 2 бөлігі: Ойынды орнату

Карута 5 қадамын ойнаңыз
Карута 5 қадамын ойнаңыз

Қадам 1. «Ұстау» карталарын араластырыңыз және тартыңыз

Карталар палубасын қалай араластыру туралы қосымша ақпарат алу үшін мына сілтемеге өтіңіз: Riffle and Bridge Shuffle. Карталарды араластырып болған соң, палубаны оқырманға беріңіз. Оқырман әр ойыншыға 25 карта болғанша, әр ойыншыға бір -бірден карта беріп, карталармен айналысады. Карталардың «басып алу» палубасындағы қалған 50 карта қолданылмайды.

Ескерту: Егер сіз кәдімгі ойын карталарының палубасын қолдансаңыз, «басып алу» және «оқу» карталары бірдей. Кәдімгі ойын карталарын пайдаланыңыз, оларды араластырыңыз және әр ойыншыға 26 картадан беріңіз

Карута 6 қадамын ойнаңыз
Карута 6 қадамын ойнаңыз

Қадам 2. «оқу» карталарын араластырыңыз

Араластыруды үйрену үшін мына сайтқа кіріңіз: Риффинг пен көпірді араластыру. Карталар араласқаннан кейін, оқырман палубаны алып, бетін төмен қаратып оның қасына қояды. Ойында барлық 100 оқу картасы пайдаланылады, сондықтан оны тастауға ешқандай себеп жоқ.

Ескерту: Егер сіз кәдімгі ойын карталарының палубасын қолдансаңыз, «алу» мен «оқу картасы» бірдей. Ойын карталарының бір палубасын араластырыңыз (әзілшілерді алып тастаңыз) және оларды жоғарыда айтылғандай оқырманның қасына қойыңыз

Карута 7 қадамын ойнаңыз
Карута 7 қадамын ойнаңыз

3 -қадам. «Ұстап алу» карталарын аударыңыз

Әр ойыншы өзінің 25 «ұстау» картасын төңкеріп қояды. Әр ойыншы карталарды үш қатарға тең етіп орналастырады. Әдетте 8, 8 және 9 жолдар қолданылады. Әр қатардың арасында 1 см бос орын болуы керек.

  • Карталар татами төсенішінің өлшемінен асып кетпеуі керек немесе ені шамамен 87 см.
  • Әр қарсыластың аумағы бір -бірінен 3 см қашықтықта болуы керек.
Карута 8 қадамын ойнаңыз
Карута 8 қадамын ойнаңыз

Қадам 4. Дене позицияларын орналастырыңыз

Әр ойыншы отыруы немесе отыруы керек (екеуі де бір нәрсені істеу керек). Олар өз аумағынан 1 фут қашықтықта орналасуы керек. Әр ойыншының позициясы оқырманның позициясына тең болуы керек.

Карута 9 қадамын ойнаңыз
Карута 9 қадамын ойнаңыз

5 -қадам. Әр «ұстау» картасының орнын есте сақтаңыз

Әр ойыншыға 15 минут ішінде карточкалардың орналасуын есте сақтайды. Ескерту: ойынды ойнау кезінде сіз өзіңіздің аумағыңыздағы карталарды, сондай -ақ қарсыластың аумағындағы карталарды түртуіңіз керек. Қарсыластың карталарын есте сақтағаныңызға сенімді болыңыз.

3 бөлімнің 3 бөлігі: Карута ойнау

Карута 10 қадамын ойнаңыз
Карута 10 қадамын ойнаңыз

Қадам 1. Бірінші оқу картасында не жазылғанын айтыңыз

Оқырман оқу картасы палубасының жоғарғы оқу картасын алады. Оқырман картада не жазылғанын қатты, баяу және анық айтады. Содан кейін бұл карта жойылады. Оқырман содан кейін ойыншылар ойынды жалғастыру үшін басып алу карталарының біріне тигенше күтеді.

Егер сіз кәдімгі ойын карталарын қолдансаңыз, карта түрін оқыңыз. Мысалы, «Ace spades»

Карута 11 қадамын ойнаңыз
Карута 11 қадамын ойнаңыз

Қадам 2. Ұшу карталарының бірін түртіңіз

Оқырман оқу карточкасында не жазылғанын айтқаннан кейін ойыншыларға кезек келді. Ойыншылардың міндеті - оқу картасында берілген анықтамаға сәйкес келетін картаны табу. Дұрыс ұстау картасы сізде немесе қарсыласыңызда болуы мүмкін. Картаны екінші рет көргенде, қарсыласыңыз оған тиіп кетпес бұрын оны түртіңіз.

Егер сіз кәдімгі ойын карталарын қолдансаңыз, оқу картасына сәйкес келетін ойын картасын табыңыз. Мысалы, егер оқырман «Ace of spades» десе, күректің асасын табыңыз

Карута 12 қадамын ойнаңыз
Карута 12 қадамын ойнаңыз

Қадам 3. Алдымен қолыңыз тиген картаны сақтаңыз

Дұрыс картаға тиген ойыншы алдымен ұпай алады. Ол картаны олардың жанына ойын алаңынан алыс орналастырады. Ойын жүріп жатқанда сіз карталар үймесін қалыптастырасыз. Карточкалардың әрқайсысы бір ұпайдан тұрады.

Карута 13 қадамын ойнаңыз
Карута 13 қадамын ойнаңыз

Қадам 4. Ойыншыларды жазалау

Егер ойыншы дұрыс емес картаға тиіп кетсе, олар келесі кезегін жоғалтады. Келесі кезек басталғанда олар қолдарын бастарына қоюы керек. Егер сіз оқырман сізді орнынан ұстап қалса, сіз келесі кезектен бас тартасыз. Бұл сіздің қарсыласыңыз дұрыс отырғанда, сіз еңкейіп отырғаныңызды білдіруі мүмкін.

Карута 14 қадамын ойнаңыз
Карута 14 қадамын ойнаңыз

Қадам 5. Алдыңғы қадамдарды қайталаңыз

Оқырман картаны алып, дауыстап оқиды. Ойыншылар тиісті картаны таңдайды. Қай ойыншы дұрыс картаға қол тигізсе, ол картаны сақтап қалады, демек, ол ойды алады. Барлық карталар қалпына келтірілгеннен кейін, оқырман әр ойыншы үшін барлық карталарды есептейді. Ойын соңында ең көп картасы бар адам жеңеді.

Кеңестер

  • Сіз ойыншыны ережені бұзғаны үшін бір картаға «айыппұл» төлеуге мәжбүрлей аласыз, оларды бұрылуды өткізіп жіберуге болмайды. Нүктелік карталардың бірін лақтырып тастаңыз.
  • Өз ережелеріңізді жасаңыз және ойынды өзіңізге сәйкес реттеңіз. Бұл ойын соңғы бірнеше жүз жыл ішінде өзгертілді және өзгертілді және уақыт өте келе дами береді.
  • Егер бәсекелестік өте қатал болса, мысалы, карталар өте аз болса, жаңа ережені енгізіңіз. Мысалы, сіз ойыншыларды әр бұрылысты бастарымен бастауға мәжбүрлей аласыз. Бұл бәсекелестіктің жаңа деңгейін жоғарылатады және оны одан да қиын етеді.
  • Егер картаға кім бірінші қолын тигізгенін айту қиын болса, әдетте пікірталас рок-қағаз қайшыны ойнау арқылы шешіледі. Алайда, егер сіз оқырманға сенсеңіз, олар судья/төреші бола алады.

Ұсынылған: