Бұл үшін Game Maker -мен біраз тәжірибе қажет. Мұны бірінші ойын үшін жасамаңыз.
Қадамдар
Қадам 1. Қабырғаға қарапайым блок -спрайт жасаңыз
Ойыншыға спрайт жасаңыз. Қабырғаға оны spr_wall және spr_player ойнатқышы деп атайды
Қадам 2. obj_wall деп аталатын нысанды жасаңыз және қатты құсбелгіні қойыңыз
Қадам 3. Қабырғалық спрайтты таңдағаныңызға көз жеткізіңіз
Қадам 4. Объект жасаңыз және оны obj_player деп атаңыз
Қадам 5. Ойнатқыш спрайтты таңдағаныңызға көз жеткізіңіз
Қадам 6. obj_player үшін:
оқиға қосу үшін өтіңіз және Қадам, содан кейін Қадам түймесін басыңыз. Содан кейін басқару қойындысына өтіп, 'кодты орындау' әрекетін апарып тастаңыз.
Қадам 7. Енді код жолағына енгізіңіз
// қарапайым платформа коды!
// if place_free (x, y+1) {gravity = 0.7gravity_direction = 270} else {gravity = 0gravity_direction = 270} // көрсеткі пернелері, ^егер place_free (x-4, y) және keyboard_check (vk_left) {x -= 4} if place_free (x+4, y) және keyboard_check (vk_right) {x+= 4} if! Place_free (x, y+1) және keyboard_check (vk_up) {vspeed = -10}
Қадам 8. Тек көшіріп, қойыңыз
Қадам 9. obj_player үшін:
Оқиғаны қосуға өтіңіз, содан кейін соқтығысу, содан кейін obj_wall көмегімен.
Қадам 10. Бұл кодты енгізіңіз (басқару қойындысына өтіп, «кодты орындау» белгісін сүйреп апарыңыз:
move_contact_solid (бағыт, 12); vspeed = 0;
Қадам 11. Бөлме жасаңыз, оны бөлме_1 деп атаңыз, таңдалған нысанды шертіп деңгейлік дизайн жасаңыз және бөлмені сақтаңыз (жоғарғы жағындағы белгіні басыңыз
)