Карромды қалай ойнауға болады (суреттермен)

Мазмұны:

Карромды қалай ойнауға болады (суреттермен)
Карромды қалай ойнауға болады (суреттермен)
Anonim

Карром деп те аталады, Таяу Шығыста және оған жақын аудандарда танымал ойын. Ойын бильярд пен араластыру тақтасының комбинациясына ұқсас, бірақ әлдеқайда портативті. Оған үстел үстелі мен ойынның кішкене бөліктері кіреді. Оның танымалдығы өскен сайын, көп адамдар Карромды ойнауды және жақсы көруді үйренуде. Сіз Carrom -ды турнирлерде, саябақтарда және отбасылық үйде ойнай аласыз.

Қадамдар

3 бөлімнің 1 бөлігі: Ойынды дайындау

Carrom 1 қадамын ойнаңыз
Carrom 1 қадамын ойнаңыз

Қадам 1. Carrom тақтасын сатып алыңыз

Тақта 72-74 сантиметрлік тегіс ағаш шаршы болуы керек. Әр бұрышта миниатюралық үстелге ұқсас, астында торы бар 51 миллиметрлік дөңгелек тесік болады. Тақтаның ортасында екі концентрлі шеңбер бар, олардың біреуі ойыншық өлшеміндей, екіншісі үлкен шеңберде. Бұрыштардан диагональ бойынша өтетін екі сызық қате сызықтар жасайды. Бүйірлерге параллель жүргізілген сызықтар «бастапқы сызық» деп аталатын шағын төртбұрыштар жасайды.

  • Кейбір ойыншылар тақтаны бор қышқылымен, картоп крахмалы немесе бор шаңымен майлауды таңдайды, бұл кесектердің ағаш үстінде еркін қозғалуына мүмкіндік береді.
  • Бұл дәстүрлі Carrom тақтасының өкілі. Басқа тақталар тақтаны араластыру сияқты бөлшектерді итеру үшін жеткілікті мөлшерде болады. Кейбір тақталар көп ойыншыларға мүмкіндік беру үшін алтыбұрыш түрінде де жасалуы мүмкін.
Carrom 2 қадамын ойнаңыз
Carrom 2 қадамын ойнаңыз

2 -қадам. Карромды ойнауға қажетті бөлшектерді жинаңыз

Ойынға тоғыз қара немесе қою ойын, тоғыз ақ немесе ақшыл түсті ойын, қызыл ханшайым мен шабуылшы қатысады.

  • Жетілдірілген ойыншылардың жеке шабуылшысы жиі болады. Олар бір бөліктен төрт есе ауыр болуы мүмкін және әдетте сүйектен немесе піл сүйегінен жасалған.
  • Әр ойыншы өз шабуылшысын ала алады немесе бір шабуылшыны барлық ойыншылар арасында бөлуге болады.
Carrom 3 қадамын ойнаңыз
Carrom 3 қадамын ойнаңыз

Қадам 3. Королеваны Carrom тақтасының ортасына қойыңыз

Патшайым - бұл қызыл ойын. Патшайымды тақтаның ортасындағы шағын шеңберге қоюдан бастаңыз. Қалған қараңғы және ашық бөліктер патшайымның айналасында үлкен шеңберде орналасады.

Carrom 4 ойынын ойнаңыз
Carrom 4 ойынын ойнаңыз

Қадам 4. Ашық және қараңғы ойын бөліктерін орналастырыңыз

Бірінші жеңіл бөлікті патшайымның диагоналі бойымен, қалтаның бағытына қойыңыз, оны кескіңіз келеді. Патшайымды орталық нүкте ретінде пайдаланып, қараңғы, содан кейін жарық бөліктерді шеңбер бойымен сағат тілімен бұраңыз.

Басқа жарық бөлігін бастапқы диагональ бойымен салыңыз, ал бөліктердің сыртқы шеңберін аяқтағанша, қараңғы және ашық бөліктерді сағат тілімен бірінші бөліктердің айналасына қойыңыз

Carrom 5 қадамын ойнаңыз
Carrom 5 қадамын ойнаңыз

5 -қадам. Кім бірінші соққы беретінін анықтаңыз

Бір ойыншы қолында ойын бөлігін ұстайды. Басқа ойыншы ойын бөлігін қай қолмен жасыратынын білуі керек. Егер ойыншы дұрыс болжаса, олар бірінші соққыны немесе басқа ойыншыға жеңіл бөліктердің орналасуына рұқсат беруді таңдай алады, оларды бірінші соғып, «сындырады».

  • Егер ойыншы қолды дұрыс таңдамаса, оны ұстаған ойыншы бірінші соққыны немесе басқа ойыншыға беруді өзі шешеді.
  • Бірінші ойыншыны монетаны аудару арқылы да анықтауға болады.
Carrom 6 қадамын ойнаңыз
Carrom 6 қадамын ойнаңыз

Қадам 6. Carrom тақтасындағы орынды таңдаңыз

Бірінші соққан ойыншы жеңіл фигураларға қарама -қарсы орналасады. Екі ойыншыдан тұратын дәстүрлі ойын үшін қарсылас тақтаның қарама-қарсы жағында отырады.

  • Карромды көбінесе төрт адам жұп ретінде ойнайды. Бұл жағдайда сіздің серіктесіңіз сізге қарама -қарсы отырады және сол түсті бөліктерді тағайындайды.
  • Қосарлы ойында сағат тілімен бұрылады.

3 -тің 2 -ші бөлімі: Бөлшектерге соққы беру

Carrom 7 қадамын ойнаңыз
Carrom 7 қадамын ойнаңыз

Қадам 1. Тақтаның бүйіріне ыңғайлы отырыңыз

Барлық кадрлар отыратын орыннан түсірілуі керек. Сіз өзіңіздің түсіріліміңізді анық көретін және қолыңызды тақтаға түсіруге ыңғайлы жерде отырғаныңызға сенімді болыңыз.

  • Ойыншылар орнында қалуы керек. Олар орындықтарынан тұра алмайды немесе тақтада қозғала алмайды.
  • Ойыншының денесі тақтадағы диагональды сызықтармен құрылған квадрантта қалуы керек. Егер олар тақтайдан шығып кетсе, бұл ойыншының квадранты болар еді. Диагональдан тек қолмен өте алады. Қолдар, аяқтар, иықтар және дененің қалған бөлігі бұл қиял сызығынан өтпеуі керек.
  • Тақтаға тек сіздің қолыңыз бен қолыңыз тие алады. Шынтақ ешқашан тақтаға тиіп кетпеуі керек.
Carrom 8 қадамын ойнаңыз
Carrom 8 қадамын ойнаңыз

Қадам 2. Шабуылшыны тақтаға екі негізгі сызыққа тиіп қойыңыз

Негізгі сызықтар - бұл тақтаның бүйір бойымен өтетін параллель сызықтар, олар Carrom төсегін жасайды. Шабуылшыны базалық сызықтар мен соңындағы шеңберлер жасаған төртбұрыштың кез келген жеріне орналастыруға болады.

  • Шабуылшы екі негізгі сызыққа тиіп тұруы керек.
  • Оны тікелей шеңбердің ортасына жолдардың соңына қоюға болады. Әйтпесе, ол шеңберге мүлдем тиіп кетпеуі керек.
  • Шабуылшы сонымен қатар бұрыштардағы қиғаш сызықтарға тиіспеуі керек.
  • Әр атқан сайын шабуылшыны Карром төсегіне ауыстырыңыз.
Carrom 9 қадамын ойнаңыз
Carrom 9 қадамын ойнаңыз

Қадам 3. Шабуылшыны соққыңыз келетін бөліктерге қарай сипаңыз

Ойыншылардың шабуылшыны жылжытудың әртүрлі стильдері бар. Көрсеткішті немесе ортаңғы саусақты пайдалану қолайлы. Сізге қайсысы ыңғайлы екенін таңдаңыз.

  • Алақанды тақтаға тіреңіз. Орташа немесе сұқ саусағыңызды бас бармаққа тигізіңіз, тікелей шабуылшының артында.
  • Бас бармағыңызбен саусағыңызға қарсылық көрсетіңіз, содан кейін саусағыңызды сырғытыңыз да, соққыны тақтаға тигізу үшін ұрыңыз.
Carrom 10 қадамын ойнаңыз
Carrom 10 қадамын ойнаңыз

Қадам 4. Бас бармақпен немесе қайшымен техниканы пайдаланып артқа қарай ату

Егер сіз мақсат етіп отырған бөлік шабуылдаушының орнында отырсаңыз, артқа қарай ату қажет болуы мүмкін. Бұл жағдайда сіз өзіңіздің техникаңызды артқы соққыға реттегіңіз келеді.

  • Бас бармағыңызбен саусағыңыздың ұшынан жоғары қарай бұраңыз. Бас бармаққа қарсылық тудыратын қысым жасаңыз, содан кейін шабуылшыны ұру үшін саусағыңызды құлыптан шығарыңыз.
  • Көрсеткіш пен ортаңғы саусақпен бір -бірінің үстіне сәл қабаттасып, қайшы эффектісін жасаңыз. Екі саусақты тік ұстап, үстіңгі саусағыңызбен қысыңыз, содан кейін төменгі саусағыңызды қайшымен сырғытыңыз. Бұл техниканы алға бағыттау үшін де қолдануға болады.
Carrom 11 қадамын ойнаңыз
Carrom 11 қадамын ойнаңыз

Қадам 5. Бірінші бұрылыста бөліктерді сындырыңыз

Ақ немесе ашық түсті ойыншы әрқашан бірінші болып соғады. Бұл ойыншы бөліктерді бөлу үшін шабуылшыны реттелген бөліктерге апару арқылы бөліктерді орталықтан бұзуға жауапты.

  • Егер шабуылшы екі жолдан да кетпесе, оны ауыстырып, қайталап көріңіз.
  • Бірінші ойыншы үш рет үзілуге мүмкіндік алады.
  • Үзіліске жауапты ойыншы әр ойында ауысады. Егер сіз екі адаммен төрт адаммен ойнайтын болсаңыз, бұрылыс сағат тіліне қарсы қозғалады.
Carrom 12 қадамын ойнаңыз
Carrom 12 қадамын ойнаңыз

6 -қадам. Қате немесе қалтаны алмаса шабуылшыны басқа ойыншыға беріңіз

Мақсат - ұпай жинау және ұпай жинау арқылы тақтаны ұтып алу. Сіз өзіңіздің түсті бөлшектеріңізді бұрыштық қалталардың біріне соғып қалтаға алғанша сіздің кезегіңіз жалғаса береді.

Егер сіз қалтаны алмаса немесе кездейсоқ қарсыластың қалтасын қалтаға басса, сіздің кезегіңіз аяқталады

3 -тің 3 -бөлігі: ұпай жинау

Carrom ойынын ойнаңыз 13 -қадам
Carrom ойынын ойнаңыз 13 -қадам

Қадам 1. Тақтаға ие болу үшін барлық бөлшектеріңізді қалтаға салыңыз

Барлық бөлшектерді қалтаға соғып тазартқаннан кейін, сіз тақтаның жеңімпазы деп таныласыз. Сіз тазартылғаннан кейін тақтада қалатын қарсыластарыңыздың әрқайсысына бір ұпай жинаңыз.

Мақсат - жеңу үшін 25 ұпай немесе 8 тақта жинау

Carrom 14 қадамын ойнаңыз
Carrom 14 қадамын ойнаңыз

Қадам 2. Қарсыластың кесектерін батырмаңыз

Қарсыластың бөлшектерін сіңіру сіздің кезегіңізді талап етеді. Олардың бөлігі қалтада қалады және тақтаны жеңуге жақындатады. Егер сіз қарсыластың соңғы бөлігін қалтаға түсірсеңіз, сіз тақта мен үш ұпайдан айырыласыз.

Carrom 15 қадамын ойнаңыз
Carrom 15 қадамын ойнаңыз

Қадам 3. Патшайымға үш ұпай жабыңыз

Патшайым - тақтаның ортасына қойылған қызыл кесек. Патшайымды қалтаға алғаннан кейін, патшайымның жабық деп есептелуі үшін келесі бұрылыста кез келген бұрышқа бір бөлікті қалтаға салу керек. Егер сіз келесі айналымда бөлікті қалтаға түсіре алмасаңыз, патшайым жабылмайды және тақтаның ортасына қайтарылады.

  • Егер сіз патшайымды суға батырып жатқанда, сіздің бір бөлшегіңіз қалтаға түссе, бұл патшайымды жабу үшін есептеледі.
  • Тақтаның жеңімпазы егер олар патшайымның қалтасына түссе, үш ұпай жинайды. Егер жеңілген қарсылас патшайымның қалтасын қалтасына басса, онда бұл тақтаға ешкім патшайым ұпай алмайды.
  • Ойын 22 ұпайға жеткенде, патшайымды жабу үшін қосымша ұпай берілмейді.
Carrom 16 қадамын ойнаңыз
Carrom 16 қадамын ойнаңыз

Қадам 4. Патшайымды жабу жоспарын жасаңыз

Патшайым қалтаны қалтаға ұстата алмайды, егер сіз өзіңіздің бір бөлшегіңізді қалтаға салмасаңыз. Патшайымның қалтасы қалтаның алдында қалтаға түсуі керек, сонда сіз патшайымды сол бөлікпен жаба аласыз.

Егер сіз патшайымды жаппас бұрын соңғы бөлікті батырып алсаңыз, сіз тақтаны, үш ұпайдан және қарсыластың қалған бөліктерінің әрқайсысына бір ұпайдан айырыласыз

Carrom 17 қадамын ойнаңыз
Carrom 17 қадамын ойнаңыз

Қадам 5. Кезегіңізді аяқтаңыз және шабуылшыны суға батырып жібергенде бір бөлігін жоғалтыңыз

Егер сіз өзіңіздің бір бөлшегіңізді қалтаға салмасаңыз, бірақ сіз шабуылшыны батырып алсаңыз, сіз өз кезегіңізді және бір бөлікті жоғалтасыз. Сіздің қарсылас қалтаңыздан бір бөлігін алып, тақтаның ортасына қояды.

  • Егер сіз бөлікті әлі қалтаға салмасаңыз, оны жасаған кезде ол орталыққа қойылады.
  • Егер сіз өз бөлігін де, шабуылшыны да батырып алсаңыз, онда сіздің бөлік тақтаның ортасына қойылады және сіз қайтадан жүре аласыз.

Ұсынылған: