«Кім тап»-бұл алты (6) және одан жоғары жастағы балаларға арналған екі ойыншыға арналған қызықты ойын. Бұл ойынды үйрену оңай және қарапайым ережелер бар. Ойынның мақсаты - қарсыластың жұмбақ сипатын олар сенікінен бұрын болжау. Әр ойынды орнатуға бірнеше минут кетеді, ал ойнауға шамамен 5-10 минут кетеді. Көңілді кеңейту үшін бірнеше ойын ойнаңыз және әр жолы кім жеңетінін есептеңіз. Масайрау!
Қадамдар
2 бөлімнің 1 бөлігі: Ойынды орнату
Қадам 1. Әр ойыншыға «Кім тапсын» тақтасын беріңіз және барлық кейіпкерлерді аударыңыз
Бір -біріне қарама -қарсы отырыңыз, содан кейін тақтаны таңдаңыз. Тақтаны алдыңызға қойыңыз және тақтадағы 24 таңбалы тақтайшалардың әрқайсысын көтеріңіз.
- Бірнеше тақта болса да, бұл ойынды тек екі адаммен ойнауға болады.
- Егер сіз қатарынан бірнеше ойын ойнайтын болсаңыз, вариация қосу үшін әр түрлі тақталарды қолдануды қарастырыңыз.
- Егер ойын жаңа болса, миниатюралық карталарды ойын тақтасындағы ұяларға салу қажет болады. Карталардың орналасуы маңызды емес және екі тақтада бірдей болуы қажет емес.
Қадам 2. Кейіпкерлер карталарын араластырыңыз және оларды төмен қаратып жерге қойыңыз
Кейіпкерлер карталарының палубасын алыңыз және оларды мұқият араластырыңыз. Содан кейін оларды әр тақтаны көруге болатындай етіп тақталардың арасына жайыңыз.
Егер сіз сенімді араластырғыш болмасаңыз, карталарды еденге қойыңыз және оларды қолыңызбен араластырыңыз. Бұл ұқсас нәтижеге қол жеткізеді
3 -қадам. Әрқайсысынан бір картаны таңдап алыңыз да, картаны ұстағышқа «Кім тап?» Тақтасында тұрыңыз
Сіз бұл картаға тек ойын барысында жауап беруіңіз керек, бұл сіздің ойын бойында сіздің кейіпкеріңізді көруді жеңілдетеді.
Басқа адам сіздің мінезіңізді көрмейтініне көз жеткізіңіз! Егер қарсылас кездейсоқ сіздің картаңызды көрсе, барлық карталарды араластырыңыз және жаңасын салыңыз
Қадам 4. Ұсыныңыз және қай ойыншы басталатынын келісіңіз
Бұл ең жас адам, келесі туған күні бар адам болуы мүмкін, немесе сіз оны тиынға айналдыра аласыз.
Егер сіз бірнеше ойын ойнайтын болсаңыз, ойынның тең болуын қамтамасыз ету үшін әр ойынды кім бастауы керек
2 -ден 2 -ші бөлім: Ойын ойнау және жеңу
Қадам 1. Қарсыласыңызға олардың мінезі туралы жабық сұрақ қойыңыз
Қарсыластың жұмбақ мінезі кім екенін анықтау үшін оларға «иә» немесе «жоқ» деген сұрақ қойыңыз. Мысалы, «Олардың көк көздері бар ма?» «Олар қыз ба?» немесе «Сіздің кейіпкеріңіздің шашы қоңыр ма?»
- Сіз «Сіздің кейіпкеріңіздің шашының түсі қандай?» Сияқты ашық сұрақтар қоя алмайсыз. немесе «Олардың көздері қандай түсті?» Сіздің қарсыласыңыз сіздің сұрағыңызға тек иә немесе жоқ деп жауап бере алады.
- - Олардың көзілдірігі бар ма? «Олар күледі ме?» және «Олар шляпа киеді ме?» қарсыласқа қоюға болатын жақсы сұрақтар.
Қадам 2. Жауабы жоқ кез келген таңбаны төмен аударыңыз
Сіздің сұрағыңызға қарсыластың жауабын қолданыңыз, ол сізге қандай мінезді екенін анықтауға көмектеседі. Мысалы, егер сіз олардың «қоңыр шаштары бар ма?» Деп сұрасаңыз. және олар иә дейді, қоңыр шашы жоқ кейіпкерлердің барлығын аударыңыз. Немесе, егер сіздің қарсыласыңыз қоңыр шашы жоқ десе, тақтадағы қоңыр шашы жоқ кейіпкерлердің барлығын аударыңыз.
Сіз сұрайтын сұраққа қатысты кейіпкерлерді аударыңыз. Әйтпесе, ойын соңында қате болжам жасау қаупі бар
3 -қадам. Қарсыластың сұрағына жауап беріңіз
Бастапқы ойыншы сұрақ қойып, сәйкес тақтайшаларды төңкеріп тастағаннан кейін, бұл басқа адамның кезегі. Есіңізде болсын, сіз тақтайшаларды тек сұрақ қойған кезде аударасыз. Басқа адамға сұрақ қою кезегі келгенде, сіз өзіңіздің жұмбақ кейіпкеріңізге қатысты жауаппен жауап бересіз.
4 -қадам. Біреу кейіпкерді болжамайынша, кезектесіп бұрылуды жалғастырыңыз
Мүмкіндіктер қорын азайту үшін «иә» немесе «жоқ» сұрақтарын қоя беріңіз. Өз кезегіңіз келгенде қарсыласыңызға дәл осылай жасауға рұқсат етіңіз.
Қадам 5. Ойынды жеңу үшін жасырын кейіпкерді дұрыс тап
Егер сіздің тақтада тек бір ғана кейіпкер қалса, өз кезегіңізді қолданып, олардың жұмбақ кейіпкері сіздің тақтада қалған адам екенін сұраңыз. Мысалы, сіз: «Сізде Анита бар ма?» Деп сұрауыңыз мүмкін.
- Кейіпкерлердің болжамы ойынды аяқтайды. Егер сіз дұрыс айтсаңыз, сіз жеңесіз!
- Егер сіз жеңсеңіз, тақтаның алдыңғы жағындағы ілгекті бір ұпайға жылжытыңыз, кім көп жеңіске жеткенін есептейді.
- Сіз бір уақытта тек бір кейіпкерді болжай аласыз. Мысалы, сіз «бұл Стив пе, Майк па?» Деп айта алмайсыз.
Қадам 6. Егер сіз қате жасырын кейіпкерді болжасаңыз, ойынды жоғалтыңыз
Егер сіздің болжамыңыз қате болса, ойында басқа адам жеңеді! Осы себепті жұмбақ адамның кім екеніне толық сенімді болғанша күткен дұрыс. Мұның жалғыз ерекшелігі - егер сіз қарсыласыңыздың бір тақтайшасы ғана қалғанын көре алсаңыз және бұл сіздің болжам жасаудың соңғы кезегі. Бұл жағдайда кездейсоқ болжам жасаған дұрыс болар еді.
Ойын аяқталғаннан кейін, кейіпкерлер карталарын қайтадан карталар жинағына салыңыз және оларды қайтадан араластырыңыз
Бейне - бұл қызметті пайдалану арқылы кейбір ақпарат YouTube -пен бөлісілуі мүмкін
Кеңестер
- Guess Who онлайн немесе жергілікті үстел ойындары дүкенінен сатып алыңыз.
- Классикалық нұсқаларға балама ретінде тақырыптық Guess Who ойынын сатып алуды қарастырыңыз. Дисней мен Марвелдің өз нұсқалары бар, сонымен қатар әйгілі жұлдызды соғыс тақырыптық ойыны бар.