Team Fortress 2 -де тыңшы қалай ойнауға болады (суреттермен)

Мазмұны:

Team Fortress 2 -де тыңшы қалай ойнауға болады (суреттермен)
Team Fortress 2 -де тыңшы қалай ойнауға болады (суреттермен)
Anonim

Тыңшылар; Team Fortress француз агенттері 2. Шпиондар көмекші рөлін ойнайды және бастапқы ақпаратты жинайды. Олар шпиондық қызмет атқарып қана қоймай, үнсіз жоғалып кетіп, жауларының бірінің кейпін киіп, оларды алдап, содан кейін бірден өлтіру үшін ұрып жіберуі мүмкін. Егер бұзушылық болса, ол өзінің өлімге әкелетін тапаншасын алып, оларды атып түсіруі мүмкін. Сонымен қатар, тыңшылар сапер көмегімен инженердің құрастыру құралдарын өшіре алады, түпнұсқалық инженерді алдап, оны өлтіре алады.

Қадамдар

Team Fortress 2 -де тыңшы ойнаңыз 1 -қадам
Team Fortress 2 -де тыңшы ойнаңыз 1 -қадам

Қадам 1. Сіздің жабдықты қараңыз:

Әр тыңшының өлімге әкелетін және дәл 6/24 револьвері бар (бастапқы), сыныпқа негізделген сапер (екінші) және өлімге әкелетін пышақ (мелодия). Ол коммуналдық қызметтерді де үнемдемейді, ол көзге көрінбейтін сағатты, кез келген қаруға екінші рет өртеуді және қарама -қарсы топта болғандай болуға мүмкіндік беретін жасырын жинаққа ие (4).

Team Fortress 2 -де тыңшы ойнаңыз 2 -қадам
Team Fortress 2 -де тыңшы ойнаңыз 2 -қадам

Қадам 2. Жасырудың табиғатын түсін:

Жасыруға тырысқанда бірнеше нюанстарды ескеру қажет.

  • TF2 -де шпиондардың негізгі жақсартуларының бірі - сіздің қазіргі бетпердеге байланысты қозғалыс жылдамдығының шпионға әсері. Мысалы, сіз ауыр болып көрінгенде ауыр қозғалыстың жылдамдығын баяулатасыз.
  • Есіңізде болсын, сіз скауттық немесе медиктік жылдамдыққа жетпейтін боласыз (бірақ Medic жылдамдығы сіздің жылдамдығыңыздан көп айырмашылығы жоқ).
  • Сіздің жасырынуыңыздың мағынасы бар екеніне көз жеткізіңіз. Сіз суға түсетін Пироны немесе майдан шебін зарядтайтын Мергенді таппағаныңыздай, жеке барлау бөлмесіне жүгіріп бара жатқан скаутты таба алмас едіңіз. Мұнда жалпы идея - сіз басқа командамен мүмкіндігінше араласқыңыз келеді, сондықтан олар басқаша жасамайтын әрекеттерді жасамаңыз. Сондай -ақ, жаудың шпионын жасырмауға тырысыңыз, себебі жаулардың көпшілігі өздерінің немесе қарсыластың шпионын көріп, бірден оларға шабуыл жасайды. Сонымен қатар, командаластарыңыздан аулақ болуға тырысыңыз; Егер жау сізді команда мүшелеріңіздің жанында оларға қарамаған кезде немесе керісінше көретін болса, олар күдіктене бастайды.
  • Есіңізде болсын, жау медиктері сіздің бетперде киген кезде сізді емдей алады. Сіздің денсаулығыңыз сіз жасыратын адамның денсаулығына сәйкес келеді, сондықтан сізге емделу қажет болады. Дәрігерді жасырын түрде шақыру сізге жау базасына шегінуге себеп болады, бұл әсіресе Өлі қоңырау үшін пайдалы.
  • Инженер -инженер диспенсерлері сізді жасырып немесе жабық күйде емдейді. 3 -деңгейлі диспенсерлер көрінбейтін сағаттардағы плащты плащқа қарағанда тезірек қалпына келтіреді, сондықтан сіз 3 -деңгейлі диспенсердің жанында белгісіз қалуға болады.
  • Team Fortress Classic-ке (TFC) оралғанда, жасырын шпион сіздің командаластарыңызға жау ойыншысына ұқсайды, бұл өте түсініксіз: TF2-де жасырынған кезде сіз өзіңіз таңдаған сыныптың «картоннан жасалған маскасы» бар шпионға ұқсайтын боласыз., сіздің әріптестеріңізге. Бұл сізді жаудың нақты ойыншысынан ажыратуға көмектеседі.
  • Снайпер мен шпион жаңартылғанға дейін, жау шпионының бетпердесі пайдасыз болды, өйткені ол маска киген жоқ. Мейірімді ойыншы ретінде жасырыну майданға жақындаудың таңдаулы әдісі болды. Енді жаңартумен сіз жаудың шпионын әлдеқайда тиімді етіп жасырылған шпион ретінде жасырасыз.
Team Fortress 2 -де тыңшы ойнаңыз 3 -қадам
Team Fortress 2 -де тыңшы ойнаңыз 3 -қадам

Қадам 3. «Тыңшы уақыт

«Шапан мен қанжар тыңшыларға белгісіз уақытқа дейін жабық күйде қалуға мүмкіндік береді, бірақ нашар шпион бұл мүмкіндікті бүкіл ойынға көрінбейтін етіп қолданады. Көрінбейтін сағатты анықтаудан аулақ болудың негізгі әдісі ретінде емес, жылдам қашу үшін және бақылау нүктелерінен өту үшін пайдаланыңыз.

Team Fortress 2 -де тыңшы ойнаңыз 4 -қадам
Team Fortress 2 -де тыңшы ойнаңыз 4 -қадам

Қадам 4. Алдамшы және күтпеген болыңыз:

Ойыншылар - адамдар, және сіз табысқа жеткен сайын мұқият боласыз. Әр уақытта басқа жерге жасырыңыз, әрқашан бір жерге лагерь жасамаңыз. Сіз жасырынып, жау күдіктеніп, сізді атып бастаған кезде, ең жақсысы - жасырынып, жасырыну. Себебі, тыңшының револьвері мен пышағы тікелей шайқаста айтарлықтай зиян келтірмейді. Қауіпсіз болған кезде, басқа класс ретінде жасырынып, жау шебіне оралыңыз.

Team Fortress -те тыңшы ойнаңыз 2 -қадам
Team Fortress -те тыңшы ойнаңыз 2 -қадам

5 -қадам. Шапанның табиғатын түсініңіз:

Плащ, күтілгендей, сізді көрінбейтін етеді. Бұл өте пайдалы, иә, бірақ бұл сізді жеңілмейтін етеді. Шапанды қолданған кезде осы кеңестерді есте сақтаңыз.

  • Егер сіз жадағай мен қанжарды немесе ванильді сағатты пайдаланып зақым келтірсеңіз, сіз жартылай ашыласыз. Осылайша, жабық кезде, мысалы, ауыр минигунға қарсы келе жатқан отқа тап болмаңыз. Өлі қоңырау сіз зақым алған кезде жарқырамайды және зақым айтарлықтай азаяды.
  • Ашылған кезде сіз өз командаңыздың түсін жарқыратасыз. Яғни, егер сіз ҚЫЗЫЛ командада болсаңыз, сіз көрінуге қайта түспес бұрын қызыл түспен жанып тұрасыз. Бұл сіздің қызыл немесе көк ойыншы ретінде жасырылғаныңызға қарамастан болады, сондықтан егер сіз шапанды шешіп жатсаңыз, бұл сізді тез арада береді.
  • Есіңізде болсын, сіз қару -жарақтың ешқайсысын қолдана алмайсыз немесе револьверді жабық немесе ашық кезде қайта жүктей алмайсыз. Қайта шабуыл жасау үшін бірнеше секунд күту керек.
  • Есіңізде болсын, сіз әлі де жабылған кезде жаулармен соқтығыса аласыз. Бұл бұрыштарда жүгіруді қиындатады, себебі сіз кездейсоқ ойыншыға соғылып қалуыңыз мүмкін. Егер сіз плащ пен қанжармен немесе әдепкі сағатпен жауға тап болсаңыз, сіздің шапаныңыз жыпылықтайды және сізді қысқаша ашады, бұл сіздің мұқабаңызды толығымен жарып жіберуі мүмкін. Сіз әлі де Өлі қоңырауды жаулармен бөгеп, бұғаттайсыз, бірақ сіз жыпылықтамайсыз.
  • Есіңізде болсын, сіз тек жаулармен соқтығысасыз. Сіз өз әріптестеріңізден оңай өтіп кете аласыз.
  • Жау ойыншыларының артында жасырыну - бұл жаман идея. Көзге көріну екі секундқа созылады, сол кезде біреу сізді оңай көре алады. Сонымен қатар, ашпау ерекше дыбыс шығарады, әсіресе оны өлген қоңыраушы біледі. Есіңізде болсын, сіздің мақсатыңыздан сізді естімейтін бұрышта бұру.
  • Инфильтрация үшін жадағай мен қанжарды қолданыңыз. Шапан мен қанжар плащты жабық күйінде қалпына келтіруге мүмкіндік береді. Егер сіз қозғалатын болсаңыз, шапан әдеттегі плащқа қарағанда тезірек қысқарады, бірақ таусылғанда сіз жартылай жабық күйде боласыз. Бұл қарсыластың базасында жасырынып, еш қиындықсыз жасырынуды жеңілдетеді. Шапан мен қанжар плащты әлдеқайда қуатты қару етеді, өйткені енді раунд кезінде кез келген уақытта көрінудің қажеті жоқ. Абайлаңыз, қайта зарядтау кезінде сіз соқтығыспайтын жерде тұрыңыз.
  • Егер сіз плащтан шыққан кезде жүгірсеңіз, сіз өзіңіздің командаңыздың түсіне соқтығысқан немесе ашылмаған сияқты түс бересіз. Дегенмен, қисық жүру сізге толық көрінбейтін күйде қалуға мүмкіндік береді.
  • Жаудың атысы кезінде Өлі қоңырауды қолданыңыз. Dead Ringer сізге зақым келген кезде сізді жабады және өлтірушіге өлім анимациясын көрсетеді. Осылайша, бұл сіздің командаңыз алдыңғы шепті зарядтаған кезде немесе сіз тыңшылық тексеруден өткенде тиімді. Егер сіздің командаңызда тағы бір шпион болса, сіз факт болғаннан кейін де сізге Өлі қоңырау шалу туралы хабар бермеуіңіз мүмкін. Оны тым көп пайдаланбауға тырысыңыз, әйтпесе сіз шапанды кигеннен кейін де тыңшылыққа тексерілуіңіз мүмкін. Ескерту керек, егер сіз өлі қоңырауды алып тастасаңыз және сіз оны киіп жүрмесеңіз, ол сіздің киіміңізді киген сияқты әрекет етеді, сондықтан сіз қаруыңызды атып шығара алмайсыз.
  • Өлі қоңырау шалу үшін қауіпсіз орын табыңыз. Өлі қоңыраушы ашылған кезде қатты дыбыс шығарады, ол сізді бірден Өлі қоңырау тыңшысы ретінде көрсетеді. Ашу үшін жаулардан алыс жер табыңыз.
  • Пиросқа ерекше назар аударыңыз. Өлі қоңырау жалынды сөндіре алады, бірақ егер сіз оны от алдырғыштан от астында қолдансаңыз, сіз қайтадан жанасыз.
Team Fortress -те тыңшы ойнаңыз 2 -қадам
Team Fortress -те тыңшы ойнаңыз 2 -қадам

Қадам 6. Жау Пиростың жолынан аулақ болыңыз:

Жалпы алғанда, Пирос - сіздің жау дұшпандарыңыздың бірі, өйткені олар сізді күйдіріп, жабу қабілетіңізді мүлде пайдасыз етуі мүмкін. Егер сізді Pyro байқаса, онда сіздің киіміңізді киіп, мұқабаңызды алу сіздің қызығушылығыңыз болуы мүмкін. Міндетті түрде оның от алдырғыш диапазонынан шықпаңыз.

Team Fortress 2 -де тыңшы ойнаңыз 7 -қадам
Team Fortress 2 -де тыңшы ойнаңыз 7 -қадам

7 -қадам. Дұшпандарыңызды артқа тастаңыз:

Шпионмен жасалған негізгі бірлестіктердің бірі - оның кез келген жауды артынан бір пышақпен ұру қабілеті. Жасырынған кезде, беймәлім ойыншыны ұрып -соғып, арқасынан пышақтап көріңіз.

  • Әрқашан топтағы ең алыс ойыншыға шабуыл жасаңыз. Егер сіз бес ойыншыдан тұратын топтың артында жасырынып жүре алсаңыз, артқы жағынан бастаңыз және баяу артқа қарай бастаңыз, осылайша сізді ешкім байқамайтынына көз жеткізіңіз. Бұл пайдалы жүктеме ойынын ойнағанда жақсы жұмыс істейді, өйткені сіздің барлық қарсыластарыңыз жүктемені итеруге және оның алдында жауларды өлтіруге бағытталуы керек.
  • Пышақты қарсылас қару ретінде пайдаланудан аулақ болыңыз. TF2 таяқша қару -жарағын TFC -дің ескі пышағына/лентасына қарағанда үлкен соққыларға айналдырды. Пышақ артқы шабуылда өте жақсы, бірақ ол қымбатқа түседі. Бұл скауттар таяқшасымен теңестірілмеген, бірақ әлдеқайда баяу және ауыр зақым келтірмейтін кездегі ойынның ең әлсіз қаруы. Егер сіз мақсатты қайтарудан бас тартсаңыз, револьверге ауысқан дұрыс. Шпион жақын төбелеске жарамайды. Егер сіз табылсаңыз, шапан киіңіз, бұл жерден кетіп, қайталап көріңіз.
  • Sniper класы Razorback деп аталатын қосалқы элементті аша алады. олардың арқасына ағаш қалқан бекітілген, бұл оларды бір соққыдан қорғайды, ал шпион оны пышақпен сындырады, бірнеше секундқа шабуыл жасай алмайды. Егер сіз Razorback қарсыласы бар снайперге тап болсаңыз, пышақпен емес, оның басынан атыңыз.
Team Fortress 2 -де тыңшы ойнаңыз 8 -қадам
Team Fortress 2 -де тыңшы ойнаңыз 8 -қадам

Қадам 8. Мақсатты басымдықты орнатыңыз:

«Жеке даңққа» бару және қатарынан төрт стабильді отырғызу керемет сезіледі, бірақ сіздің командаға көмектесудің ең тиімді әдісі болмауы мүмкін. Жаудың артында қалып, басқа команданы бақылаңыз. Сіз жақсы орналасқан күзетшілерді немесе телепортерларды көресіз бе? Олардың ауыр тобы сіздің командаңызға зиян келтіре ме, және оны емделуші оны емдеп жатыр ма? Сіз қай нысанаға бірінші шабуыл жасайтыныңызды үнемі шешіп отыруыңыз керек.

Команда қамалында тыңшы ойнаңыз 2 -қадам
Команда қамалында тыңшы ойнаңыз 2 -қадам

9 -қадам. Саперіңіздің қалай жұмыс істейтінін түсініңіз:

Саперлер Инженердің ғимараттарын (күзет қаруы, телепортерлер мен диспенсерлер) баяу зақымдайды және оларды өшіреді, егер инженер саперді уақытында алып тастамаса, олар пайдасыз болады.

  • Саперлер қару -жарақтарды өшіреді. Бұл револьвермен сөндірілген күзетшіні атып алуға немесе пышақпен бірнеше рет ұруға көмектеседі, оны тез жоюға көмектеседі. Сапер орнында тұрғанда, ол сізге оқ атпайды. Инженер оны жөндеуге тырысқанда абай болыңыз, себебі сіз оны өлтіруіңіз мүмкін.
  • Нысанға саперді шығарып, үйреткенде, сапердің ақ контуры объектіде көрсетіледі. Бұл сізге ғана емес, барлық қатысушыларға көрінетінін есте сақтаңыз. Назар аудармау үшін саперді қойыңыз және тез қойыңыз.
  • Есіңізде болсын, саперді қолдану сіздің бетпердеңізді жоймайды.
  • Басқа «қару -жарақтарға» ұқсас, саперді іске қосу үшін сізге шапанды шешіп алу қажет болады.
  • Дұшпандық күзетшілер әдетте мақсатты басымдыққа ие, себебі олар сіздің командаңызға үлкен зиян келтіреді.
  • Диспенсерді бірден шашпаңыз. Күзетшілерді инженерлік лагерьге апарыңыз, содан кейін диспенсерге сіздің қару -жарағыңыз бен медициналық заттарыңызды толтырыңыз. Содан кейін дайын болған кезде диспенсерді шайыңыз.
Team Fortress 2 -де тыңшы ойнаңыз 10 -қадам
Team Fortress 2 -де тыңшы ойнаңыз 10 -қадам

Қадам 10. Егер анықталса не істеу керек:

Көбінесе, егер сіз табылсаңыз, сізді оңай өлтіреді; дегенмен, кейбір жағдайларда сіз қауіпсіздікте тыңшылық жасай аласыз.

  • Егер сіз өз командаңызға жақын болсаңыз немесе сіздің командаңызға баратын жолды жаулар көп болмаса, сіз револьверді қауіпсіз жерге атып, артқа қарай жүре аласыз.
  • Егер сіз күйіп кетпесеңіз, сіз іздеушілерді бір бағытта жүгіру, жасыру (бірнеше соққының маңызды емес), содан кейін басқа бағытқа жүгіру арқылы алдауға тырысуға болады. Жабық болған кезде басқа бетперде кию де ақылды. Әдетте сіздің іздеушілер бірінші бағытта жүгіруді жалғастырады және барлық жерде жабық шпионды тексереді. Егер сіз батыл болсаңыз, бұл олардың арқасын артқы жағына ашық қалдырады.
  • Егер сіз Инженер мен оның ғимараттарының жанында болсаңыз, бәрін жай ғана құртып алмаңыз. Әдетте, инженерге бұл саперлердің барлығын алып тастау қиын болмайды, сондықтан сіз инженерді өлтіруге уақыт жоғалтасыз. Ең алдымен, күзетшіні қопсытып, инженерді өлтіріп, оның қалған ғимараттарын тазартуға кіріскен дұрыс. Сирек жағдайларда алдымен инженерді пышақпен ұруға болады, бірақ күзетші тез арада сөндірілуі керек.
Team Fortress 2 -де тыңшы ойнаңыз 11 -қадам
Team Fortress 2 -де тыңшы ойнаңыз 11 -қадам

Қадам 11. Револьверді есте сақтаңыз:

Мақсатқа жету қиын болса да, револьвер әлі де күшті және егер сіз сыни соққы алсаңыз, жойқын болуы мүмкін. Командалас адамнан денсаулығы нашар жауды көргенде немесе артқы жағын иіскегенде револьверді тазалау қаруы ретінде қолданыңыз.

Елші - алыс қашықтыққа тиімдірек тапанша, себебі бастапқы атыс дәл дерлік дәл болды, ал соққы кезінде соққыларға зақым келтіруге қабілетті; бұл күш дене жарақаттарының нашарлауына, сәл төмен дәлдікке және баяу от жылдамдығына теңестірілген. Ойын стилі мен карта дизайнына сәйкес тапаншаңызды таңдаңыз

Team Fortress -те тыңшы ойнаңыз 2 -қадам
Team Fortress -те тыңшы ойнаңыз 2 -қадам

Қадам 12. Назарды аударыңыз

  • Тыңшы қарсылас командаға оны «кездейсоқ» ашуға және оларды ұрыстан немесе тұзаққа апаруға мүмкіндік береді. Жылдам плащ пен жауды жабайы қазды қуып жетелейді. Бұл пирос немесе скаут сияқты барлық сыныптарда жұмыс істемейді, сондықтан абай болыңыз.
  • Керісінше, шайқастағы дұшпандардың арқаларын тексеруге мүмкіндіктері жоқ. Дұшпандарды жекпе -жектің ортасында өлтіргеннен гөрі оларды өлтіру оңай.
  • Жаудың уылдырыққа жақын орналасқан телепортерлік кіреберістерін жабу олардың ілгерілеуін баяулатады, ал кейде инженерлерді олардың құрылыстарын жалғастыру үшін үйлерінен кетуге мәжбүр етеді.
Team Fortress -те тыңшы ойнаңыз 2 -қадам 13
Team Fortress -те тыңшы ойнаңыз 2 -қадам 13

Қадам 13. Саботаж және ұрлық

  • 08 желтоқсандағы «08» патчімен барлаушы енді шапанын оқ -дәрі қораптарымен және қару -жарақпен толтыра алады. Мұны қарсыластың аумағында өз пайдаңызға қолданыңыз және қарсыластың қару -жарақ қораптарын алып тастаңыз. Бұл олардың құрылысын бәсеңдетіп қана қоймайды, сонымен қатар оларды металдардан табуға олардың ғимараттарынан және командаластарынан алыстатады деп үміттенеміз. Сіз бұл мүмкіндікті пайдалана отырып, тиісінше сабап немесе пышақтап аласыз.
  • Сондай -ақ, бұл жаңартумен тыңшы жаудың диспенсерінің жанында жабық тұра алады және оның металын баяу ағызады.
  • Оқ -дәрі қораптары сияқты, жау аумағындағы сауыттарды ұрлау оларға кедергі келтіруі мүмкін. Бұл жау командасының денсаулығының төмендігін білдіреді және адамдардың тез өлуіне, дәрігерлердің өртенуіне және т.б.
Команда қамалында тыңшы ойнаңыз 2 -қадам 14
Команда қамалында тыңшы ойнаңыз 2 -қадам 14

Қадам 14. Күзетші қарудың қалай жұмыс істейтінін біліңіз

  • Қару -жарақ өз командасының диспенсерлері арқылы атыла алмайды. Егер инженер шпионның тез пышақтап, сабауына жол бермейтін етіп орналастырылса, инженерді пышақтап, диспенсерінің артына тығылып, жасырынып, мылтықты жұлып алуды қарастырыңыз. Бұл қауіпті, өйткені жау сізді жасырын түрде көре алады немесе олардың мылтығы сізді өлтіруі мүмкін, бірақ бұл әлі де нұсқа.
  • Патрульдік қару ойыншыларды төмен деңгейдегі ойыншыларға жылдам айналдырады. Егер сіз инженерді мылтықтың артында отырғызсаңыз, сіз төменгі деңгейдегі қару -жарақты атып алмай -ақ жеңіл түсіре аласыз, себебі олар сізді баяу ату үшін айналады. Бұл жағдайда 3 -ші деңгейдегі қару -жарақтарды алу қиынырақ, себебі олар өте тез айналады және сізді оқтармен кері итереді. Тыңшы әлі де 3 -ші деңгейдегі қару -жарақты сөндіре алады, бірақ оны дұрыс орналастыру және қаруды тез ауыстыру керек. Мұны істеу үшін ойын опцияларында қаруды жылдам ауыстыруды қосқаныңызға көз жеткізіңіз немесе баламалы түрде қолыңыздағы соңғы қаруға ауысу үшін «соңғы қару» түймесін (әдепкі: Q) пайдаланыңыз. «Соңғы қару» батырмасының техникасы жұмыс істеуі үшін, күзетшіге жұмысқа кіріспес бұрын, саперіңізге қысқаша ауысуыңыз керек.
Команда қамалында тыңшы ойнаңыз 2 қадам 15
Команда қамалында тыңшы ойнаңыз 2 қадам 15

Қадам 15. Бір жолы - жасырынбай (сіздің Мәңгілік сыйақыңызды қолдана отырып) күзетшінің үстіне секіру және ашпау:

күзетші сізге қарап, атуға біраз уақыт кетеді.

  • Шпиондық жаңарту тыңшыға күзетшілермен күресудің қосымша нұсқаларын берді. Елшінің алыс қашықтықта қарсыластың басына дәл тигізудегі дәлдігі мен атыс күшінің арқасында қару тасбақа инженерін күзетшінің атыс шегінен тыс жерде немесе қақпақтың артында тиімді түрде өшіре алады.
  • Қабырғаларды, қораптарды, тіректерді, пандустарды және т.
Team Fortress 2 -де тыңшы ойнаңыз 16 -қадам
Team Fortress 2 -де тыңшы ойнаңыз 16 -қадам

Қадам 16. Қайда жасырыну керектігін біліңіз

Ойыншылар ең қысқа маршруттармен жүреді және әдетте бұл жолдан таймайды, әсіресе олардың баратын жері алыс болса.

  • Мысалы, ойыншылар кіреберістің ішкі бұрышын алады. Тыңшы ретінде сіз осы кіреберістің сыртқы бұрыштарында саяхаттай аласыз немесе жасырынып, жаудың қозғалысын көре аласыз және сәйкесінше сіздің мақсатыңызды таңдай аласыз.
  • Қораптарға, қабырғадағы заттардың үстіне және басқаларға жасырыну, жаудың отымен, жарылыстармен және т.
  • Шапанды сақтап қалу үшін қораптардың, қабырғалардың, бұрыштардың айналасында немесе оқ -дәрі қораптары бар жерлерге жасырыңыз. Ойыншылар әдетте барлық бұрыштарды тексермейді, сондықтан сізді байқамаса немесе күдіктенбесе, сіз қауіпсіз бола аласыз.
Команда қамалында тыңшы ойнаңыз 2 -қадам 17
Команда қамалында тыңшы ойнаңыз 2 -қадам 17

Қадам 17. Сағаттарыңызды біліңіз:

Шпион өзінің негізгі көрінбейтін сағатынан басталады, оны толығымен жабық етеді. Бұл сағатты 2fort көпірінің ұзындығында тоқтамай жүгіру үшін қолдануға болады. Шапан мен қанжар шексіз ұзақ уақыт бойы киім киюге мүмкіндік береді. Dead Ringer сізге таңдалғанға дейін шапан жабуға мүмкіндік бермейді (MOUSE2), осылайша жалған «мәйіт» жасайды және сізді шектеулі уақытқа жабады. Таймер таусылғанда немесе сіз ашқанда, сағат қатты дыбыс шығарады, мүмкін жақын маңдағы адамдарды ескертеді.

Кеңестер

  • Бас тартпаңыз. Кез келген адам «жақсы» тыңшы бола алады, бірақ жақсы немесе керемет тыңшы болу үшін дұрыс ойлау мен тез ойлау дағдыларын дамыту үшін уақыт пен күш қажет. Ал үлкен тыңшы жеңілген шайқастың бағытын өзгерте алады.
  • Сіз жуынып, суда жүзіп жүргенде көпіршіктердің ізін қалдырасыз. Бұл сіздің позицияңызды тәжірибелі ойыншыларға бере алады.
  • Егер сіз бірнеше жаулармен жүгіруді жоспарласаңыз, дәрігер ретінде жасырынудан аулақ болыңыз. Егер сіз «командаңызды» емдемесеңіз, күдікті болып көрінесіз.
  • Демомендер, сарбаздар мен инженерлер позициясын жақсарту және артқы шабуылдардан қауіпсіз болу үшін биік тастардың үстіне көтерілуге қабілетті. Есіңізде болсын, револьвер/елші-егер олар ұсталмаса, оларды өлтіруге жеткілікті күшті қару! Жартасқа жүгіру үшін шапан кию керек (мүмкіндігінше жартасқа мүмкіндігінше жақын болуды көздеңіз, оларды байқау мүмкіндігін азайту үшін), ал егер елші болса, басына қарай дәл ату керек. жабдықталған. Егер сіз дәл болсаңыз, оларды қайта жүктеудің алдында өлтіру керек.
  • Болжамсыз болуды ұмытпаңыз! Қозғалыс пен әрекетті болжау мүмкін емес - жақсы шпионды орташа адамнан ажырататын негізгі факторлар. Егер сіз жауыңыздан шегіну үшін шапан киюді шешсеңіз, бір бағытта жүгіруге тырысыңыз, бірақ көзге көрінбейтін күйде тез өзгеріңіз. Осылайша, сіздің шарасыз дұшпандарыңыз көлеңкеңіздің артынан қуып жетеді, ал сіз бұрышта қашып кетесіз.
  • Өзіңізді жаудың командасы картаның кейбір бөліктерінде көргісі келетін адам ретінде жасыруға тырысыңыз. Мысалы, егер сіз соғыс алаңына бара жатсаңыз, сіз Мергенді қарастырғыңыз келуі мүмкін. Егер сіз күзетшіге бара жатсаңыз, сіз инженерді қарастырғыңыз келуі мүмкін.
  • Ойыншылар жиі қозғалатын картадағы тұншығу нүктелерін кесіп өтуден аулақ болыңыз, себебі сіз жауға тап болуыңыз мүмкін, және сіз командаластардай жаулар арқылы өте алмайсыз. (Егер бұл орын алса, үрейленбеңіз, қалай құтылуға болатынын оқыңыз)
  • Сіздің бірінші импульсіңіз сіздің карьеріңізбен бір сыныпты жасыру болуы мүмкін (өйткені сіз, әрине, сол сыныптағылар қайда баратын едіңіз), бұл сіздің бетперде киген адамның сізді көру мүмкіндігін арттырады. Мүмкін болса, сіз баратын жеріңіз болуы мүмкін, бірақ дәл қазір жоқ сыныпты таңдаңыз.
  • Егер сіз өзіңізді қиын сезінсеңіз, көзге көрінбейтін кезде жаудың зияткерлігін тастауға тырысыңыз және дереу шапан киіңіз. Тәжірибесі аз ойыншылар хабарландыруды естігеннен кейін сіз өлдіңіз деп ойлайды. Бұл сізге артқы жағына немесе басқа жолмен кетуге мүмкіндік береді.
  • Скаут ретінде маскирование жасау керек. Сіз қалыпты шпиондық жылдамдықпен қозғаласыз, ал баяу қозғалатын скаут-бұл өлі сыйлық, бірақ скауттардың дене массасы ауыр сияқты басқа сыныптарға қарағанда аз. Скаут ретінде жасырыну сізге соғу қиын болатынын білдіреді. Сондай -ақ, скауттың ойыншылардың моделі көптеген сабақтарға қарағанда кішірек және егер ойыншының көру перифериясында көрінсе, оны байқау ықтималдығы аз (ауыр сияқты үлкен ойыншыдан айырмашылығы).
  • Дұшпанның кейпіне енгенде, зақымданған кезде қанды шығармайсыз. Егер сіз дұшпан командасының арасында сәтті араласып жүрсеңіз және жау ойыншысы сізді тыңдауға шешім қабылдаса, сіз алған залалды елемеңіз. Орташа шпиондар зақымдалған кезде немесе жасырынуға тырысқанда қашып кетеді, екеуі де жау командасына шпион бар екенін бірден ескертеді. Егер сіз зиянды елемейтін болсаңыз, сіз шынымен де олардың командаластарының бірі болсаңыз, онда шпиондық тексеру сізге қатты зақым келтіруі мүмкін, бірақ ең бастысы, сіз олардың арасында болсаңыз да. Алайда, Пироның от алдырушысы сізді өртеп жібереді, бетперде мен шапанды пайдасыз етеді.
  • Шпиондықпен айналысудың жақсы әдісі - қарсыластың базасында артқа шегінбестен немесе соққысыз анықталмауға тырысу. Бұл тек қызықты ойын ғана емес, сонымен қатар «суицидті өлтіруді» тежеуге көмектеседі.
  • Дұшпанды өлтіргеннен кейін бірден бетперде жасаудан аулақ болыңыз, өйткені жау қайта жаңаруды күтіп тұрған кезде сіздің жаңа кейпіңізде сіздің скриншотыңызды алады.
  • Бетперде киіп, артқа және бүйірге жүгіріңіз және қарсыластың аумағы арқылы өтіңіз. Алдыңғы қатарлардан тікелей жүгіретін кез келген ойыншы, тіпті қолдау класы болса да, күдік тудырады.
  • Кейде араласуды қалыпты көріну арқылы жасауға болады. Параноид тәрізді немесе бүркемелі болып көрінген барлық жерде жан -жағына қарайтын барлаушылар қақпағын оңай ұшырады. Егер сіз дұшпанның қаруын емдік мылтықпен алып келе жатқанын көрсеңіз, оған қарап тұрудың орнына басқа жаққа қарау сіздің қақпағыңызды жабық ұстауға мүмкіндік береді. Көптеген жағдайларда, егер бұл дұрыс жасалса, ол сізге сүйек таяқшасымен асығудың орнына сізді емдеуге әкелуі мүмкін. Бұл басқа сыныптарға да қатысты.
  • Сіз тасбақа инженерінің күзетшілерінің немесе диспенсерлерінің үстіне, содан кейін инженердің үстіне секіре аласыз. Күзетшінің сізден алыстағанын күтіңіз, сосын күзетшіні тез пышақтап, сабаңыз.
  • Егер басқа командада ешкім ойнамаса, сынып ретінде жасырынудан аулақ болыңыз. Егер сіз осылай жасасаңыз, сізге жау командасынан кездейсоқ ат беріледі, ол жиі сізге қарайтын адаммен бірдей болады. Басқаша айтқанда, егер сіз қызыл пироның кейпіне енген көк тыңшы болсаңыз және серверде қызыл пирос болмаса, қызыл ДжонСмит сізді нысанаға алған кезде «JohnSmith» -ті көруі мүмкін.
  • Команданың базасына қайтып оралғаннан кейін, сіз өзіңіздің уылдырық шашатын бөлмеңізге кіріп, басқа сыныпқа ауысуыңыз керек, содан кейін шпиондыққа ауысу арқылы шапан энергиясын тез толтыра аласыз, дегенмен 2008 жылдың 11 желтоқсанынан бастап тыңшылар денсаулық сақтау шкафтарын пайдалана алады. шапан.
  • Сол сияқты, сіз жасыратын сыныппен байланыс жасаудан аулақ болыңыз. Егер басқа командада ДжонСмит деген бір ғана снайпер болса және ол сізді мерген ретінде жасырғанын байқаса, ол сізді нысанаға алған кезде «ДжонСмит» көреді, бұл өлі сыйлық.
  • Сіз білмейтін карталарға тыңшы болмаңыз. Мысалы, 2fort -ты алайық. Білместен сіз тұйыққа тіреліп, күзетшілердің атуынан өліп қалуыңыз мүмкін, бірақ егер сіз өзіңізді жақсы білсеңіз, өлі қоңырау мен күзет орындарын қолдануға болатын жерлерді білесіз.
  • Сондай -ақ, жоғарыдан бас тартуға тырысыңыз. Дұшпандардың үстінен олар сізді көрмесе де, сіз жабық болсаңыз да, олардың бағытына қарап, басын шаншыңыз. Бұл кейде артқы анимацияның орнына қалыпты бұрылыс жасайды, бірақ бұл әлі де тез өлтіру.
  • Егер сіз Джон Смит кейпінде дәрігерге қоңырау шалуға тырыссаңыз, онда Джон Смит оның есімін емдеуге шақырғанын көреді. Егер сіз мұқият болмасаңыз, бұл сіздің қақпағыңызды жарып жіберуі мүмкін. Одан да сорақысы, егер сіз басқа командада жоқ класс ретінде жасырынып, Medic шақырсаңыз, барлық ойыншылардың өз атын көруге мүмкіндігі бар.
  • Өлі қоңыраушы сізден отты кетіреді, бірақ егер Pyro сізге от жағуды жалғастыра берсе, сіз қайтадан жанып кете бастайтындығыңызға назар аударыңыз, және сіздің плащ жасыру үшін пайдасыз болады. Алайда, егер сіз Пироны өлтіре алатын әріптестеріңізге қол жеткізе алатын болсаңыз, сіздің өлі қоңыраушы сізге жабық күйде болсаңыз, өрттен зиян келтірмеуге мүмкіндік беруі керек.
  • Егер сіз Dead Ringer қолданған кезде биіктіктен құлап кетсеңіз, бұл сіздің өліміңізді де көрсетеді.
  • Сіз шпион пышақты әдеттегіден басқаша итергенде, сіз артқы жағына түскеніңізді білесіз. Дегенмен, сіз ойыншыны артынан пышақпен ұрған кезде, сіз бірден өлтіре аласыз.
  • Ауыр немесе скаут ретінде жасырыну сізді ерекшелендіруі мүмкін, бірақ ол сіздің соққылар қорабын жасырады. Басқаша айтқанда, егер сіз байқасаңыз. басынан немесе денесінен жылдам оқ атқысы келетін адамдар ауыр ауадағы ауадан, ал скаутқа қауіпсіз атудан басқа ештеңе алмайды. Сізден гөрі басқа адам ретінде жасырыну үлкен көмекші бола алады.
  • Сіздің шпиондық пышақ бір қарағанда әлсіз болып көрінгенімен, ол денсаулықты толықтай сарбазды бес пышақпен өлтіруі мүмкін, оны өлтіруге 5 секунд қана уақыт кетеді. Егер сізде оқ -дәрілер болса, жауынгермен бетпе -бет келген кезде револьверді немесе кез келген басқа бірін таңдаңыз.
  • Бірнеше айлакерлік пышақтарды үйренуді қарастырыңыз, олар қиыншылыққа тап болғанда көмектеседі.
  • Егер сіз дұшпаныңызға артқы жағын жіберіп алмасаңыз және ол сізді тапса, оны пышақпен өлтірудің орнына жаудан қашыңыз және шапаннан қашыңыз, пышақ жаудың алдында аз зиян келтіреді, ол сізді оңай өлтіреді.
  • Сіз өлгенде, қайда шатасқаныңызды немесе басқаша жасай алатындығыңызды ойлаңыз. Сіз сондай -ақ ойнаған демонстрацияларыңызды жаза аласыз (консольде [атыңызды] жазыңыз), содан кейін қай жерде қателескеніңізді талдай отырып, өзіңізге ойната аласыз (демонсты [аты] ойнатыңыз).*Әр түрлі қаруды қолданып көріңіз, сіз барлық шпионды қолдана білуіңіз керек. сіздің арсеналыңыздағы қару.
  • Есіңізде болсын, егер сіз Dead Ringer -ды қолдансаңыз, шапаныңызды шешкеннен кейін, ол өте қатты шу шығарады, ол жауларға тыңшы айналасында екенін оңай ескертеді.
  • Елшіні алыңыз! Елші аз зиян келтірсе де, қарапайым тапаншадан баяу болса да, егер сіз баспен соққы жасасаңыз, ол 100% сынайды. Бұл инженерлерді күзетінде жұмыс жасайтын қашықтықтан алып тастау, жасыру, содан кейін бөлшектеу өте пайдалы болуы мүмкін. Бұл артқы қалқанды пайдаланатын снайперлерді ұру үшін де қолданыла алады. Әдетте, Heavy және Medic Uber зарядтауын алған кезде, олар қозғалмайды; оларды таң қалдыру үшін алыстан келген Елшіні пайдаланыңыз!
  • Ашылған кезде, ол біраз шу шығаратынын біліңіз, әсіресе өлген қоңырау. Мылтық немесе диктор сияқты басқа да алаңдататын дыбыстар болмаса, жаудың артына шықпаңыз.
  • Егер сіз шапан жапқыңыз келсе, оны жасырынудан бұрын жасаңыз, сонда сіздің жауыңыз сіздің түтіннен байқалмайды.
  • Егер сіз дұшпанды қуып жетіп, олардың алдында жүгіріп бара жатсаңыз, артқы жағын ашық күйде жүргізуге тырыспаңыз. Лезде өлтіруден басқа, пышақпен фронтальды шабуыл ең әлсіз қару -жарақтың бірі болып табылады, сондықтан сіз оңай жойылып кетуіңіз мүмкін. Сонымен қатар, егер олар сіздің қатысқаныңызды білсе, олардың артында табысқа жету мүмкіндігіңіз 0 -ге дейін төмендейді. Оның орнына бірден плащ киіп, жүгіруге тырысыңыз. Немесе, егер сізде плащ таусылған болса, револьверді ауыстырып, әріптестеріңіздің бағытында артқа қарай жүгіріңіз- сіз револьверден келтіре алатын зақым, содан кейін сіздің әріптесіңіз келтіруі мүмкін зақым олардың өліміне әкелуі мүмкін.
  • Егер сіз жаудың алдында болсаңыз, солдат, ауыр және демоман жақсы маскировка болса да, олар басқа сыныптарға қарағанда әлдеқайда баяу- сіздің көрінбейтін жеріңізден барынша қашықтықты алуға тырысқанда, сондай-ақ қашуға тырысқанда, мұны ескеріңіз. сізді байқап қалған жаулар. Егер жау сіздің шпион екеніңізге өте сенімді болса, онда сіздің жауыңызды тезірек жасырғаннан кейін, мысалы, жаудың шпионы сияқты өзгерген жөн.
  • Сіздің ойыңызша, Конвейер Кунай сізді қатты әлсіретуі мүмкін, бірақ егер сіз толық скаут болсаңыз да, сіз 180 денсаулығыңызға ие боласыз, құлаған кезде құлау кезінде 10 -ға жуық зақым аласыз, және сіздің кез келген нәрседен айығуыңыз 2 секундқа төмендейді. Алғашқы тіреуішке отырыңыз, содан кейін жау командасын өлтіріңіз.
  • Егер сіз инженерлердің күзетшілерін жұмыстан шығарып жатсаңыз және ол келе жатса, оны тез арада атып тастаңыз, жасырып, сосын шапан киіңіз.
  • Алаяқтықты үйреніңіз - Jumpstab, Matador, Cornerstab, Sidestab, Flyingstab сияқты көптеген түрлері бар.

    • Jumpstab - Сіз жоғары жерден секіріп, 180 ° бұрылып, қуып бара жатқан жауды пышақтайсыз.
    • Матадор - Сіз алдымен 1 бағытта бұрыласыз, содан кейін қарсыласқа қарсылас жақтан пышақ ұрады.
    • Бұрыш тақтасы - Сіз бұрыштан өтіп бара жатасыз, содан кейін бұрыштың артында бір рет қарама -қарсы бағытта бұрылып, V -Shape қозғалысы бойынша жүресіз.
    • Sidestab - Сіз жанынан өтіп бара жатырсыз немесе қарсыластың сізден өтіп кетуіне жол бересіз, ал сіз олардың жағына пышақ саласыз, бұл қарсыластың оң жағына өту арқылы оңайырақ болады.
    • Flyingstab - Сіз жоғары платформадан секіріп, жаудың ортасында пышақ ұрасыз.
  • Ұрықтан тыс жерде жау ретінде жасырынудан аулақ болыңыз; ойыншылар қайта тірілгенде, олар барлық командаластарды, достық ғимараттарды және жасырын барлаушыларды көре алады. Егер сіз «командалас» ретінде әрекет етсеңіз, бұл буктурманы бұзуы мүмкін, себебі күдікті.
  • Егер сіздің денсаулығыңыз төмен болса, ол сізге жаудың шпионының кейпіне енуге көмектеседі. Сіз жау командасына маска киген шпион болып шығасыз. Жау шпионының кейпіне енген кезде, командаластарыңызға қарай артқа қарай жүгіріңіз (атпаңыз!). Дұшпан командасы сізді «қарсылас» командасына қарай бет алған олардың тыңшысы деп ойлайды. Егер сіз мұны қатты от астында жасағыңыз келсе, мұны істеу қиын болуы мүмкін, себебі ол сізге қатты зиян келтіруі мүмкін. Кейбір жау ойыншылары сізді «жау» командасына шынайы көрінуге көмектесу үшін сізді атып тастауды таңдауы мүмкін, бірақ бұл әлі де нұсқа.

Ескертулер

  • Әдетте жау командасы «шпиондық тексеруді» көп жасайды. Сіз өлтіруге кірмейінше, киіміңізді жасырып немесе жасырынып жүруіңіз керек. Алаңдаған жаулар шпиондық тексеруді жүргізбейді, бұл сіздің шпиондық жұмысыңызды айтарлықтай жеңілдетеді.
  • Револьверді қолданыңыз. Көптеген тыңшылар тек қарсыластарына шабуыл жасайды. Есіңізде болсын, тыңшы ретінде сіз жаудың денсаулығын көре аласыз. Егер олардың денсаулығы төмен болса, оларды жай ғана атып тастау ұзақ қашықтыққа жүгіруден гөрі жақсы жұмыс істейді.
  • Артқы тақта әрқашан жұмыс істемеуі мүмкін. Кейбір жағдайларда, тіпті тамаша мүмкіндіктер болса да, артқы тірек тіркеуден өтпейді, бірақ бұл сізге кедергі жасауға мүмкіндік бермейді. Әрекет етуді жалғастырыңыз.
  • Тәжірибелі ойыншылар тез арада өлтіру соққысын алу үшін біршама төмен немесе жоғары қарай ұмтылуы керек екенін біледі.
  • Шпион ретінде жиі өлуді күтіңіз. Тыңшы - TF2 -ді меңгерудегі ең қиын сыныптардың бірі. Сіз қарсыластың қозғалысын және тыңшыларды қабылдауын талдай және өлшей білуіңіз керек, бұл бірнеше өлімге әкелуі мүмкін.

Ұсынылған: