Сюжеттік тақталарды салудың 3 әдісі

Мазмұны:

Сюжеттік тақталарды салудың 3 әдісі
Сюжеттік тақталарды салудың 3 әдісі
Anonim

Сюжеттік тақталар жасау - бұл сіздің фильміңізді картадан шығарудың және әр көрініс үшін айқын көзқарасты құрудың тамаша тәсілі, және оны бастау өте оңай! Біз сізге кәсіби сюжеттік тақталарды салу туралы білуге болатын барлық нәрсені жүргізу үшін нұсқаулық жинадық. Сюжеттер тақтасының үлгісін жасауды, қызықты кадрларды ойлап табуды және сюжеттік тақтаны суреттермен, диалогпен және кез келген маңызды жазбалармен толтыруды үйрену үшін төмендегі қадамдарды қараңыз.

Қадамдар

3 -тің 1 әдісі: сахнаны әңгімеге айналдыру

Сюжеттік тақталарды салыңыз 1 -қадам
Сюжеттік тақталарды салыңыз 1 -қадам

Қадам 1. Сюжеттік тақталарды бастамас бұрын сценарийді аяқтаңыз

Егер сценарий - бұл фильмнің қалай дыбысталатыны үлгісі болса, сюжеттік тақта - олардың сыртқы көрінісінің үлгісі. Сюжеттік тақталар - бұл әртістердің, реквизиттердің, фонның және камераның бұрыштарының қандай да бір сахнада немесе суреттер тізбегінде қалай үйлесетінін елестету. Қымбат камералар, актерлер мен экипаждар түсірілім алаңында күтпей тұрып, фильмді визуалды түрде көрсету мүмкіндігіңіз.

Айтпақшы, сценаристің жұмысының бірі - сценарийді алып, оны көрнекіліктерді қосу арқылы жақсарту. Сіз бастамас бұрын оқиғаның мәнін білуіңіз керек

Сюжеттік тақталарды салыңыз 2 -қадам
Сюжеттік тақталарды салыңыз 2 -қадам

2 -қадам. Әр көрініс үшін квадраттар сызыңыз, астында диалогқа орын қалдырыңыз

Сценарийді жазғаннан кейін және сіздің фильмде не болатынын білгеннен кейін, өзіңізге сюжеттік тақтаны жинау үшін қағаз немесе плакат тақтасын алыңыз. Комикс сияқты, әр шар кадрды немесе көріністі білдіреді, ал оның астындағы кеңістік диалогты, жазбаларды немесе әрекетті толтырады.

Сіз өзіңіздің тақтайшаңызды сала алатын болсаңыз да, Интернетте сызбаны бірден бастау үшін басып шығаруға болатын көптеген тегін үлгілер бар

Сюжеттік тақталарды салыңыз 3 -қадам
Сюжеттік тақталарды салыңыз 3 -қадам

Қадам 3. Сахнаның бірінші қорабында орынды және кез келген маңызды нысандарды орнатыңыз

Сюжеттік тақтаның ең маңызды функциясы - кадрдың қалай көрінетінін көрсету. Алғашқы тақта үшін сіз барлық маңызды мәліметтерді алғыңыз келеді, сонда оны оқитын адамдар олардың қайда екенін біледі. Нені қосу керектігін білгіңіз келгенде, әрқашан «бұл көріністі түсіну үшін маңызды ма?» Деген сұрақ қойыңыз.

  • Кез келген уақытта сіз жаңа фонға сурет салуыңыз керек орындарды ауыстырасыз. Есіңізде болсын, сіз оқиғаны көрнекі түрде айтып отырсыз. Егер бұл фильм болса, сізге не қажет екенін елестетіп көріңіз.
  • Егер түсірілім арасында фон өзгермесе, оны бос қалдырып, әрекетке назар аудара аласыз.
Сюжеттік тақталарды салыңыз 4 -қадам
Сюжеттік тақталарды салыңыз 4 -қадам

Қадам 4. Кез келген қозғалысты немесе өзгерістерді көрсету үшін көрсеткілер мен жазбаларды пайдаланыңыз

Мысалы, егер сіз бір кейіпкердің екіншісін ұрғысы келсе, оның жұдырығының бес жақтауын бетке қарай баяу жылжытудың қажеті жоқ. Оның орнына, қозғалысты көрсететін көрсеткімен жұдырықтың бір жақтауын сызыңыз.

Сондай -ақ, кастрюль немесе көлбеу сияқты камераның қозғалысын көрсету үшін көрсеткілерді пайдалануға болады

Сюжеттік тақталарды салыңыз 5 -қадам
Сюжеттік тақталарды салыңыз 5 -қадам

5 -қадам. Суреттің астындағы сахнаның диалогы мен дыбыстарын толтырыңыз

Есіңізде болсын, сіз фильмнің комикс нұсқасын жасайсыз, сондықтан сізге маңызды дыбыстық әсерлерді қосу керек. Егер бәрі сәйкес келмесе, алаңдамаңыз - сіз режиссер мен экипажға дыбыстың қай жерде сәйкес келетіні туралы маркер бересіз, сондықтан эллипс («…») көмектеседі.

Сюжеттік тақталарды салыңыз 6 -қадам
Сюжеттік тақталарды салыңыз 6 -қадам

Қадам 6. Әрбір маңызды әрекет немесе камера қозғалысы үшін жаңа кадр жасаңыз

Бірдеңе болған кезде, оның жеке қорабы қажет. Егер сіз әңгіме құрып жатсаңыз, олар сөйлескенде бір кейіпкерден екіншісіне ауысқыңыз келеді, сонымен қатар екеуінің де бірнеше кадрлары. Бұл ауысымдардың әрқайсысын жеке -жеке салу керек.

Сіз сөйлесу үшін 1-2 қорапты салып, «балама кадрлар» деп айта алмайсыз. Шамды сындырған анасының баласына ашуланған көріністі елестетіп көріңізші. Мұңды немесе қорқынышты ұлдың барлығын көрсету - ашулы анаға үнемі көрсетіп тұрудан, артқа -артқа кесуден немесе сынған шамды көрсетуден мүлде басқа көрініс

Сюжеттік тақталарды сызыңыз 7 -қадам
Сюжеттік тақталарды сызыңыз 7 -қадам

Қадам 7. Қозғалыс, дыбыстар немесе арнайы эффектілер туралы маңызды жазбаларды толтырыңыз

Егер сахнаға жалған қан қажет болса, оны қызыл қаламмен жазып алыңыз немесе жазып алыңыз. Егер түсірілім ұзақ, үздіксіз түсіруді қажет етсе, көрсеткілер арқылы оның қалай бірге ағып жатқанын көрсетеді. Мұның бәріне сәйкес терминдер бар болғанымен, ең бастысы - оқиғаны визуалды түрде айтуға болады. Егер түсірілімге нұсқаулық ретінде мағынасы болса, оны қойыңыз.

Егер камера кесілмесе, бірақ көп нәрсе болып жатса, сіз бір «кесу» үшін бірнеше қорапты пайдалана аласыз. Бірдеңе болған кезде, камера қозғалмаса да, сізге жаңа қорап қажет

3 -тің 2 әдісі: сюжеттік тақталарды жетілдіру

Сюжеттік тақталарды салыңыз 8 -қадам
Сюжеттік тақталарды салыңыз 8 -қадам

Қадам 1. Сценарий тақырыптарын визуалды түрде көрсету тәсілдерін табыңыз

Сценарийдің «өзі үшін сөйлеуіне» жол бермеңіз; Үздік фильмдер барлық деңгейлерде тақырыптық байланысты: жазу, сюжет құру, дыбыстық эффектілер, актерлік шеберлік және т. Әр сахнада өзіңізден сұраңыз, бұл сахнаның мақсаты не, көңіл -күй немесе тон қандай, және ең маңызды реквизиттер, кейіпкерлер немесе сәттер қандай? Бұл нәрселерге қалай назар аударуға болады?

  • Сахнаның ең маңызды элементін табыңыз және әр түсірілімде көрермендердің назарын аудару әдісін табыңыз, оны үлкейту, орталықтандыру, масштабтау және т.б.
  • Джин Уайлдер сценарист емес еді, бірақ ол визуалды комедия сияқты ойлады. Вилли Вонкада ол Вонканы көңілді, оғаш және күлкілі қасбеттің артында жасырыну ретінде «кездейсоқ» жүріп, құлап, шапалақ ұрған әйгілі кіріспе жасады.
Сюжеттік тақталарды салыңыз 9 -қадам
Сюжеттік тақталарды салыңыз 9 -қадам

2-қадам. Фотокамераны үнемі бұру арқылы жалпақ, екі өлшемді композициялардан аулақ болыңыз

Сіз қаламайтын нәрсе - бұл толығымен тегіс еден, онда камера жерге тік бұрышта орналасқан. Кішкене қисайту сіздің сюжеттік тақтаңызға үш өлшем береді, тіпті шамалы ғана өзгеріс болса да. Тікелей кадрлар динамикалық, 3D композициялары сияқты ешқашан қызықты болмайды.

  • Алдыңғы фон мен фонды өз пайдаңызға пайдаланыңыз - әр таңбаны немесе нәрсені бір тереңдікке қоймаңыз.
  • Алыс және алыс фон туралы ұмытпаңыз - бұл тереңдікті жасау үшін жақсы орын.
  • Әрине, бұл ережені бұзуға көптеген себептер бар, мысалы, мінсіз симметриялы кадр жасау. Неліктен ережені бұзарыңызды білмес бұрын.
Сюжеттік тақталарды салыңыз 10 -қадам
Сюжеттік тақталарды салыңыз 10 -қадам

Қадам 3. Суретті өзгертудің орнына камераны кесуге мотивация беріңіз

Әдетте бұл анық - егер басқа кейіпкер сөйлесе, оларды көрсету үшін кесу керек. Егер біреу олардың артынан шуды естісе, сіз шу шыққан жерге дейін қысқартасыз. Барлық жақсы қысқартулардың себебі болуы керек- бұл сюжет, кейіпкерлер, назар аудару немесе таза көркемдік таңдау.

Ең әйгілі қысқартулардың бірі - 2001 жылы: режиссер Стэнли Кубрик ғарыштағы спутникке ұшатын қарудан кесетін ғарыштық Одиссея. Бір үзілісте ол қарабайыр адам мен болашақ адам арасындағы алшақтықты жояды, сонымен бірге жағдай аздап өзгерді

Сюжеттік тақталарды салыңыз 11 -қадам
Сюжеттік тақталарды салыңыз 11 -қадам

Қадам 4. Кейіпкерлердің қарым -қатынасы мен сезімдерін көрсету үшін камераның бұрышын пайдаланыңыз

Сіздің түсіріліміңіздің бұрышы көрермендерге кейіпкерлерге немесе көріністерге қалай қарау керектігін айтады. Сіз бұл фактіні шексіз қолдана аласыз және әрқашан өзіңіздің камераңыздың бұрышы түсірілім нүктесіне қалай көмектесетінін немесе кедергі келтіретінін сұрауыңыз керек. Мысалға:

  • Кейіпкерге немқұрайды қарау оларды әлсіз, қорқынышты немесе күшсіз болып көрінеді. Жоғарыға қарау адамды күшті, сенімді және үстем етіп көрсетеді.
  • Өте жоғары, өте төмен немесе атаулы кадрлар сияқты экстремалды бұрыштар есірткіге саяхат сияқты шатасуды, қорқынышты немесе сырттағы тәжірибені көрсетеді.
Сюжеттік тақталарды салыңыз 12 -қадам
Сюжеттік тақталарды салыңыз 12 -қадам

5 -қадам. Егер сіз бастау үшін қиналып жатсаңыз, сахнаны проза түрінде жазып көріңіз

Отырып, сахнаны бастау, камераның бұрышы мен композициясы сияқты қиын таңдау жасау қиын, егер сіз әлі де қандай бағытта алғыңыз келетінін білмесеңіз. Жақсы аралық қадам - бұл қысқа әңгіме сияқты көріністі жазу. Қандай бөліктер маңызды болып шығады, сіз жазған кезде қандай бөлшектер қалады және әр кадрдағы негізгі әрекеттер қандай? Содан кейін сіз бұл шағын сценарийді сурет салудан бұрын тәжірибе ретінде өңдей аласыз.

Әр кадр немесе көрініс үшін 1-2 сипаттаманы ұстаныңыз. Сіз роман жазбайсыз, сіз нұсқаулық жазасыз

Сюжеттік тақталарды салыңыз 13 -қадам
Сюжеттік тақталарды салыңыз 13 -қадам

6 -қадам. Кинематографияны оқыңыз

Сюжеттік тақталар - бұл шын мәнінде фильмнің тәжірибелік кадрлары. Осылайша, олардың мақсаты - түсірілген суретке еліктеу үшін тақталарды нақты шамдар, камералар мен қондырғыларды орнату. Түсірілім түрлеріне, түс композициясына, камера бұрыштарына және тағы басқаларына терең үңілу сюжеттік тақта жасаушы ретінде сіздің құралдар жинағыңызды едәуір арттырады.

Сюжет тақтасын салу арзан, бірақ түсіру мүмкін емес. Егер үлкенірек фильмде жұмыс жасайтын болсаңыз, олардың орындалуы мүмкін екенін білу үшін кадрлардың күрделі қиындықтарын білуіңіз керек. Жоғары түсірілімдер таңғажайып болып көрінуі мүмкін және фильмге сәйкес келеді, бірақ тікұшақпен түсіру өте қымбат

3 -ші әдіс 3: Кәсіби маман сияқты сюжеттік тақта

Сюжеттік тақталарды салыңыз 14 -қадам
Сюжеттік тақталарды салыңыз 14 -қадам

Қадам 1. Жалпы камералық бұрыштардың терминологиясын үйреніңіз

Өз ойыңды түсіну үшін сурет салуға ғана сене бермеңдер - кино әлемі сіздің жұмысыңызды жеңілдететін және сюжеттік тақталарыңызды нақтылайтын сөздікке толы. Камера бұрыштарын жазу камера экипаждарына қандай кадрларға дайындалу керектігін тез көруге көмектеседі және сіздің таңдаған кездейсоқ қайталанатындығыңызды көруге мүмкіндік береді.

  • Кадрларды орнату:

    Таңбалардың жиынын, орнын немесе бастапқы орнын көрсететін жылдам суреттер.

  • Толық, орташа, жабық, өте жабық:

    Егер сіз кейіпкерді көрсетсеңіз, сіз қанша көрсетесіз? Толық (FS) бүкіл денені көрсетеді, Medium (MS) белді жоғары көрсетеді, Close (CU) иық пен басын көрсетеді, және Extreme Close Up (ECU) аяқ киімі тек бетті көрсетеді.

  • Жоғары / төмен ату:

    Жоғары түсірілім кейіпкерге жоғары қарайды, ал төмен түсірілім жоғарыдан төмен қарайды. «Құрт көзі» мен «Құстың көзі» - әрқайсысының экстремалды нұсқалары.

  • Иықтың үстінде (OTS):

    Сіздің ең маңызды терминдеріңіздің бірі, бұл кадрларда бір адам немесе зат кадрдың бүйірінде, артқа бұрылып, екіншісіне қарайды. Екі адам арасындағы әңгімеде жиі кездеседі.

  • Екі оқ:

    Әдетте бір -бірімен сөйлесетін екі кейіпкер де бірден кадрда болады. Диалог салу кезінде екі кадр көбінесе OTS түсірілімімен ауысады.

  • POV кадрлары Бұл камера кейіпкердің көзқарасына еліктеген кезде.
Сюжеттік тақталарды салыңыз 15 -қадам
Сюжеттік тақталарды салыңыз 15 -қадам

Қадам 2. Қозғалатын немесе өзгеретін кадрларды көрсету үшін камера қозғалыстарымен танысыңыз

Келесі тізім толық емес, бірақ бұл үйлесімді сюжеттік тақталар жазуда жақсы праймер. Қашан қосқыңыз келсе, сюжет тақтасына камераның нақты қозғалысын жазыңыз.

  • Бақылау бұл камераның әрекетті кесусіз орындауы, мысалы, көшеде келе жатқанда біреудің соңынан еру сияқты. Қозғалысты көрсету үшін көрсеткілерді және қажет болған жағдайда бірнеше кадрларды пайдаланыңыз.
  • Табалар камера бір бағытта айналатын кезде, көбінесе олардың қасында қозғалатын немесе ашатын кейіпкердің артынан жүреді. Камераның бағытын көрсететін көрсеткіні салыңыз.
  • Жүк көліктері камера физикалық түрде кіретін немесе шығатын кезде болады. Теледидардың түсірілгенін елестетіп көріңіз, содан кейін камера қонақ бөлмесінде теледидар көріп отырған отбасын көрсету үшін баяу «жүк көлігімен» оралады. Жүкті көрсету үшін экранның ортасынан бұрыштарға бағытталған 4 жолды пайдаланыңыз.
  • Rack Focus Егер сізде бұлыңғыр нысанның фонында және алдыңғы жағында айқын объект болса, онда фокус бірінен екіншісіне ауысады (ол керісінше де жүруі мүмкін). Фокус қайда басталатынын және қайда жылжитынын көрсететін сызық сызыңыз.
Сюжеттік тақталарды сызу 16 -қадам
Сюжеттік тақталарды сызу 16 -қадам

Қадам 3. Түсірулер арасындағы ауысулар туралы тиісті жазбалар жасаңыз

Келесі қысқартулар фильмдегі ең жиі кездесетіндер болып табылады және оларды сюжеттік тақтада ескеру қажет. Әрқайсысы сөзбен қатар өтуді көзбен бейнелейтін шағын суретті қажет етеді. Диалогтың алдында экранды көрсететін кішкене тіктөртбұрыштан бастаңыз, содан кейін көшу кезінде осы төртбұрышты толтырыңыз:

  • Өшу/өшу:

    Бұл жай ғана бос экранда кескін пайда болған немесе жоғалған кезде. Қату үшін солға бағытталған үшбұрыш сызыңыз. Өшу үшін оңға бағытталған үшбұрыш салыңыз.

  • Кросс еруі:

    Бір сурет ақырындап екінші суретке түссе. Оны салу үшін қорапқа төрт бұрышынан бастап қиылысатын екі үшбұрыш жасаңыз. Бұл бір -біріне салынған суреттердің жоғалуы мен жоғалуы.

  • Өшіру:

    Бір сурет экранда физикалық түрде қозғалса, оның астындағы келесі кадр ашылады. Тік төртбұрыштың ортасына тік сызық сызыңыз және оның бойымен өтетін көрсеткі бірінші суреттің қай бағытта қозғалатынын көрсетеді.

Сюжеттік тақталарды сызу 17 -қадам
Сюжеттік тақталарды сызу 17 -қадам

Қадам 4. Сахна мен актерлерді орнатуға көмектесу үшін блоктаудың негізгі нұсқауларын есте сақтаңыз

Келесі терминдер объектінің түсірілімдегі орнына қатысты. Ол сондай -ақ қозғалысты бағыттауға көмектеседі, мысалы, кейіпкер «BG → FG» түрінде көрсетілуі мүмкін кадрдың артқы жағынан алдыңғы жаққа қарай жүрсе.

  • Алдыңғы фон (FG):

    Камераға жақын аймақ.

  • Орташа (MG):

    Жақтаудың ортасы

  • Фон (BG):

    Олар камерадан ең алыс орналасқан.

  • Экраннан тыс (O/S):

    Көрермендер көре алмайтын шу, диалог және т.б. болса, немесе кейіпкер кадрға толығымен кірсе немесе одан шықса пайдалы.

  • Қабаттау (OL):

    Бір объект немесе кескін екіншісіне салынған кезде, бірақ екеуі де көрінеді.

Сюжеттік тақталарды сызу 18 -қадам
Сюжеттік тақталарды сызу 18 -қадам

5 -қадам. Экранның қалған мүшелері оқи алатындай етіп, түсіріліміңізді дұрыс белгілеңіз

Жалпы, сюжеттік тақтадағы «көрініс» іс жүзінде толық оқиға емес, камераның үзілмеген қозғалысын білдіреді. Бұл көріністер сіз бейнелейтін іс -әрекетті, әңгімені қамтитын «реттілікті» қалыптастыру үшін қосылады (әдетте сіз «сахна» деп атайсыз).

  • Камера кесілген сайын жаңа кадрды көрсету үшін сахна нөмірін өзгерту керек.
  • Егер бір көрініс бірнеше әрекетті қажет етсе, барлығы камераны өзгертпестен, олар ретінде белгіленеді панельдер.

    Егер бір кадрға үш сюжеттік тақта қажет болса, сіз әр панельді 1/3, 2/3 және 3/3 деп белгілейсіз.

Сюжеттік тақталарды салыңыз 19 -қадам
Сюжеттік тақталарды салыңыз 19 -қадам

Қадам 6. Егер сіз шатастырсаңыз, мінсіз символдар мен сөздікке емес, анықтыққа ұмтылыңыз

Сюжеттік тақтаның түпкі мақсаты - сөздік тестілеуден өтпей, фильмді визуалды түрде айту. Сіз әрқашан терминологияны үйренуге ұмтылуыңыз керек, бірақ сіз сюжеттік тақталарды режиссерлер, кинематографистер және басқа экипаж мүшелері оңай оқығанын қалайсыз. Егер сізде идея болса, бірақ оны қалай білдіру керектігін білмесеңіз, сурет салу дағдысын қолданып, ойды мүмкіндігінше қарапайым жеткізіңіз. Сөздер жеткіліксіз болған кезде көрсеткілер, жазбалар және бірнеше панельдер сіздің шығармашылық идеяларыңызбен бөлісу үшін қолданылуы керек.

  • Ұзақ, біркелкі соққыны елестетіп көріңіз, Raging Bull басы сияқты. Ешқандай кесу болмаса да, сіз бұл кадрды тек бір панельде сақтай алмайсыз. Түсіруді жоспарлау үшін көрсеткілермен, жазбалармен және диалогпен бірге көптеген панельдерді бекіту керек.
  • Жоғарыда келтірілген сөздік тізімдер толық емес - сюжеттік тақтайшаның қолданатын жүздеген сөздері, кадрлары мен белгілері бар. Кәсіби маман болу үшін кәсіби терминдерді зерттеуді жалғастыру керек.

Бейне - бұл қызметті пайдалану арқылы кейбір ақпарат YouTube -пен бөлісілуі мүмкін

Кеңестер

  • Егер бұл көмектессе, сіз қағазды 6 квадратқа бүктеп, сахнаны оңай жиектеуге немесе интернеттен сюжет тақтасының тегін үлгісін жүктеуге болады.
  • Storyboarding бағдарламалық жасақтамасында сценарий туралы ақпаратты, реквизиттерді, орындарды, камераның бағыттарын және т.
  • Сюжетті әңгіме құрған кезде аудиторияңызды есте сақтаңыз. Сіз салғыңыз келетін нәрсені емес, олар көргісі келетінін ойлаңыз.
  • Сізге әр кадрды керемет түрде салудың қажеті жоқ-өрескел эскиз өте жақсы.

Ұсынылған: