Қалай ойнауға болмайды, әкемді оятпа (үстел ойыны): 13 қадам

Мазмұны:

Қалай ойнауға болмайды, әкемді оятпа (үстел ойыны): 13 қадам
Қалай ойнауға болмайды, әкемді оятпа (үстел ойыны): 13 қадам
Anonim

Әкеңді оятпа - бұл кез келген жасқа арналған көңілді ойын және көпшіліктің сүйіктісі. Бұл сізге күлкі сыйлайды және сізді кейде секіруге мәжбүр етеді! Бұл тез және қарапайым ойын, сіз оны бірден аласыз! Егер сізде бұл ойын жоқ болса, оны өзіңізге және сіздің отбасыңызға қызықты етіп бастауды қарастырған жөн!

Қадамдар

«Әкеңді оятпа» ойыны (үстел ойыны) 1 -қадам
«Әкеңді оятпа» ойыны (үстел ойыны) 1 -қадам

Қадам 1. Қораптан үстел ойынын шығарып, барлық бөліктерді әкемнің төсегіне жинаңыз - егер сіз мұны әлі жасамаған болсаңыз

Кейбір жапсырмалар оятқыштың астына, бас жағында және кереуеттің табанында орналасады. Бас тақтаны бекітпес бұрын, әкемді төсекке жатқызу керек. Әкеге төсектің сары қалпағын кию керек (егер ол құлап кетпесе).

  • Әкемнің төсегін тақтаға қойыңыз. Ойындардың жаңа көшірмелерінде кереуетті қай жерге қою керек және қай бағытта қою керек дегенге дейін «шекараны» құрайтын үзік сызық бар.
  • Айналдырғышты дайындаңыз. Сізге тек түсі бар картон қажет емес, сонымен қатар сізге картаның төменгі жағына бекітілетін жіп көрсеткісі мен спиннер негізі қажет болады. Егер сіз бұл мәселені шешкен болсаңыз, сізге бұл спиннерді қораптан шығару қажет болуы мүмкін.
  • Ойынның әкесі төсекте жатып басталатынына көз жеткізіңіз. Әкеңді төсекке жатқыз.
Әкеңді оятпа (үстел ойыны) ойыны 2 -қадам
Әкеңді оятпа (үстел ойыны) ойыны 2 -қадам

Қадам 2. 8 жылжымалы картада ұл немесе қыз бар

Ескі модельдік қозғалтқыш карталары көк немесе қызғылт түстері бар жалпы суретті ауыстырушылар болды. Жаңа модельдер - бұл ұлдар мен қыздардың суреттері бар ақ карталар. Хасбро төрт қыз картасын және төрт ұл картасын жібереді, сондықтан қажет болған жағдайда барлық ойыншылар ұлдар болуы мүмкін немесе барлық ойыншылар қыздар немесе ұлдар мен қыздардың қоспасы болуы мүмкін.

Әкеңді оятпа (үстел ойыны) ойыны 3 -қадам
Әкеңді оятпа (үстел ойыны) ойыны 3 -қадам

Қадам 3. 16 картаны араластырыңыз және таратыңыз, сонда әр ойыншы тақтадағы бос орындардың барлығына бірдей карточка алады

Егер бұл ойында үш ойыншы ойнайтын болса, сізде тең емес карталар болады. Бір картаны алып, оны жоғары қаратып, жолдан шығарыңыз. Бұл кеңістік ойын үшін «бос кеңістікке» айналады - және бұл жерге қонған барлық адамдар қауіпсіз. Дегенмен, осы ойын үшін таңдалған картаны рандомизациялаңыз

Әкеңді оятпа (үстел ойыны) ойыны 4 -қадам
Әкеңді оятпа (үстел ойыны) ойыны 4 -қадам

Қадам 4. Барлық ойыншылардың бастапқы нүктеден басталатынына көз жеткізіңіз

Әр ойын жүріп жатқанда, ойынның бастапқы нүктесінен бастаңыз - ойыншылар бір бұрышта «төсек» графикасында демалады.

Егер сізде ойыншылардың максималды нүктесінен көп болса, балама ретінде кез келген тұрған объектіні қолдануға болады. Бұл өте жақсы жұмыс істейді

«Әкеңді оятпа» ойыны (үстел ойыны) 5 -қадам
«Әкеңді оятпа» ойыны (үстел ойыны) 5 -қадам

5 -қадам. Кім бірінші бастайтынын анықтаңыз

Нұсқаулықта ең жас ойыншы басталады, ал ойын солға өтеді деп жазылған. Алайда, егер сіз қаласаңыз, оны рандомизациялауға болады.

Әкеңді оятпа (үстел ойыны) ойыны 6 -қадам
Әкеңді оятпа (үстел ойыны) ойыны 6 -қадам

Қадам 6. Түсті дөңгелекті айналдырғышты бір-бірден айналдырыңыз

Айналдырғышта түсті дақтар, сондай -ақ жұлдызы бар күлгін түс бар. Ойыншылар кезекпен дөңгелекті кезекпен айналдырады.

Әкеңді оятпа (үстел ойыны) ойыны 7 -қадам
Әкеңді оятпа (үстел ойыны) ойыны 7 -қадам

Қадам 7. Тасымалдаушы картаны тақтадағы ретте сол түспен бірінші орынға жылжытыңыз

Тізбе осы тәртіпте қайталанады, тақта бойымен - қызыл, көк, сары, жасыл. Ойнатқыш картасын спиннер белгілеген түске қарай жылжытыңыз.

Әкені оятпа (үстел ойыны) ойыны 8 -қадам
Әкені оятпа (үстел ойыны) ойыны 8 -қадам

Қадам 8. Тақтадағы суретке қараңыз

Егер бұл жерде сурет болмаса, сіз қауіпсізсіз және басқа ештеңені іздеудің қажеті жоқ - ойынды келесі адамға сәтті беруге болады.

Әкеңді оятпа (үстел ойыны) ойыны 9 -қадам
Әкеңді оятпа (үстел ойыны) ойыны 9 -қадам

Қадам 9. Сол картаны ұстайтын ойыншыны табыңыз

Егер сіз болсаңыз, сіз қауіпсізсіз. Басқа ойыншыларға аванспен ойнаңыз. Егер бұл сіз болмасаңыз, онда карта сізге берілуі керек және сіз келесі қадамды аяқтауыңыз керек.

Әкені оятпа (үстел ойыны) ойыны 10 -қадам
Әкені оятпа (үстел ойыны) ойыны 10 -қадам

Қадам 10. Ойыншылардың картасы түскен тақтаға қараңыз

Бұл жерде әкемнің оятар сағатын іске қосу қажет болатын уақытты табуға болады.

«Әкеңді оятпа» ойыны (үстел ойыны) 11 -қадам
«Әкеңді оятпа» ойыны (үстел ойыны) 11 -қадам

Қадам 11. Қара немесе күлгін жұлдызмен ақ кеңістікке айналсаңыз не болатынын біліңіз

Бұл бірқатар әрекеттерге байланысты болады.

  • Көшбасшының алдында тікелей орынға жету - оған жету үшін қанша жерге бару керек екеніне қарамастан.
  • Егер сіз бәрібір көшбасшы болсаңыз, спиннерді қайтадан айналдырыңыз.
«Әкеңді оятпа» ойыны (үстел ойыны) 12 -қадам
«Әкеңді оятпа» ойыны (үстел ойыны) 12 -қадам

12 -қадам. Әкемнің оятар сағатындағы батырманы картада көрсетілген ретпен басыңыз

Бұл түйме кереуеттің дабылындағы жалғыз түйме. Егер әкем басу кезінде оянып кетсе (ашылады), жылжымалы картаны бастапқы орнына қайтарыңыз, әкесінің басын төсекке қайта орнатыңыз және қайтадан бастаңыз.

«Әкеңді оятпа» ойынын ойнаңыз (үстел ойыны) 13 -қадам
«Әкеңді оятпа» ойынын ойнаңыз (үстел ойыны) 13 -қадам

Қадам 13. Жеңімпазды тану

Соңында, егер сіздің кеңістігіңізде түспен белгіленген бос орындар болмаса, «кемпірқосақ тоңазытқышы» кеңістігінің соңына қарай жылжытыңыз. Жеңімпаз - кемпірқосақ тоңазытқышына қонған бірінші адам - кемпірқосақ тоңазытқышы барлық қол жетімді соңғы түстерді ұстайтын орын деп есептеледі.

Бейне - бұл қызметті пайдалану арқылы кейбір ақпарат YouTube -пен бөлісілуі мүмкін

Кеңестер

  • Нұсқаулықта бұл ойын 3 жастан 6 жасқа дейінгі балаларға арналған деп айтылады. Алайда, егер ойыншылар жасы үлкен болса, бәрі жақсы. Олар дәл осындай көңілді болады!
  • Төсек механикалық реттеу арқылы жұмыс істейді және кез келген батареяны қажет етпейді. Айналдыру механизмі де жұмыс істейді және оны іске қосу үшін көп уақыт қажет емес.
  • Тақтаның өзінен оятқыш-сағаттардың бірнешеуін оқуға тырысу ауырсынуды тудыруы мүмкін. Қаласаңыз, картаның үстіне қаламмен нөмірді тікелей тақтадан жаза аласыз. Карталар тақтадағы орналасқан жері бойынша түспен кодталған.
  • Кейбір балалар ойыннан қорқады. Егер олар қаламаса, оларды мәжбүрлемеңіз!
  • Сабырлы болыңыз!

Ұсынылған: