Super Mario Flash -те деңгейлік редактормен жеке Марио деңгейін қалай құруға болады

Мазмұны:

Super Mario Flash -те деңгейлік редактормен жеке Марио деңгейін қалай құруға болады
Super Mario Flash -те деңгейлік редактормен жеке Марио деңгейін қалай құруға болады
Anonim

Егер сіз Марио ойындарын ойнауды ұнататын болсаңыз, онда сіз өзіңіздің Марио әлеміңізді құрудан ләззат аласыз! Деңгей редакторын Super Mario Flash бағдарламасында қолдана отырып, сіз нөлден деңгей жасай аласыз - бағдарламалау тәжірибесі қажет емес. Төмендегі 1 -қадамнан бастаңыз …

Қадамдар

5 бөлімнің 1 бөлігі: Деңгей редакторын орнату

Super Mario Flash 1 -де Level Editor көмегімен өзіңіздің Марио деңгейіңізді жасаңыз. 1 -қадам
Super Mario Flash 1 -де Level Editor көмегімен өзіңіздің Марио деңгейіңізді жасаңыз. 1 -қадам

Қадам 1. Super Mario Flash іске қосыңыз

Ойынның бірнеше нұсқасы бар. Түпнұсқа Pouetpu ойындарында болса да, Super Mario Flash ойындарының ең соңғы, жаңартылған нұсқаларын Level Palace -да табуға болады. Бұл оқулық үшін біз Level Palace -дан Super Mario Flash 2 қолданамыз, бірақ оны бірнеше жерден табуға болады:

  • Деңгей сарайы - Super Mario Flash, Super Mario Flash 2 және Super Mario Flash 3
  • Pouetpu ойындары - Super Mario Flash және Super Mario Flash 2
  • Марио ойындары - Super Mario Flash және Super Mario Flash 2
  • FRIV сияқты ойын сайттары арқылы! - Марио белгішесін нұқыңыз
  • Және тағы басқалар - тек «Super Mario Flash» іздеңіз, сонда сіз іздеу нәтижелерінің беттерін көресіз.
Super Mario Flash 2 деңгейінің редакторы көмегімен өзіңіздің Марио деңгейіңізді жасаңыз
Super Mario Flash 2 деңгейінің редакторы көмегімен өзіңіздің Марио деңгейіңізді жасаңыз

Қадам 2. Деңгей редакторын ашып, «Жасау» түймесін басыңыз

Super Mario Flash 3 деңгейдегі редактор көмегімен өзіңіздің Марио деңгейіңізді жасаңыз
Super Mario Flash 3 деңгейдегі редактор көмегімен өзіңіздің Марио деңгейіңізді жасаңыз

3 -қадам. Фонды таңдаңыз

Келесі фонды көру үшін 'Келесі' түймесін басыңыз, қазір көріп отырған суретті таңдау үшін 'Таңдау' немесе өзіңіздің жеке суретіңізді жүктеу үшін 'Custom BG' түймесін басыңыз. Кейін курстың өлшемдерін орнатыңыз (егер де Сіз сенімді емессіз) екі қабат үшін де «Таңдау» түймесін басыңыз. Сіз құрылысты бастауға дайынсыз!

5 бөлімнің 2 бөлігі: Деңгейді жоспарлау

Super Mario Flash 4 -деңгейдегі редактор көмегімен өзіңіздің Марио деңгейіңізді жасаңыз
Super Mario Flash 4 -деңгейдегі редактор көмегімен өзіңіздің Марио деңгейіңізді жасаңыз

Қадам 1. Бұл бөлім міндетті емес және көп уақытты қажет етпейді

Дегенмен, мүмкіндігінше жақсы деңгейге жету үшін сіздің деңгейіңізге не кіретіні туралы ойланған жөн. Егер сізге ұнайтын болса, оны шамамен сызыңыз - бірақ бұл күрделі болса ғана.

  • Тығырыққа түспес бұрын не болатынын жоспарлау оның құрылымы жақсаратынын және оны тезірек жасауға болатынын білдіреді.
  • Сонымен қатар, сіз аяқтағаннан кейін сіз нәтижелерге риза боласыз, себебі бұл кездейсоқ жаулардың жиынтығы емес, сіз қалаған нәрсе!
Super Mario Flash 5 -деңгейдегі редактор көмегімен өзіңіздің Марио деңгейіңізді жасаңыз
Super Mario Flash 5 -деңгейдегі редактор көмегімен өзіңіздің Марио деңгейіңізді жасаңыз

2 -қадам. Сіз қаншалықты оңай немесе қиын болғыңыз келетіні туралы ойланыңыз

Сіз оның қорқынышты немесе көңілді болғанын қалайсыз ба? Екеуі де? Елестер болады ма? Су мен балық? Айналмалы платформалар, көрінбейтін қабырғалар немесе қисық құбырлар туралы не деуге болады? Шексіз мүмкіндіктер бар!

Super Mario Flash 6 -деңгейдегі редактор көмегімен өзіңіздің Марио деңгейіңізді жасаңыз
Super Mario Flash 6 -деңгейдегі редактор көмегімен өзіңіздің Марио деңгейіңізді жасаңыз

3 -қадам. Сіз қай жолмен саяхаттап жүрсіз - дәстүрлі Марио деңгейіндегідей?

Немесе сіз жоғары қарай жүресіз бе (егер солай болса, Y -ны X -тен үлкен ету үшін сізге 1 -бөлімде таңдаған курстың өлшемдерін өзгерту қажет болуы мүмкін)? Төменге? Артқа?

5 -тің 3 -ші бөлімі: негіздері

Super Mario Flash 7 -де Level Editor көмегімен өзіңіздің Марио деңгейіңізді жасаңыз
Super Mario Flash 7 -де Level Editor көмегімен өзіңіздің Марио деңгейіңізді жасаңыз

Қадам 1. Редактордың басқару элементтері

Егер сіз ынталы болсаңыз, оны оқымас бұрын редактордың басқару элементтері туралы айтатын қалқымалы терезені жауып тастаған боларсыз. Дүрбелең болмаңыз - олар:

  • Жылжу: көрсеткі пернелер
  • Мәзірді көрсету немесе жасыру: бос орын, ctrl немесе аяқтау пернесі
  • Объектілерді таңдаңыз: тышқан
Super Mario Flash 8 -де Level Editor көмегімен өзіңіздің Марио деңгейіңізді жасаңыз
Super Mario Flash 8 -де Level Editor көмегімен өзіңіздің Марио деңгейіңізді жасаңыз

Қадам 2. Бастапқы позиция

Ұмыту оңай нәрсе - бұл Марионың бастапқы позициясын орнату. Егер сіз оны орнатпасаңыз, сіздің ойын жұмыс істемейді және ол мүлде пайда болмайды. Мұны бастай салысымен жасаңыз, әйтпесе бұл күрделі … Міне осылай:

  • Мәзірді ашу үшін Space түймесін басыңыз.
  • Жоғарғы жағындағы мәзір опцияларынан «Кірулер» таңдаңыз.
  • Марио түймесін басыңыз.
  • Мәзірді жасыру үшін Space түймесін басыңыз.
  • Марионы қай жерден бастағысы келсе, сол жерге қойыңыз.
  • Ол орнында болған соң басыңыз.

    Егер сіз ойыңызды өзгертсеңіз, сізге де солай істеу керек, бірақ сіз оны қайда барғыңыз келетінін басудың орнына алдымен оны алып тастау үшін орнатқан Марионы басыңыз. Содан кейін оны жаңа орынға қойып, шертіңіз

  • Егер сіз бақылау -өткізу пунктін орнатуды жоспарлап отырсаңыз, басқа кірулерді қоспас бұрын төмендегі бақылау пункті мен соңғы нүктелерді тексеріңіз (әйтпесе олардың барлығын қайта жасау қажет болады!)
Super Mario Flash 9 -деңгейдегі редактор көмегімен өзіңіздің Марио деңгейіңізді жасаңыз
Super Mario Flash 9 -деңгейдегі редактор көмегімен өзіңіздің Марио деңгейіңізді жасаңыз

Қадам 3. Блоктар

Егер сіз бұрын Марио ойнаған болсаңыз, онда монеталар, блоктар, сұрақ блоктары жоқ бірде -бір деңгей жоқ екенін білесіз, олар өте жылдам және оңай енгізіледі және сізге жалпы орналасуды бір рет береді. сізде бірнеше орын бар:

  • Мәзірді ашу үшін Space түймесін басыңыз.
  • Жоғарғы жағындағы мәзір параметрлерінен 'Плиткаларды' таңдаңыз.
  • Таңдау үшін плиткалардың ассортименті бар. Енгізгіңіз келетін біреуін нұқыңыз.

    Ескерту: сұрақ блоктарының үстіндегі белгішелер оларды қосқанда не алатынын көрсетеді

  • Сіз Мариоға дәл осылай жинау үшін монеталар сала аласыз.
Super Mario Flash 10 деңгейіндегі редактор көмегімен өзіңіздің Марио деңгейіңізді жасаңыз
Super Mario Flash 10 деңгейіндегі редактор көмегімен өзіңіздің Марио деңгейіңізді жасаңыз

Қадам 4. Жерді алып тастау

Енді сіз бірнеше блоктарды қостыңыз, сіз Марионың жердегі бос орыннан секіруін қалайтын шығарсыз. Кім біледі, мүмкін сіз барлық жерді алып тастап, оны басқа түске айналдырғыңыз келеді. Немесе мүмкін емес (бұл ұзақ уақытты қажет етеді!) - бірақ бір сәтте бұл ыңғайлы болуы мүмкін. Жерді қалай алып тастауға болады:

  • Мәзірді ашу үшін Space түймесін басыңыз.
  • Жоғарғы жағындағы мәзір параметрлерінен 'Плиткаларды' таңдаңыз.
  • «Келесі» түймесін бір рет басыңыз немесе сіз тақырыпқа сәйкес келетін жер тақтайшаларын көрмейінше.
  • Кез келген тақтаны таңдап, мәзірді жасыру үшін Space пернесін басыңыз.
  • Оларды жою үшін бұрыннан бар жер тақтайшаларын нұқыңыз.
  • Шұңқырдың жанындағы тақтайшаларды алып тастаңыз және оларды тесікке айналған блоктармен ауыстырыңыз.

    • Бұл жер кенеттен аяқталмайды дегенді білдіреді; бұл жақсы және кәсіби көрінеді. Бұл өте маңызды, бірақ маңызды емес.
    • Мұны істеу үшін мәзірді қайтадан ашыңыз, сәйкес блокты таңдаңыз, оны жасырыңыз және нұқыңыз. Саңылаудың әр шеті үшін сізге басқалары қажет болады.
Super Mario Flash 11 -де Level Editor көмегімен өзіңіздің Марио деңгейіңізді жасаңыз
Super Mario Flash 11 -де Level Editor көмегімен өзіңіздің Марио деңгейіңізді жасаңыз

5 -қадам. «Жер қосу»: Платформалар. Сіз жерді қалай алып тастау керектігін білесіз, бірақ оны қалай қосасыз? Платформаларды жасау теориялық тұрғыдан алғанда өте қарапайым, бірақ олқылықтарды жасау кезіндегідей, тегіс, кәсіби платформалар жасау үшін біраз жұмыс қажет:

  • Қажет болса, жоғарыдағы қадамдарды қолданып, жерді алып тастаңыз.

    Ескерту: алдымен жердің қабатын алып тастаудың қажеті жоқ - бұл жеке талғам

  • Жоғарыда сипатталғандай, жер тақтайшаларын көрсететін мәзірдің тақтайшалар бөліміне оралыңыз.
  • Сол жақта жоғары қарай көтерілген тақтайшаны таңдаңыз. ID (егер сіз шөпті қолдансаңыз): 69 -плитка.
  • Платформаның сол жағын салу үшін плитканы қою үшін басыңыз.

    Ескерту: егер Мариоға секіру керек болса, ол тым жоғары болуы мүмкін емес. Осы үшеуінен артық жердің үстіңгі қабатын қолданбаңыз

  • Мәзірге оралыңыз және сол жақта және жоғарғы жағында орналасқан блокты алыңыз. Мұны тік блоктардың үстіне қойыңыз. ID: Tile 242.
  • Мәзірге оралыңыз және жоғарғы жағында орналасқан блокты алыңыз. Бұл блоктарды платформаның ені бойынша бұрышқа бекітіңіз. ID: тақтайша 2.
  • Мәзірге оралыңыз және оң жақта және жоғарғы жағында орналасқан блокты алыңыз. Мұны сіз орналастырған көлденең блоктардың оң жағындағы соңғы блок ретінде орналастырыңыз. ID: тақта 70.
  • Мәзірге оралыңыз және оң жақта орналасқан блокты алыңыз. Бұл блоктарды платформаның жоғарғы жағынан жер деңгейіне дейін орналастыру арқылы платформаны аяқтаңыз. ID: тақта 74.
  • Мәзірге оралыңыз және платформаны толтыруға негізі жоқ блоктарды қолданыңыз. ID: тақта 12.
  • Егер сіз жерді алып тастаған болсаңыз, тегіс қисық жасау үшін шеттерін біріктіру арқылы тазалауыңыз керек. Ол үшін ішкі бұрыштық блоктарды қолданыңыз. Идентификаторлар: 71 -ші тақта және 243 -ші плитка.
Super Mario Flash 12 -де Level Editor көмегімен өзіңіздің Марио деңгейіңізді жасаңыз
Super Mario Flash 12 -де Level Editor көмегімен өзіңіздің Марио деңгейіңізді жасаңыз

Қадам 6. Жерді қосу:

БеткейлерПлатформалар сияқты, беткейлерді қосу бір қарағанда қиынырақ, себебі тегіс көлбеу жасау үшін бос орындарды толтыру үшін басқа блоктарды қосу қажет. Мұны істеудің ең оңай жолы - жоғарыдағы суреттерді ұстану.

  • Қажет болса, жоғарыдағы қадамдарды қолданып, жерді алып тастаңыз.
  • Жоғарыда сипатталғандай, жер тақтайшаларын көрсететін мәзірдің тақтайшалар бөліміне оралыңыз.
  • Диагональ бойынша жері бар тақтайшаны таңдаңыз. Үш түрлі беткейлер бар, олардың әрқайсысы әр түрлі қиғаштыққа ие және жоғары немесе төмен түседі. Сізге қайсысы қажет екенін шешіңіз, оны басыңыз және мәзірді жасырыңыз.
  • Мәзірде беткейлер тізілген, осылайша олардың бір -біріне қалай сәйкес келетінін көруге болады. Төменгі бөліктер, әсіресе, оларды тегіс беткейге сәйкестендіру үшін біраз жұмыс қажет болуы мүмкін.
  • Беткейдің шетін дұрыс құрастырғаннан кейін, оның қалған бөлігін қарапайым блоктармен толтырыңыз (олардың шеті жоқ). Егер сіз шөпті қолдансаңыз, ID 12 плитка болып табылады.
  • Еңісті қалай аяқтау сізге байланысты: сіз жерді жоғары деңгейде жалғастыра аласыз немесе төмендегі жерді алып тастай аласыз, сондықтан Марио қозғалатын платформаға секіруі керек. Бұрыштық блокты қолданып, төмен қарай төмен түсуге тырысыңыз.
13 -қадамда Super Mario Flash деңгейінің редакторымен жеке Марио деңгейіңізді жасаңыз
13 -қадамда Super Mario Flash деңгейінің редакторымен жеке Марио деңгейіңізді жасаңыз

Қадам 7. Бұрау құбырлары

Сіз бұл бөліктің бірінші қадамынан кіруді қалай қосуға болатынын білесіз, бірақ қисық құбырлар (сіз Марио деңгейінің барлық жерінде көретін жасыл құбырлар) сәл күрделірек. Міне, оларды қалай жасауға болады:

  • Мәзірдің тақтайшалар бөлімінде құбырларды көрмейінше Келесі түймесін басыңыз. Қалаған бағытта екі құбырды жасаңыз, дәл сіз басқа плиткамен жасаған сияқты. Осылайша сіз безендіруге арналған құбырларды жасай аласыз (немесе ойнатқышты шатастыру үшін).
  • Егер сіз оларды жұмыс жасағыңыз келсе, қай құбырға кіретіндігіңізді және қай құбырдан шығатындығыңызды шешіңіз.

    Сіз шығатын жер - бұл кіреберіс (сіз құбыр арқылы бір жерге кіресіз), ал сіз кіретін жер - шығыс (өйткені сіз құбыр арқылы бұл жерден кетесіз). Бұл түсініксіз, өйткені бұл бастапқыда артқа қарайды

  • Сіз кіреберістен бастауыңыз керек. Мәзірдің Кірулер бөліміне өтіп, сіздікіне сәйкес келетін құбырларды қараңыз.

    Дұрыс көрсеткеніңізге көз жеткізу үшін көрсеткі көрсеткен бағытты тексеріңіз

  • Мәзірді жасырыңыз және кіреберіс құбырды өзіңіз жасағанмен сәйкестендіріңіз. Сіз оны орналастыру үшін басқанда, нөмір пайда болуы керек - мүмкін 2, егер ол сіз салған бірінші құбыр болса (бірінші кіреберіс - Марионың бастапқы нүктесі).
  • Енді мәзірдің Шығу бөліміне өтіңіз және қайсысы сіздің шығуға сәйкес келетінін білу үшін құбырларды қайта қараңыз.
  • Оны баспас бұрын, оны басу керек екеніне көз жеткізіңіз кіруді таңдаңыз сіздің кіреберістегі нөмірге сәйкес келетін нөмірді көрсеткенше. Егер сіз мұны ұмытып қалсаңыз, сіз бірінші кіреберісте - Марионың бастапқы нүктесінде боласыз.
  • Мәзірді жасырыңыз, құбырды кіреберістің үстіне қойыңыз және орналастыру үшін басыңыз.
  • Енді оны сынаудың тамаша уақыты. Өз деңгейіңізді қалай ойнау керектігін білу үшін осы мақаланың соңғы бөлігін қараңыз.
Super Mario Flash 14 -ші деңгейдегі редактор көмегімен өзіңіздің Марио деңгейіңізді жасаңыз
Super Mario Flash 14 -ші деңгейдегі редактор көмегімен өзіңіздің Марио деңгейіңізді жасаңыз

Қадам 8. Sprites қосу

Бұл қиын емес, бірақ курстың негізгі блоктарын аяқтағаннан кейін спрайттарды қосу оңай (басында емес). Жұмысқа кіріспес бұрын спрайттың не екенін түсініңіз: бұл сіз ойлағандай «мінез» немесе «жау» емес. Бұл қандай да бір жолмен қарым -қатынас жасауға болатын сіздің деңгейіңіздің бөлігі. Міне, сіз оларды қалай қосасыз:

  • Мәзірді ашу үшін Space түймесін басыңыз.
  • Мәзірдің Sprites бөлімінде қолдануға болатын барлық спрайттарды көру үшін Келесі және Алдыңғы түймесін басыңыз.
  • Таңдау үшін біреуін таңдап, оны басыңыз.
  • Енді мәзірді жасырыңыз және спрайтты қалаған жерге енгізу үшін басыңыз.

5 -тен 4 -ші бөлім: Толығырақ

Қадам 1. Тексеру пункттері мен соңғы нүктелер

Сізге соңғы нүкте қажет болса да, бақылау нүктелері мүлдем міндетті емес (және қосу үшін сәл күрделірек). Міне, бақылау нүктелерін енгізу әдісі:

  • Өткізу пункті қажет болған жерге кіреберіс қойыңыз.
  • Мәзірді ашу үшін Space түймесін басыңыз. Шығу бөліміне өтіңіз.
  • H-тәрізді көк заттар-бақылау нүктелері.
  • Қажетті біреуін нұқыңыз, Дұрыс таңдалғанға дейін Кіруді таңдау түймесін басыңыз, содан кейін мәзірді жасыру үшін бос орынды басыңыз және бақылау нүктесін орналастыру үшін басыңыз.
  • Сіз қанша бақылау -өткізу пунктін қаласаңыз орналастыра аласыз.
15 -қадамда Super Mario Flash деңгейінің редакторы көмегімен өзіңіздің Марио деңгейіңізді жасаңыз
15 -қадамда Super Mario Flash деңгейінің редакторы көмегімен өзіңіздің Марио деңгейіңізді жасаңыз

2 -қадам. Автоматты түрде айналдыру

Автоматты түрде айналдыру шынымен де шатастырады және оны алу қиынға соғады. Бұл - аты айтып тұрғандай - заттар өздігінен қозғалатын кезде. Ең қиыны - дұрыс нәрсені дұрыс бағытта алу …

  • Экранның жоғарғы оң жағында қызыл көрсеткі бар, онда 'L1 L2' жазылады. Қызыл көрсеткіні шертіп, оны «L2 L1» деп айналдыру үшін айналдырыңыз. Бұл 1 -қабатты өңдеудің орнына (негізгі қабат) сіз 2 -қабатты өңдейсіз дегенді білдіреді.
  • Қажет болса, блоктарды, платформаларды, ұштарды немесе қозғалғыңыз келетін нәрсені салыңыз. Оларды 2 қабатқа енгізгеніңізге көз жеткізіңіз!

    Егер бұл көмектессе, негізгі қабатты жасыру үшін L1 түймесін басуға болады. Алайда, бұл әдетте қажет емес - блоктарды дұрыс жерге орналастырғаныңызды білу үшін екі қабатты көрсету оңайырақ

  • Мәзірді ашып, Sprites -ке өтіңіз. Жасыл 'A1' және 'A4' түймелерін көрмейінше Келесі және Алдыңғы түймесін басыңыз. Төмендегі автоматты айналдыру блоктарының тізімін тексеріп, сізге қажет нәрсені көріңіз, содан кейін оны нұқыңыз және мәзірді жасырыңыз.

    A1, A2 немесе A3 үшін A1, A4, A5 немесе A6 үшін A4 таңдаңыз

  • Оны тиісті орынға қойыңыз - жылжыту қажет болған нәрсеге қол тигізіңіз. Ол дұрыс автоматты айналдыруды көрсететінін тексеріңіз - оны жылжытқан кезде ол өзгереді.
  • Оны мақаланың соңғы қадамдар бөлігіндегі қадамдарды қолдана отырып ойнау арқылы тексеріңіз. Бұл өте маңызды, өйткені оны дұрыс емес бағытқа бұру оңай.

    Автоматты түрде айналдыру блоктарының тізімі

    • A1 - екі қабатқа да әсер етеді: жоғары қарай жылжиды (барлығы жоғары қарай жылжиды)
    • A2 - 2 қабатқа әсер етеді: оңға жылжиды (кейбір бөліктер жылжиды)
    • A3 - 2 қабатқа әсер етеді: жоғары және төмен жылжиды (кейбір бөліктер жоғары және төмен жүреді)
    • А4 - 2 қабатқа әсер етеді: сәл жоғары және төмен қалқып оңға жылжиды
    • А5 - 1 қабатқа әсер етеді: жоғары және төмен көтерілгенде оңға жылжиды
    • A6 - 2 -ші қабатқа әсер етеді: 2 -қабатты төменнен жоғары көтереді - бұл оқулықты қараңыз
Super Mario Flash 16 -деңгейдегі редактор көмегімен өзіңіздің Марио деңгейіңізді жасаңыз
Super Mario Flash 16 -деңгейдегі редактор көмегімен өзіңіздің Марио деңгейіңізді жасаңыз

Қадам 3. Қабырғаларды көтеру

Бұл өте қиын емес, бірақ бұл тез және қызықты трюк! Марионы қабырғаға көтеруге қалай көмектесуге болады:

  • Қабырға жасаңыз (әрине …)! Оны қалағаныңызша биіктетіңіз.
  • 37 -ші тақтаны менюдің тақтайшалар бөлімінен (немесе егер сіз қарама -қарсы бағытта жүгіріп жүрсеңіз, 39 -плитка) қабырғаның төменгі жағына, сол жаққа салыңыз.
  • 37 - немесе 39 - тақтайшаның астындағы жерді алып тастаңыз және саңылауға Арнайы тақтайшаны - көк және ақ түсті жасыл қорапты салыңыз. Деңгейде ойнаған кезде сіз мұны көрмейсіз!
  • Мұның бәрі бар - соңғы бөліктегі қадамдарды қолдана отырып, қабырғаларыңызды тексеріңіз.
Super Mario Flash 17 -де Level Editor көмегімен өзіңіздің Марио деңгейіңізді жасаңыз
Super Mario Flash 17 -де Level Editor көмегімен өзіңіздің Марио деңгейіңізді жасаңыз

Қадам 4. Көрінбейтін блоктар

Мұны қажет болғаннан гөрі күрделі ету оңай. Интернетте қарайтын болсақ, көрінбейтін блоктар жасауға арналған оқулықтар жоқ, мүмкін бұл шынымен де сіз ойлағаннан әлдеқайда қарапайым …

  • Көрінбейтін блок қалаған жерге арнайы тақтайшаны (жоғарыда сипатталғандай жасыл) салыңыз.
  • Және бұл сөзбе -сөз - егер сіз соңғы бөлімдегі қадамдарды пайдаланып сенбесеңіз, оны тексеріңіз.

5 бөлімнің 5 бөлігі: Соңғы қадамдар

Super Mario Flash 18 -де Level Editor көмегімен өзіңіздің Марио деңгейіңізді жасаңыз
Super Mario Flash 18 -де Level Editor көмегімен өзіңіздің Марио деңгейіңізді жасаңыз

Қадам 1. Деңгей ақпаратын орнатыңыз

Кейбіреулер мұны басында жасауды жөн көруі мүмкін, бірақ деңгей жасауды аяқтағаннан кейін оны толтырған дұрыс. Қалай болғанда да, оны ұмыту оңай:

  • Мәзірді ашу үшін Space түймесін басыңыз.
  • Жоғарғы жағындағы мәзір параметрлерінен 'Параметрлерді' таңдаңыз.
  • «Деңгей туралы ақпаратты орнату» түймесін басыңыз.
  • Ескерту: теру кезінде Ctrl пернесін баспаңыз! Ол сіз енгізген нәрсені сақтамай мәзірді жасырады.
  • Сәйкес өріске енгізу үшін деңгей атауын ойлаңыз. Бұл сіздің деңгейіңізге сәйкес келуі керек, сонымен қатар қызықты және қызықты болады!
  • Сәйкес өріске енгізу үшін деңгейдің қысқаша сипаттамасын ойлаңыз. Деңгейдің атауы сияқты, ол ойынға қатысқыңыз келетін деңгейге тікелей қатысты болуы керек.
  • «Автор» өрісіне өз атыңызды енгізіңіз. Пайдаланушы атын немесе лақап атауды қолдануды қарастырыңыз, әсіресе егер сіз интернетте деңгеймен бөлісуді жоспарласаңыз.
Super Mario Flash 19 -де Level Editor көмегімен өзіңіздің Марио деңгейіңізді жасаңыз
Super Mario Flash 19 -де Level Editor көмегімен өзіңіздің Марио деңгейіңізді жасаңыз

Қадам 2. Деңгейді сақтаңыз

Бұл анық сияқты, бірақ браузерді жаппас бұрын оның деңгейін сақтау керек. Егер сіз деңгейді сақтамасаңыз және кодты қауіпсіз жерге көшірмесеңіз, бәрін жоғалтасыз! Қалай болғанда да, мұны қалай істеу керек:

  • Мәзірді ашу үшін Space түймесін басыңыз.
  • Жоғарғы жағындағы мәзір параметрлерінен 'Параметрлерді' таңдаңыз.
  • 'Сақтау' түймесін басыңыз.
  • Төмендегі қадамдарды қолданып кодты көшіріңіз.
Super Mario Flash 20 -де Level Editor көмегімен өзіңіздің Марио деңгейіңізді жасаңыз
Super Mario Flash 20 -де Level Editor көмегімен өзіңіздің Марио деңгейіңізді жасаңыз

Қадам 3. Кодты көшіріңіз

Әрине, сіз Ctrl+C пернелер тіркесімін басып, кодты көшіре аласыз ба? Жақсы, өте көп. Міне кодты қалай көшіру керек.

  • Жоғарыдағы қадамдарды қолданып, деңгейді сақтаңыз.
  • «Кодты» басыңыз.
  • Барлық кодты бөлектеңіз (Ctrl+A) және оны көшіріңіз (Ctrl+C) немесе жай ғана «Аралық сақтағышқа көшіру» түймесін басыңыз.
  • Жаңа құжатты, ноутбукті ашыңыз және кодты қойыңыз (Ctrl+V). Бұл құжатты ақылға қонымды жерде сақтауды ұмытпаңыз, онда сіз оны ойнағыңыз келгенде таба аласыз.
Super Mario Flash 21 -де Level Editor көмегімен өзіңіздің Марио деңгейіңізді жасаңыз
Super Mario Flash 21 -де Level Editor көмегімен өзіңіздің Марио деңгейіңізді жасаңыз

Қадам 4. Кодты жүктеңіз

Егер сіз деңгейді сақтап қойсаңыз, бұл қажет емес, бірақ егер сіз өз деңгейіңізге қайта оралсаңыз немесе басқа біреудің ойынын ойнап жатсаңыз, оны ойнату немесе өңдеу алдында кодты жүктеу қажет болады.

  • Негізгі экранға өтіңіз. Егер сіз қазір деңгейді өңдеп жатсаңыз, оны жаңа қойындыда ашыңыз немесе «Жою» түймесін баспас бұрын жоғарыдағы қадамдарды қолданып сақтаңыз және көшіріңіз. Кодты көшіргеннен кейін деңгейді жою қауіпсіз.
  • «Деңгей редакторы» түймесін басыңыз, онда сіз негізгі опцияларды көресіз: Жасау, деңгей туралы ақпарат, жою, кодты жүктеу және ойнату. «Кодты жүктеуді» таңдаңыз.
Super Mario Flash 22 -де Level Editor көмегімен өзіңіздің Марио деңгейіңізді жасаңыз
Super Mario Flash 22 -де Level Editor көмегімен өзіңіздің Марио деңгейіңізді жасаңыз

Қадам 5. Деңгейді ойнаңыз

Мүмкін, бұл қадам мақаланың басында болуы керек еді, өйткені сіз өзіңіздің деңгейіңізді құру кезінде функциялар мен мүмкіндіктерді тексергіңіз келеді. Міне, сіз деңгейге қалай қарайсыз:

  • Жоғарыда көрсетілген қадамдарды қолдана отырып ойнағыңыз келетін деңгейді сақтаңыз, көшіріңіз және/немесе жүктеңіз.
  • Ойнату түймесін басыңыз.
  • Егер сіз бұрын Super Mario Flash ойнамаған болсаңыз, басқару элементтерін білмеуіңіз мүмкін. Міне олар:

    • Жылжыту: солға/оңға көрсеткі
    • Секіру: жоғары көрсеткі
    • Крау: төмен көрсеткі
    • Өрт шарлары: кеңістік
    • Ұстаңыз/ұшыңыз/секіріңіз: X
Super Mario Flash 23 деңгейлік редакторымен жеке Марио деңгейіңізді жасаңыз
Super Mario Flash 23 деңгейлік редакторымен жеке Марио деңгейіңізді жасаңыз

Қадам 6. Деңгеймен бөлісіңіз

Достармен деңгеймен бөлісу үшін сізге көшірген код қажет. Төменде сіз өз деңгейіңізбен бөлісе аласыз:

  • Сайтқа сілтеме арқылы кодты достарыңызға жіберіңіз.
  • Оны Level Palace -те бөлісіңіз, онда сіз жүктеуге және ойнауға керемет кодты таба аласыз. Ескерту: алдымен тіркелгіге тіркелу қажет.
  • Деңгейде ойнағаныңызды жазыңыз және оны YouTube -те орналастырыңыз (кодты сипаттамаға қосуға болады). Сондай -ақ, егер сіз идеяларға қатысып қалсаңыз, басқалардың деңгейін көре аласыз.
Super Mario Flash 24 қадамында деңгейлік редактормен Марио деңгейіңізді жасаңыз
Super Mario Flash 24 қадамында деңгейлік редактормен Марио деңгейіңізді жасаңыз

Қадам 7. Қосымша деңгейлерді жасаңыз

Енді сіз Super Mario Flash көмегімен деңгейлерді қалай құруға болатынын білесіз, сіз өзіңізге және достарыңызға ойыннан ләззат алу үшін күрделі, қызықты және қиялды оқиғалар жасай аласыз.

Бейне - бұл қызметті пайдалану арқылы кейбір ақпарат YouTube -пен бөлісілуі мүмкін

Кеңестер

  • Сіздің деңгейіңіздің ортасында браузеріңіз бен компьютеріңіздің бұзылуынан жаман ештеңе жоқ. Құжатты жұмыс кезінде сақтағаныңыздай, кодты алмасу буферіне үнемі көшіріп отырыңыз. Егер сіздің компьютеріңіз апатқа ұшыраса, оны қауіпсіз жерге қойыңыз.
  • Сіздің деңгейіңізді құрудың дұрыс немесе бұрыс жолы жоқ. Бұл мақала сізге қажет барлық компоненттерді қалай қосу керектігін көрсетеді: сізге нені қайда қою керектігін ешкім айта алмайды. Оны өзіңіз қалағандай шығармашылық, көңілді және бірегей етіп жасаңыз!
  • Осы мақаланың барлық қадамдарын меңгергеннен кейін, сіз кодты қалай түзетуге болатынын көрсететін оқулықтарды Интернеттен таба аласыз. Бұл туралы алаңдамаңыз - мұнда сипатталған әдісті қолданбай жасай алмайтын нәрсе көп емес және бұл өте күрделі!
  • Эксперимент. Бұл сіз жасай алатынның бәрі емес. Егер сіз басқаша әрекет етуге тырыссаңыз, сізге осы қадамдардың кейбірін шешуге бейімдеу қажет болуы мүмкін.

    Оның бір бөлігі ретінде сіз қаламайтын бос орындар болса немесе бір шаршыға екі затты орналастыру қажет болса, қабаттарды қолданып көріңіз (Автоматты айналдыру қадамында сипатталғандай). Сіз үйреніп алғаннан кейін бұл оңай

Ұсынылған: