Джин Руммиді қалай ойнауға болады (суреттермен)

Мазмұны:

Джин Руммиді қалай ойнауға болады (суреттермен)
Джин Руммиді қалай ойнауға болады (суреттермен)
Anonim

Джин Румми-бұл екі адамдық карта ойыны, онда сіз өзіңіздің барлық карталарыңызды сәйкес жиынтықтарға немесе қарсыласыңыздан бұрын жүгіруге тырысасыз. Ойын - бұл «Румми» нұсқасы, бірақ ойын кезінде картаңызды қарсыласыңыз көруі үшін қоймай, ойын аяқталғанша жасырасыз. Джин ойнау үшін карталармен жұмыс жасауды, жиынтықтар мен жүгіруді және ұпай жинауды үйреніңіз.

Қадамдар

4 -тің 1 -бөлігі: Карталармен жұмыс жасау

Джин Руммиді ойнаңыз 1 -қадам
Джин Руммиді ойнаңыз 1 -қадам

Қадам 1. Екі адаммен ойнаңыз

Джин румиді тек екі ойыншы ойнаған дұрыс. Бірақ егер сізде ойнағысы келетін үшінші адам болса, онда бір адам карталармен айналыспай дилер ретінде әрекет етсін. Содан кейін осы позицияны әр келесі қол үшін үстел айналасында айналдырыңыз.

Төрт ойыншы үшін екі бөлек ойын ойнаңыз. Немесе командалар құрыңыз, және екі ойыннан кейін сіз және сіздің әріптесіңіздің ұпайларын қосып, қарсыластарыңыздың жалпы санын жеңе аласыз ба?

Джин Руммиді ойнаңыз 2 -қадам
Джин Руммиді ойнаңыз 2 -қадам

Қадам 2. 52 карталы палубаны пайдаланыңыз

Егер сіздің карталар палубаңызда джокерлер болса, оларды жағына қойыңыз және оларды пайдаланбаңыз. Назар аударыңыз, бұл ойында эйс төмен болады (яғни бір ұпай), ал джекстер, патшайымдар мен патшалар жоғары (әрқайсысы он ұпай).

Джин Руммиді ойнаңыз 3 -қадам
Джин Руммиді ойнаңыз 3 -қадам

Қадам 3. Дилерді анықтау үшін картаны салыңыз

Әр ойыншы палубаның жоғарғы жағынан бетін төмен қарта салу керек. Карточкасы төмен адам дилер болады. Кейінгі раундтарда алдыңғы раундтың жеңілгені дилер болады.

Джин Руммиді ойнаңыз 4 -қадам
Джин Руммиді ойнаңыз 4 -қадам

Қадам 4. Әр ойыншыға он картаны таратыңыз

Дилер әр ойыншыға үстелде бетін төмен қаратып, он картаны таратуы керек. Карталар әрқашан үстелдің айналасында сағат тілімен бағытталуы керек, бірақ тек екі ойыншы болғанда, сізде он картасы болмайынша, сіз алға -артқа ауысасыз.

Джин Руммиді ойнаңыз 5 -қадам
Джин Руммиді ойнаңыз 5 -қадам

5 -қадам. Қойма жинағын бастаңыз және үйінді тастаңыз

Сауда аяқталғаннан кейін қалған карталарды үстелге бетін төмен қаратып үйіп қою керек. Бұл қойма үйіндісі, ал дилер бір картаны шығарып, оны қораптың қасына бетін жоғары қаратып қоюы керек. Беті жоғары қарта қоқыстың басын құрайды.

4 бөлімнің 2 бөлігі: Ойын ойнау

Джин Руммиді ойнаңыз 6 -қадам
Джин Руммиді ойнаңыз 6 -қадам

Қадам 1. Карточкаларды желіге сұрыптаңыз

Қолыңыздағы он картаны қараңыз. Оларды кез келген ықтимал «жиындарға» сұрыптаңыз, олар жиындар немесе жүгірулер. Жиын-бұл бір дәрежелі үш немесе төрт карта (5-5-5), ал жүгіру-бір костюмдегі дәйекті дәрежелі үш немесе одан да көп карталар (4-5-6).

  • Жинаққа мысал ретінде 10 гауһар тасты, 10 күрек пен 10 таяқшаны алуға болады.
  • Жүгірудің мысалы - гауһар тастар, алмас патшайымы және гауһар тастар.
  • Эйс төмен болғандықтан, олар патшамен жүгіре алмайды. Сізде ас-2-3 болуы мүмкін, бірақ патшайым-патша емес.
Джин Руммиді ойнаңыз 7 -қадам
Джин Руммиді ойнаңыз 7 -қадам

Қадам 2. Картаны қоқысқа тастауды таңдаңыз

Егер сіз дилер болмасаңыз, сіз өзіңіздің жеке картаңызды алып тастауды шешесіз бе, әлде оны бергіңіз келе ме, себебі бұл сізге пайдалы карта емес. Егер сіз өтсеңіз, дилер оны алуды таңдай алады.

Егер сіз екеуіңіз де одан бас тартсаңыз, дилер емес картаны қордың жоғарғы жағынан алады

Джин Руммиді ойнаңыз 8 -қадам
Джин Руммиді ойнаңыз 8 -қадам

3 -қадам. Жаңа картаны алыңыз

Сіз картаны қоқысқа тастау үшін немесе қораптың үстіндегі картаны алу үшін барсаңыз да, жаңа картаны алыңыз және ол сізге кез келген қарым -қатынас жасауға көмектесетінін бағалаңыз. Сізде бірдей сандық мәні бар бірнеше карталар бар ма, әлде ол кенеттен жұп карталарды қосады және жүгіруді құрады ма, соны қараңыз.

Егер сіз қоймадан картаны алып жатқан болсаңыз, оны қоқысқа тастамайынша, қарсыластың не екенін көруіне жол бермеңіз

Джин Руммиді ойнаңыз 9 -қадам
Джин Руммиді ойнаңыз 9 -қадам

Қадам 4. Қажет емес картаны тастаңыз

Қолыңыздан пайдалы болмауы мүмкін картаны таңдаңыз және оны қоқысқа тастаңыз. Егер карта сіздің басқа карталарыңызбен оңай сәйкес келмейтіндей болып көрінсе, оны тастаған жөн. Сіз сондай -ақ қор жинағынан не алғаныңызды тастай аласыз.

  • Сіз бұл кезде қоқыс үймесінен жаңа алынған картаны тастай алмайсыз. Егер сіз қаласаңыз, оны келесі айналым кезінде тастай аласыз, бірақ сіз оны кемінде бір айналымға сақтауыңыз керек.
  • Әр айналымның соңында сізде әлі де он карта болуы керек.
Джин Руммиді ойнаңыз 10 -қадам
Джин Руммиді ойнаңыз 10 -қадам

Қадам 5. Кезекпен карталарды алып, карталарды тастаңыз

Қарсыласыңызбен карталарды алға -артқа тартыңыз және барлық карталарыңызбен қарым -қатынас жасауға тырысыңыз. Әр бұрылыста қарсыласыңыз бетін жоғары қаратып тастаған картаны алғыңыз келе ме, әлде жұмбақ картаны қойманың жоғарғы жағынан алғыңыз келе ме, соны шешіңіз.

Мелодтар құрған кезде оларды үстелге қоймаңыз. Сіздің қарсыласыңыз сіздің жетістіктеріңізді көргісі келмейді

Джин Руммиді ойнаңыз 11 -қадам
Джин Руммиді ойнаңыз 11 -қадам

Қадам 6. Егер тек екі карточка қалса, ойынды аяқтаңыз

Егер ойыншы қордағы соңғы картаның үшінші картасын алса және ойын әлі де жүріп жатса, онда қол тоқтатылады. Екі ойыншыға да ұпай берілмейді, карталар қайта таратылуы керек.

4 -тің 3 -ші бөлімі: қағу және ұпай жинау

12 -қадамда Джин Румми ойнаңыз
12 -қадамда Джин Румми ойнаңыз

Қадам 1. Егер сіздің барлық карталарыңыз мелод құрайтын болса, нокаут жасаңыз

Нокинг - бұл сіз геймплейді қалай аяқтайсыз. Егер сіз өзіңіздің карталарыңыздың бәрі біртұтас болып табылатын нүктеге жетсеңіз және олардың ешқайсысы теңдесі жоқ болса (бұл карталар «өлі ағаш» деп аталады), онда сіз «джинге» жеттіңіз. Кезек келген кезде картаны салыңыз және қағып жатқандығыңызды білдіру үшін оны төмен қаратып үймеге қойыңыз.

  • Джинға жету сізге қарсыластың өлген ағашынан басқа 25 ұпай береді.
  • Егер сіз қаласаңыз, үстелді физикалық түрде қағуға болады, бірақ төмен қаратып тастау қағу белгісі ретінде қабылданады.
Джин Руммиді ойнаңыз 13 -қадам
Джин Руммиді ойнаңыз 13 -қадам

Қадам 2. Қарсыластың джинға жетуіне жол бермеу үшін қағыңыз

Егер сіздің қарсыласыңыз сізден бұрын джинге жетуі мүмкін деп ойласаңыз, бонустық ұпайларды алуына жол бермеу үшін оны ерте ұруға болады. Картаны салыңыз және кезек келгенде картаны тастаңыз, ойынды аяқтау үшін қажет емес картаны қоқысқа тастаңыз.

Джин Руммиді ойнаңыз 14 -қадам
Джин Руммиді ойнаңыз 14 -қадам

3 -қадам. Егер сіздің өлі ағашыңыз он немесе одан аз ұпай жинаса ғана ойынды аяқтаңыз

Дедвуд карталарыңыз үшін ұпайлар он немесе одан аз болған жағдайда ғана тоқтата аласыз. Патшалар, патшайымдар мен ұяшықтар - 10, эйс - 1, ал барлық сандық карталар олардың сандық мәніне тұрарлық.

Мысалы, егер сізде 3-4-5-6 жүгіру, 9-9-9-9 жиынтығы және эйс пен патша болса, сіз тоқтай алмайсыз, себебі сіздің өлі ағашыңыз 11 ұпай

Джин Руммиді ойнаңыз 15 -қадам
Джин Руммиді ойнаңыз 15 -қадам

4 -қадам. Қарсыласыңызбен қарым -қатынасыңызды ашыңыз

Барлық карталарыңызды жоғары қаратып қойыңыз және оларды үстелге қойыңыз. Карточкаларды бір -бірімен тығыз байланыстыру арқылы топтамалар мен жүгірулерді қарсыласыңызға көруге болатынын түсіндіріңіз, сонымен қатар олардың арасында бос орын қалдырыңыз.

Джин Руммиді ойнаңыз 16 -қадам
Джин Руммиді ойнаңыз 16 -қадам

5 -қадам. Доквуд карталарын нокердің алаңына салыңыз

Енді сіздің қарсыласыңыз картаға өз карталарын шығарып тастауға мүмкіндік алады. Мысалы, егер сізде 5 -тің үшеуі болса және олардың карточкаларының бірі 5 болса, олар оны сіздің жиынтыққа қоса алады. Немесе олар 5-ті 6-7-8 немесе 2-3-4 жүгірісіне қосуы мүмкін.

Өлі ағашты басқа өлі ағашқа жатқызуға болмайды. Егер сізде өлі ағаштан тұратын екі 3 болса және сіздің қарсыласыңызда қосымша 3 болса, олар жаңа топ құра алмайды

Джин Руммиді ойнаңыз 17 -қадам
Джин Руммиді ойнаңыз 17 -қадам

Қадам 6. Джинға қол жеткізілмеген жағдайда ғана карталарды шығарыңыз

Егер сіз немесе сіздің қарсыласыңыз «джинға» жетіп, қағып кетсе, жұмыстан шығуға болмайды. Бұл бір ойыншының потенциалды түрде көптеген өлі ағаштармен аяқталатынын білдіреді, демек, нокер талап ететін көптеген өлі ағаш ұпайлары.

18 -қадамда Джин Румми ойнаңыз
18 -қадамда Джин Румми ойнаңыз

7 -қадам. Қарсыластың өлі ағаш ұпайларын алып тастаңыз

Енді екі ойыншы да қалыптасқан ойындарды елемеуі керек - олар ұпай жинауға ешқандай үлес қоспайды. Әр ойыншының өлі ағаш нүктелерін қосып, айырмасын табу үшін азайтыңыз. Әр ойыншының ұпайларын қағазға жазыңыз.

  • Мысалы, жұмыстан шыққаннан кейін сіздің қарсыласыңызда 20 ұпайы бар екі патшайым қалуы мүмкін. Егер сізде 2 2 болса, бұл 4 ұпай. Екеуінің айырмашылығы - 16 ұпай.
  • Егер сіз джинға жеткен болсаңыз, азайтудың қажеті жоқ. Қарсыластың өлген ағашының барлық ұпайлары сіздікі болады (25 ұпайлық бонус).
Джин Румми 19 қадамын ойнаңыз
Джин Румми 19 қадамын ойнаңыз

Қадам 8. Нокаут жасаушыны астын кесу үшін марапаттаңыз

Егер сіз нокаутшы болсаңыз және сіздің қарсыласыңызда сізден гөрі ұпай саны аз болса, бұл астарлы деп аталады. Дедвуд ұпайлары арасындағы айырмашылық сізге емес, 25 ұпайлық ұпаймен беріледі.

Мысалы, егер сіз нокаутпен 9 ұпай алсаңыз, және сіздің қарсыласыңыз карточкаларын тастап, 2 ұпаймен аяқталса, онда олар сізді жояды. Оларға 7 ұпайлық айырмашылық, сонымен қатар 25 бонустық ұпай, барлығы 32 ұпай беріледі

Джин Руммиді ойнаңыз 20 -қадам
Джин Руммиді ойнаңыз 20 -қадам

Қадам 9. Біреу 100 ұпайға жеткенше ойнаңыз

Карталарды қайтадан тартыңыз және бір ойыншы 100 ұпайға жеткенше раундта ойнауды жалғастырыңыз. Бұл ойыншыға бұл үшін 100 бонустық ұпай беріледі. Әр ойыншы жеңген әр раунд үшін қосымша 25 ұпай алады.

  • Егер бір ойыншы бірде -бір раундта жеңіске жетпесе, бұл жабылу, ал жеңімпаз қосымша 100 бонустық ұпай алады.
  • Есептеуден кейін көп ұпай жинаған ойыншы жеңімпаз болады.

4/4 бөлігі: Жеңу үшін стратегияларды қолдану

Джин Руммиді ойнаңыз 21 -қадам
Джин Руммиді ойнаңыз 21 -қадам

Қадам 1. Қоқысқа тасталатын карталарды есте сақтаңыз

Сізге де, қарсыласқа да қандай карталар тасталғанын қадағалаңыз, себебі бұл жинауға жол бермеу керектігін көрсетеді. Мысалы, егер сіз екі патшаның қоқысқа тасталатынын көрген болсаңыз, онда сіз патшаларды ұстамауыңыз керек, өйткені олар өлі ағашқа айналады.

Джин Руммиді ойнаңыз 22 -қадам
Джин Руммиді ойнаңыз 22 -қадам

2 -қадам. Қарсыласыңыз қандай карталарды алып жатқанын есте сақтаңыз

Қарсыластың қоқыс тастау картасынан қандай карталарды алып жатқанын біліңіз, себебі бұл сізге олардың жиынтығы мен жүгірісінде түсінік береді. Егер сіз олардың 9 -дық ерлі -зайыптыларды алып жатқанын көрсеңіз, қолыңыздағы 9 -ды тастамаңыз немесе оларға көмектесу қаупі бар.

Джин Руммидің 23 -қадамын ойнаңыз
Джин Руммидің 23 -қадамын ойнаңыз

3 -қадам. Жинақтардың үстінен жүгіруді мақсат етіңіз

Жүгіруді кезектің кез келген шетіне қосуға болады. Бірақ сіз үш түрге жеткенде, жиындарды тек бір жолмен қосуға болады. Жүгіруге қосуға болатын екі ықтимал картадан гөрі, сізге қосымша бір картаны табу ықтималдығы аз.

Джин Румми 24 қадамын ойнаңыз
Джин Румми 24 қадамын ойнаңыз

Қадам 4. Мүмкіндігінше ертерек соғыңыз

Сіз өлі ағашыңыз 10 немесе одан аз ұпайға дейін құлдырата алмайсыз, бірақ сіз осы табалдырыққа жеткенде, соғу жақсы болар еді. Джинге жетемін деп көп күту сіздің қарсыласыңызға бірінші жетуге мүмкіндік береді.

Бейне - бұл қызметті пайдалану арқылы кейбір ақпарат YouTube -пен бөлісілуі мүмкін

Кеңестер

  • Егер сіз оларға сәйкес келмесеңіз, ең аз сандары бар deadwood карталарын алуға тырысыңыз. Дедвуд картасы - бұл эйс, 2 және 3.
  • Джин бонустық ұпай саны ойынның әр түрлі нұсқаларында әр түрлі болады. Кейбір адамдар 25 емес, 10 немесе 20 бонустық ұпаймен ойнайды. Сіз кез келген нөмірді ойынның барлық раундында сәйкес келгенше пайдалана аласыз.

Ұсынылған: