Adventure Rank (AR) деңгейін жоғарылату кезінде сіз ақыр соңында деңгейге жетесіз. Егер сіз деңгейдің шегіне жетсеңіз, Adventure EXP толып кетеді, бірақ сіз көтерілу тапсырмасын орындамайынша сіздің дәрежеңіз көтерілмейді. Бұл wikiHow сізге көтерілуге арналған шытырман оқиғалы тапсырмаларды қалай аяқтау керектігін көрсетеді. Әлемдік деңгейіңізді жоғарылату үшін сізге 25, 35, 45 және 50 -ші шытырман оқиғалы сатыларда көтерілу тапсырмаларын орындау қажет болады, осылайша сіздің шытырман оқиғалы шеніңіз болады. Сіздің әлемдік деңгейіңіз 20, 25, 30, 35, 40, 45, 50 және 55 сатыларында автоматты түрде жоғарылайды және автоматты түрде 8 әлемдік деңгейге жетеді.
Қадамдар
Қадам 1. Midsummer Courtyard доменін енгізіңіз
Бұл домен сіз ойында кездесетін бірінші домендердің бірі. Ол Starsnatch Cliff -тен бастаған жерге жақын орналасқан.
- Ұсынылған партия деңгейі көтерілуден кейінгі мақсатты жау деңгейімен бірдей (35/60/80/90).
- Қажет болмаса да, сіздің командаңыз пиро, анемо, гидро және крио кейіпкерлерінен тұруы ұсынылады.
Қадам 2. Дөңгелек алаңның сыртында Хиличурлдарды жеңіңіз
Бұл оларды шетінен қағу сияқты қарапайым болуы керек. Пісіруге арналған ингредиенттерді алу үшін сынуға болатын бірнеше қораптар бар.
3 -қадам. Дөңгелек алаңға кіріңіз
Бұл жерде бірінші ірі жекпе -жек болады. Мұнда сіз үш Хиличурлды, ағаш қалқан Митачурл мен Руин Гвардиясын жеңуіңіз керек. Хиличурлмен күресіңіз, содан кейін әсерді тарату үшін Cryo and Hydro көмегімен Ruin Guard немесе Mitachurl and Anemo қатып қалады. Жеңілгеннен кейін келесі шайқасқа тосқауыл ашылады.
4 -қадам. Ауада ұшып, Hydro Abyss Mage мен Electro/Cryo Hilichurl садақшыларын жеңіңіз
Лазерлерден абай болыңыз, олар сіздің ұшуды үзуі мүмкін және үнемі зақым келтіруі мүмкін. Қосымша ингредиенттері бар ағаш контейнер болуы керек.
Қадам 5. Келесі бөлмедегі Хиличурлдар мен Митахурлдарды жеңіңіз
Ұшқаннан кейін сіз жеңетін жауды көбірек табасыз. Келесі камераға өтпес бұрын сол бөлмедегі барлық жауларды жеңу керек.
- Ағаш қораптар мен бөшкелер туралы ұмытпаңыз. Олардың құрамында кейінірек пісіруге арналған ингредиенттер болуы мүмкін.
- Митачурлға назар аударыңыз, себебі оны жеңу қиын болуы мүмкін. Қалқанын сындыру үшін Pyro қолданыңыз, содан кейін әсерді Митахурл мен Хилихурлға тарату үшін Анемоны қолданыңыз.
Қадам 6. Hilichurls және Fatui Pyro агентімен күрес
Келесі бөлмедегі үлкен кілтке жақындап, тапсырманы бастау үшін оны түртіңіз. Негізінен Fatui агентіне назар аударыңыз, себебі ол ең көп зиян келтіруі мүмкін; оны жеңу ең қиын. Сондай -ақ, сағатқа назар аударыңыз, ол таусылып бара жатқандай, сіз бәрін қайтадан бастауыңыз керек.
Кеңес: Саяхатшыңыздың Gust Surge көмегімен Hilichurls -ты жеңуді жеңілдету үшін оларды бір бағытқа бұрыңыз.
Қадам 7. Келесі бөлмеге төмен қарай сырғытыңыз
Бұл аймақты аяқтағаннан кейін төмен қарай жылжытыңыз. Бұл бөлмеде қозғалатын лазерлерден бас тартуға тура келеді. Бұл өте қарапайым болуы керек.
Қадам 8. Платформалар арасында ұшыңыз
Келесі бөлмеде сізге оқ ататын екі Cryo Hilichurl садақшылары бар. Суға құлап кетуден аулақ болыңыз; бұл мұздатуды жеңілдетеді. Оның орнына платформалар арасында шарлаңыз. Бөшкелерді сындыруды ұмытпаңыз, себебі оның ішінде ингредиенттер болуы мүмкін. Есікке жеткенде, Хиличурлдарды суға батырып жіберіңіз.
9 -қадам. Тұңғиық сиқыршыларды жеңіңіз
Дәліздің соңында екі түпсіз магия орналасқан: Cryo және Hydro. Ол үшін қалқанын сындыру үшін Pyro пайдаланыңыз. Сіз Anemo көмегімен олардың элементтерін біріктіре аласыз. Сіз олардың қалқанын сындырғаннан кейін, оларды жеңу үшін физикалық зақым келтіре аласыз.
Қадам 10. Ортасындағы пернені түртіңіз
Сізге жеңуге болатын соңғы жау - бұл электро гипостаз. Сіз мұны жасағаннан кейін, сәнді сандық пайда болады. Сіздің шытырман оқиғалы рейтингі 5 -ке, ал сіздің әлемдік деңгей 1 -ге жоғарылайды.
Егер сізде Adventure EXP көп болса, сіздің әлемдік деңгейіңіз 2 -ге көтерілуі мүмкін
Қадам 11. Сыйлықтарыңызды талап етіңіз
Барлық марапаттарға қол жеткізген соң, шытырман оқиғалы гильдияға баруды ұмытпаңыз.