Dice ойнаудың 7 әдісі (2 Dice Gambling Games)

Мазмұны:

Dice ойнаудың 7 әдісі (2 Dice Gambling Games)
Dice ойнаудың 7 әдісі (2 Dice Gambling Games)
Anonim

Сүйектердің формалары көптеген мәдениеттерде танымал болды, текше тәрізді 6 жақты сүйектер біздің заманымыздан бұрын 600 ж. Бастапқыда сәуегейлік үшін пайдаланылған сүйектер көп ұзамай түрлі ойындарға, соның ішінде кездейсоқ ойындарға да қолданылды. Ойын ойнаудың кездейсоқтық ойындары сұмдықтар болуы мүмкін, бірақ олардың казино мен көше формаларында, жұп сүйектерді қолданатын басқа құмар ойындарға Hazard, «Cho-Han Bakuchi», «7 жастан асқан, Мексика» және Қорапты жабыңыз.

Қадамдар

7 әдісі 1: Playing Bank (Casino) Craps

Dice ойнаңыз (2 Dice Gambling Games) 1 -қадам
Dice ойнаңыз (2 Dice Gambling Games) 1 -қадам

Қадам 1. Мергенді белгілеңіз

Бұл - өзіне және басқа ойыншыларға ойынның нәтижесіне ставка қою үшін сүйектерді лақтыратын немесе лақтыратын адам. Барлық ойыншылар, соның ішінде мерген, ставкалар жасаған кезде үйге қарсы ойнайды.

Dice ойнаңыз (2 Dice Gambling Games) 2 -қадам
Dice ойнаңыз (2 Dice Gambling Games) 2 -қадам

Қадам 2. Мергенге сүйектерді беріңіз

Стикман (сүйектерді ұзын, қисық таяқшаның көмегімен алатын адам) мергенге (әдетте) екеуін таңдаған бес сүйектің таңдауын ұсынады. Көше балапандарында, әдетте, тек екі сүйек беріледі.

Казиноларға арналған сүйектер әдетте үшкір жиектерден тұрады және әр беттің салмағы басқа беттердің салмағымен бірдей етіп мұқият белгіленеді

Dice ойнаңыз (2 Dice Gambling Games) 3 -қадам
Dice ойнаңыз (2 Dice Gambling Games) 3 -қадам

3 -қадам. Бастапқы ставкаларды қойыңыз

Шатер лақтарды лақтырмас бұрын бірінші орамның нәтижесіне ставка қоюы керек, ал басқа ойыншыларға ставканың раунды басталғанда бастапқы ставкаларын жасаған жағдайда, оларға қол жетімді ставкалардың нұсқаларына сәйкес бәс тігуге рұқсат етіледі. Бастапқы ставкаларға мыналар кіреді:

  • Өткізу: «дұрыс» немесе ұтылған нөмір «қате» немесе жоғалған нөмірге дейін аударылатынына ақшалай ставка. Белгіленген стол үстінде ойнаған кезде Pass Line ставкасына ставка қойылады. Бұл мергенге қажет ставканың нұсқаларының бірі.
  • Өткізбеңіз: «дұрыс емес» немесе жоғалған нөмір «дұрыс» саннан бұрын аударылатындығына ақшалай бәс. (Мұны кейде «қараңғы жақта ойнау» деп атайды және кейбіреулер оны нашар дәмді деп санайды.) Белгіленген үстел үстінде ойнау кезінде «Өткізбеу» жолына өтпейтін ставка қойылады. Бұл мергенге қажет ставканың басқа нұсқасы. Кейбір казинолар басқа ойыншылардан бірінші ойынға дейін рұқсат беруін немесе өтпеуін талап етеді.
  • Мүмкіндіктер (немесе еркін коэффициенттер): бұл ставканы толықтыратын, өтпейтін немесе келмейтін ставка. Ол үй басқа ставкалардың біріне әдетте ұсынатын коэффициенттердің орнына берілген орамды айналдырудың нақты коэффициенті бойынша төленеді. Бұл ставка, әдетте, оның үстінен емес, ол толықтыратын ставканың қасында немесе қабаттасып орналасады. Өткізу коэффициентіне коэффициент әдетте үлкен ұтыс үшін кішігірім ставканы қоюды қамтиды, ал өтпейтін ставкаларға коэффициент әдетте ұтысты ұтып алу үшін үлкен ставканы қоюды білдіреді, дегенмен казино максималды жолдаманың неше есе көп екенін белгілей алады. өтпеу коэффициенті ставка ретінде жасалуы мүмкін.
  • Ұсыныс/қызмет ставкалары: Бұл нақты жиынтық немесе жиынтықтар диапазоны немесе екі ұтыс ойынындағы номиналдардың нақты комбинациясы сияқты белгілі бір нәтижеге арналған ставкалар. Бұл әдетте ұзақ мерзімді ставкалар, өйткені олар рұқсатқа қарағанда төмен болады немесе мәндерді жібермейді.
Dice ойнаңыз (2 Dice Gambling Games) 4 -қадам
Dice ойнаңыз (2 Dice Gambling Games) 4 -қадам

Қадам 4. Сүйектерді айналдырыңыз

Бірінші ролик «шығатын» ролик ретінде белгілі. Бұл роллдің нәтижесі келесі ставкалар үшін қандай ставкалардың төленгенін, жоғалғанын немесе ұсталатынын анықтайды.

  • Егер шығыс рулеті 7 немесе 11 болса, ұтыс тігулер ұтады, ал ұтылыстар ұтылмайды. Келесі ролл ойынның жаңа раунды үшін шығатын роликке айналады.
  • Егер шығыс рулеті 2, 3 немесе 12 болса, пас ставкалары ұтылады. Егер рулет 2 немесе 3 болса, ұтыс тігуді өткізіп алмаңыз, ал егер ойыншы 12 болса, ақшаны ұтпай ойыншыға қайтарылады («итеріледі»). »Нөмірі, ал басқа казинолар ойыншыға екі санның қайсысы« басу »нөмірін таңдауға мүмкіндік береді.)
  • Егер бірінші ролл осы нәтижелердің біреуінен басқа болса, онда оралған нөмір «ұпайға» айналады, ол оралған жағдайда ұтады және раунд жалғасады. Өту және жібермеу ставкалары аударылады.
  • Казино ойындарында мергенге екі қолды да бір қолмен айналдырып, үстелдің алыс қабырғасына соғу керек. Егер сүйектердің бірі үстелден ұшып кетсе, мерген бастапқыда таяқшамен ұсынылған таңдалмаған сүйектердің бірін таңдай алады немесе өлімді қайтаруды сұрай алады. (Бұл жағдайда боксер, үстел мен оның ставкаларын басқаратын адам, матаны ұнтақталмағанына немесе жүктелмегеніне көз жеткізіп тексереді.)
  • Көшедегі ойыншықтарда ойыншылар бордюр, қабырға немесе орындық жиегі сияқты артқы жағын қолдануға, сүйектерді жабу үшін көрпені созуға немесе ұстамай жасауға болады.
Dice ойнаңыз (2 Dice Gambling Games) 5 -қадам
Dice ойнаңыз (2 Dice Gambling Games) 5 -қадам

Қадам 5. Нүкте жасауға тырысу үшін ставкалар қойыңыз

Өткізу, өтпеу, коэффициенттер мен қызмет көрсету ставкалары әр роллдың алдында жасалуы мүмкін, онда мерген нүктені шығыс орамындағыға ұқсас етіп жасауға тырысады. Сонымен қатар, басқа екі ставка мүмкін:

  • Келіңіз: ойыншы бірінші нүктеде 7 немесе 11 жасайды немесе 7 жасамас бұрын нүктені қояды деп ойлаңыз.
  • Келмеңіз: атқыш бірінші нүктеде 7 немесе 11 жасамайды немесе нүктеден басқа санды айналдырады, содан кейін нүкте қойылмай тұрып 7 -ді айналдырады.
  • Рұқсат етілген және өтпейтін ставкалар сияқты, ойыншылар коэффициентті ставкалармен келеді және келмейді. Бұл ставкаларды шығу нүктесі анықталмайынша қоюға болмайды.
Dice ойнаңыз (2 Dice Gambling Games) 6 -қадам
Dice ойнаңыз (2 Dice Gambling Games) 6 -қадам

Қадам 6. Нүктені анықтауға тырысыңыз

Атқыш нүкте қойылғанша немесе 7 -ге айналғанша домалауды жалғастырады.

  • Егер ойыншы бірінші орамда нүкте қойса, өтіңіз және келіңіз, ставкалар ұтады, өтпесе де келмесе, ұтылады. Мергенге оны белгілеу үшін қолданылған комбинациямен нүкте қоюдың қажеті жоқ: егер 1 мен 3 -ті айналдыру арқылы 4 нүктесі орнатылса, нүктені 1 -ге, 3 -ке немесе 2 -ге немесе 2 -ге айналдыру арқылы жасауға болады.
  • Егер ойыншы бірінші ойыннан кейін кез келген орамда нүкте қойса, онда ставкаларды ұтып ал, ұтылғанды ұтпа.
  • Егер мерген бірінші ұпай жинауда 11 -ді айналдырса, онда ставкалар ұтады, ал ставкалар ұтылмайды. Өту және жібермеу ставкалары келесі роллға өтеді. (Бірінші ұпайдан кейін 11 -ді айналдыру пас нәтижесіне әсер етпейді, өтпеңіз, келмеңіз немесе ставкалар келмеуі керек.)
  • Егер мерген бірінші ұпай орамында 7 -ді айналдырса, ставкаларға келіңіз және ставкаларды жібермеңіз. Ставкаларды өткізіңіз, ал келмесе ұтылыстар ұтылады.
  • Егер ойыншы бірінші нүктеден кейін кез келген нүкте бойынша 7 -ді айналдырса, өтпеңіз және келмеңіз, ставкалар ұтылмайды, ал өтпелі ставкалар ұтылады. Атқыштың кезегі аяқталады, ал жаңа атқыш таңдалады.
  • Егер ойыншы бірінші нүктеде 2, 3 немесе 12 -ді айналдырса, онда ставкалар ұтылады. Егер рулет 2 немесе 3 болса, ұтыс тігуге болмайды, ал егер олар 12 болса, олар итеріледі. (Бұл сандардың біріншісінен кейін айналдыру пас нәтижесіне әсер етпейді., кел, немесе ставка жасама.)
  • Егер ойыншы бірінші ұпай орамында басқа нәрсені айналдырса, келу ұпайы келу үшін жаңа ұпай ретінде белгіленеді, ал бастапқы шығу нүктесі өтудің нүктесі болып қалады және ставкаларды жібермейді.. Егер жету нүктесі 7 -ге дейін айналдырылса, онда ставка ұтады, ал келмейтін ставка ұтылады. Егер 7 -ді келу нүктесі басталмай тұрып айналдырса, онда келмеу ұтысы ұтады, ал келер ставка ұтылады. Егер бастапқы нүкте келу нүктесі өтпес бұрын ойналса, ставкаларды ұтып алыңыз, ұтылуды жібермеңіз, ал келу мен келмеу ставкалары ауысады, ал ойынның жаңа раундында жаңа шығу нүктесі құрылады..

7 -ші әдіс 2: Street Craps ойнау

Dice ойнаңыз (2 Dice Gambling Games) 7 -қадам
Dice ойнаңыз (2 Dice Gambling Games) 7 -қадам

Қадам 1. Мергенді белгілеңіз

Бұл адам сәйкес келетін жұпты айналдырады. Алайда, жүгіруден бұрын, мергенге ставка қою керек.

Көшеде жүру үшін артқы жағы немесе тіреуіш беті қажет емес, дегенмен ойыншылар қабырғаны немесе жиекті артқы тірек ретінде пайдалануды немесе сүйектерді көрпеге орау арқылы тежеуді таңдауы мүмкін

Dice ойнаңыз (2 Dice Gambling Games) 8 -қадам
Dice ойнаңыз (2 Dice Gambling Games) 8 -қадам

Қадам 2. Басқа ойыншыларға мергенге қарсы ставка қойсын

Қалған ойыншылар мергеннің ставкасына дейін кез келген сомаға «түсуі» немесе бәс тігуі мүмкін. Егер олар мергеннің барлық ставкасын жоғалтпаса, атушы өшпеген бөлігін алып тастауы керек.

Ойыншылар сонымен қатар, мергеннің ұтқан нөмірді шығаратынына немесе белгілі бір комбинацияның шығатынына қатысты қосымша ставкалар жасай алады

Dice ойнаңыз (2 Dice Gambling Games) 9 -қадам
Dice ойнаңыз (2 Dice Gambling Games) 9 -қадам

Қадам 3. Шығатын орам үшін сүйектерді айналдырыңыз

Нәтижелер банктік крапқа ұқсас.

  • Егер шығатын ролик 7 немесе 11 болса, мерген басқа ойыншылардан ақша ұтады. Шабуылшы қайтадан ставка жасай алады және басқа шығуды жасай алады немесе ойыншыны солға ойыншыға беру арқылы зейнетке шыға алады.
  • Егер шығыс орамасы 2, 3 немесе 12 болса, мерген басқа ойыншыларға ставканы жоғалтады. Шабуылшының қайтадан ставка қоюға немесе сүйекті жаңа ойыншыға беруге мүмкіндігі бар.
  • Егер шығыс орамасы басқа болса, онда бұл сан нүктеге айналады. Басқа ойыншылар атушы бұл мәселені шеше ме, жоқ па, оған қосымша ставкалар қоя алады.
Dice ойнаңыз (2 Dice Gambling Games) 10 -қадам
Dice ойнаңыз (2 Dice Gambling Games) 10 -қадам

Қадам 4. Нүкте жасау үшін сүйектерді айналдырыңыз

Нәтижелер қайтадан банктік крапқа ұқсас.

  • Егер мерген нүкте қойса, мерген жеңіске жетеді, ол ставка жасап, басқа раунд ойнауы мүмкін.
  • Егер ойыншы 7 -ді айналдырса (атылып кетсе), атушы кез келген ақша ұтысын жоғалтады және сүйекті келесі ойыншыға беру керек.
  • Егер мерген басқа бірдеңені айналдырса, онда ойыншы нүктені шешкенше немесе үзілгенше қайтадан айналады. Банк крапсындағыдай «келу нүктесі» жоқ.

7 -ші әдіс 3: Қауіпті ойнау

Dice ойнаңыз (2 Dice Gambling Games) 11 -қадам
Dice ойнаңыз (2 Dice Gambling Games) 11 -қадам

Қадам 1. Құйманы белгілеңіз

Азарда сүйектерді домалататын ойыншыны мергеннің орнына кастер деп атайды.

Dice ойнаңыз (2 Dice Gambling Games) 12 -қадам
Dice ойнаңыз (2 Dice Gambling Games) 12 -қадам

Қадам 2. Кастерге 5 -тен 9 -ға дейінгі санды көрсетіңіз

Бұл сан негізгі болып табылады және сүйектер шынымен оралғанда қай сандар ұтатынын және қай сандар жоғалатынын анықтайды.

  • Азардың кейбір нұсқаларында, атап айтқанда француз ережелерінде, негізгісі сүйектердің алдын ала оралуымен анықталады.
  • 7 - бұл екі сүйекке оралатын ең ықтимал сан (әр 6 орамда 1 мүмкіндік), көптеген дөңгелектер осы санды басты ретінде таңдады, осылайша сықыр ойынына әкелді.
Dice ойнаңыз (2 Dice Gambling Games) 13 -қадам
Dice ойнаңыз (2 Dice Gambling Games) 13 -қадам

Қадам 3. Нәтижеге ставкалар жасаңыз

Кастер басқа ойыншыларға жеке немесе топтық түрде немесе банкке (есепшіге) ставка жасайды. Бұл кезеңдегі ставкалар - бұл кастер шақырылған басты немесе басқа нөмірді айналдыра ма, жоқ па, егер ол негізгі шақырылса, ол жеңеді.

Dice ойнаңыз (2 Dice Gambling Games) 14 -қадам
Dice ойнаңыз (2 Dice Gambling Games) 14 -қадам

Қадам 4. Сүйектерді айналдырыңыз

Бірінші роллдың нәтижесі ставканың ұтылуын, ұтылуын немесе келесі роллға өтуін анықтайды.

  • Егер құюшы шақырылған магистральды айналдырса, құюшы (никс) жеңеді.
  • Егер құюшы 2 немесе 3 дөңгелектесе, құюшы жоғалады (лақтырады).
  • Егер дөңгелек 5 немесе 9 магистральды шақырса, бірақ 11 немесе 12 -ді айналдырса, құюшы шығып кетеді.
  • Егер доңғалақ магистральды 6 немесе 8 -ге шақырса, бірақ 12 -ді айналдырса, құюшы тоқтайды.
  • Егер доңғалақ магистральды 6 немесе 8 деп атайды, бірақ 11 -ді айналдырса, құюшы лақтырады.
  • Егер доңғалақ магистральды 7 -ге шақырса, бірақ 11 -ді айналдырса, құюшы тоқтайды.
  • Егер доңғалақ магистральды 7 -ге шақырды, бірақ 12 -ді айналдырса, құюшы лақтырады.
  • Егер құюшы осы сатыда лақтырып жіберсе, құюшы жаңа магистралды шақыруға, ставка қоюға және қайта орауға мүмкіндік алады, егер бұл құюшы қатарынан үшінші рет жоғалтпаса, сол кезде құюшы сол жақтағы ойыншыны құюшы ретінде қабылдайды.
  • Егер құюшы жоғалған сандардың бірін емес, негізгі деп аталатыннан басқа нөмірді айналдырса, бұл сан құюшы айналдыру үшін мүмкін болатын (нүктелік) санға айналады.
Dice ойнаңыз (2 Dice Gambling Games) 15 -қадам
Dice ойнаңыз (2 Dice Gambling Games) 15 -қадам

5 -қадам. Егер кездейсоқтықтың нәтижесіне ставкалар жасаңыз

Кастер мен басқа ойыншылар мүмкіндіктер саны бастапқы магистральға дейін аударылатынына өздерінің бастапқы ставкаларын көтере алады. Ставкалар коэффициент санын айналдырудың алдында ықтималдығына қарай коэффициенттер беріледі.

Dice ойнаңыз (2 Dice Gambling Games) 16 -қадам
Dice ойнаңыз (2 Dice Gambling Games) 16 -қадам

Қадам 6. Мүмкіндіктер орамын айналдырыңыз

Роллдың нәтижесі дөңгелектің жеңетінін, жоғалатынын немесе қайта оралуын анықтайды.

  • Егер құюшы мүмкіндік санын айналдырса, онда кастер жеңеді.
  • Егер құюшы осы сатыда басты айналдырса, құюшы жоғалады. Егер бұл құюшы қатарынан үшінші рет ұтылса, құюшы ойыншыға келесі ойыншыны жібереді.
  • Егер құюшы кез келген басқа нөмірді айналдырса, құюшы не мүмкіндікті, не негізгі соманы айналдырғанша қайтадан айналады.

7 әдіс 4: Чо-Хан Бакучи ойнау

Dice ойнаңыз (2 Dice Gambling Games) 17 -қадам
Dice ойнаңыз (2 Dice Gambling Games) 17 -қадам

Қадам 1. Шыныаяққа екі сүйек салыңыз

Жапонияда ойын татами еденінде отыратын құмар ойыншылардың арасында пайда болған, тостаған немесе тостаған бамбуктан жасалған.

Dice ойнаңыз (2 Dice Gambling Games) 18 -қадам
Dice ойнаңыз (2 Dice Gambling Games) 18 -қадам

Қадам 2. Сүйектерді шыныаяққа айналдырыңыз, сосын сүйектерді жасырып, еденнің астына қойыңыз

Дәстүр бойынша, сүйектерді айналдыратын дилер тізе бүккен күйінде отырады, бөкселері өкшеге және аяқтың басына еденге тегіс тиеді («сеиза» позициясы) және көйлексіз, жеңді немесе жеңді қосымша сүйектерді жасыру арқылы алдауды айыптауға жол бермейді. шалбар

Dice ойнаңыз (2 Dice Gambling Games) 19 -қадам
Dice ойнаңыз (2 Dice Gambling Games) 19 -қадам

Қадам 3. Сүйектердің жалпы саны тақ немесе жұп сан болатынына бәс тігіңіз

Ойыншылар бір -біріне немесе үйге бәс тігуі мүмкін.

  • «Чо» ставкасын қоятын ойыншылар сүйектердің қосындысы жұп сан болатынына ставка қояды (2, 4, 6, 8, 10 немесе 12).
  • «Хань» ставкасын қоятын ойыншылар сүйектердің қосындысы тақ санға (3, 5, 7, 9 немесе 11) болатынына ставка қояды.
  • Ойыншылар бір -біріне қарсы ставка жасағанда, әдетте, «Хан» ставкасына сәйкес ойыншылардың саны «Чоға» ставка қояды.
Dice ойнаңыз (2 Dice Gambling Games) 20 -қадам
Dice ойнаңыз (2 Dice Gambling Games) 20 -қадам

Қадам 4. Нәтижені ашу үшін шыныаяқты алыңыз

Жеңілгендер жеңімпаздарға ақы төлейді, ал егер дилер ойын үйінде жұмыс жасаса, үй ұтыстың пайызын алады.

Бұл ойынды әдетте «якуза» (жапон мафиясы) мүшелері ойнайды және якуза мен «хамбара» фильмдерінде көрсетіледі. Ол сонымен қатар '' Ryu ga Gotoku '' (Якуза) бейне ойындар сериясында мини ойын ретінде ұсынылған

7-ші 5-ші әдіс: 7-ден жоғары ойын

Dice ойнаңыз (2 Dice Gambling Games) 21 -қадам
Dice ойнаңыз (2 Dice Gambling Games) 21 -қадам

Қадам 1. Қажет ойынның нәтижесіне ставкалар қойыңыз

Тек үш ставка қабылданады:

  • Біркелкі ақшалай ставка 7 -ден төмен болады.
  • Біркелкі ақшалай ставка 7 -ден асады.
  • Тотальды коэффициент 7 -ге тең болады. Әдеттегі коэффициенттер 4 -тен 1 -ге дейін, бірақ кейбір казинолар тек 3 -тен 1 -ге дейін төлейді. (7 - бұл екі ойынға арналған ең ықтимал сан болса да, оның коэффициенті 5 -тен 1 -ге дейін. домалатылады.)
Dice ойнаңыз (2 Dice Gambling Games) 22 -қадам
Dice ойнаңыз (2 Dice Gambling Games) 22 -қадам

Қадам 2. Сүйекті айналдырыңыз

Көбінесе, сүйектерді (ағаштан жасалған) дилер шұңқырға түсіреді.

Dice ойнаңыз (2 Dice Gambling Games) 23 -қадам
Dice ойнаңыз (2 Dice Gambling Games) 23 -қадам

Қадам 3. Жеңімпаздарды төлеңіз және ұтыс ойынының нәтижесі бойынша жеңілгендерден ақша алыңыз

Сүйектерді шұңқырға лақтырудың орнына, олар тостағанға оралып, Чо-Хан Бакучидегідей жасырылуы мүмкін

7 -ші әдіс 6: Мексикамен ойнау

Dice ойнаңыз (2 Dice Gambling Games) 24 -қадам
Dice ойнаңыз (2 Dice Gambling Games) 24 -қадам

1 -қадам. Әр ойыншыға ойын барысында жалпы соманы ұтып алуға келісіңіз

Бұл покердегі немесе стерлингтегі «ақшаны алу» сияқты. Әр раундтың соңында ойыншы ұтылған сайын құмыраға сол ақшаның келісілген бөлігін салады.

Dice ойнаңыз (2 Dice Gambling Games) 25 -қадам
Dice ойнаңыз (2 Dice Gambling Games) 25 -қадам

Қадам 2. Бастапқы айналдыру ретін анықтаңыз

Әр ойыншы бір өледі. кім жоғары жүгірсе, солға қарай ойнай бастайды. Ең төмен айналдырған ойыншы кастрюльге төлейді.

Сүйектерді айналдыра алатын және үстелден түсіп кетпес үшін артқы жағы бар үстел немесе бет болуы ұсынылады

Dice ойнаңыз (2 Dice Gambling Games) 26 -қадам
Dice ойнаңыз (2 Dice Gambling Games) 26 -қадам

3 -қадам. Әр ойыншыға өз кезегінде екі сүйекті үш рет айналдыруға рұқсат етіңіз

Турдың жетекші ойыншысы басқа ойыншылардың сүйектерді қанша рет айналдыра алатынын анықтайды. Басқа ойыншылар жетекші ойыншыға қарағанда аз айналуы мүмкін, бірақ көп емес. Нәтижелер төмендегі жүйеге сәйкес жоғарыдан төменге қарай бағаланады:

  • 2 - 1 орамы, «21» деп оқылады. (Номиналдың жоғары мәні екі таңбалы санның ондық цифры ретінде, ал төменгі номинал-бір цифр ретінде оқылады.) Бұл ойын «Мексика» деп аталады, содан ойын өз атауын алады.
  • 6-6-дан немесе «66» -дан 1-1-ге немесе «11» -ге дейін төмен орналасқан жұптық ролик.
  • Алдымен жоғары номиналды мәнмен немесе ондық цифрмен, сосын төменгі номиналды мәнмен немесе бір цифрмен орналасқан басқа аралас орама. Осылайша, 3-1 немесе «31»-бұл мүмкін болатын ең төменгі орама.
  • Айналым мәндері кумулятивті емес; егер ойыншы бірінші орамда 34, екіншісінде 31 дөңгелектесе, олар 65 жасауға қосылмайды.
  • Егер жетекші ролик Мексиканы өзіне бекітілген орамдардың кез келгенінде айналдырса, онда сүйектер бірден келесі ойыншыға өтеді, ол үш рулетті құрауы мүмкін (және келесі ойыншылар егер ол жасамауды қаласа, қанша орама жасай алатынын анықтаңыз). үшеуі де). Егер бұл ойыншы Мексиканы айналдырса, келесі ойыншы үш ойынға дейін сүйектер алады және т.
  • Мексиканың көшбасшысының ролі жеңілген ойыншыға екі есе әсер етеді. Ойыншылар ойынға кіріспес бұрын, раунд кезінде Мексиканың қосымша роликтері ставкаларды одан әрі ұлғайта ма, жоқ па, соны шешуі керек. Алайда, егер раундта негізгі ойыншыдан басқа кез келген ойыншы алғашқы 2 - 1 комбинациясын айналдырса, ол Мексика ретінде қарастырылмайды және ставкалар ұлғайтылмайды.
  • Егер барлығы ойнағаннан кейін екі немесе одан да көп ойыншы ең төмен ұпай жинаса, кім ұтылғанын анықтау үшін Мексиканың бір турын өткізеді.
Dice ойнаңыз (2 Dice Gambling Games) 27 -қадам
Dice ойнаңыз (2 Dice Gambling Games) 27 -қадам

Қадам 4. Дөңгелек жеңілген адамға кастрюльге ақша төлеуді тапсырыңыз

Егер жеңілген адам кастрюльге өз үлесін жоғалтса, ойыншы ойыннан шығарылады.

Dice ойнаңыз (2 Dice Gambling Games) 28 -қадам
Dice ойнаңыз (2 Dice Gambling Games) 28 -қадам

Қадам 5. Сүйектерді келесі ойыншыға беріңіз

Ойын бұрынғыдай жалғаса береді, ең аз орамасы бар адам кастрюльге төлейді және егер оның үлесі жойылса, ойыннан шығарылады. Ақшамен қалған соңғы ойыншы құмыраны жеңеді.

7 -ші әдіс 7: қорапты жабу

Dice ойнаңыз (2 Dice Gambling Games) 29 -қадам
Dice ойнаңыз (2 Dice Gambling Games) 29 -қадам

Қадам 1. Ойыншыларды жинаңыз

Бэтенді люктер, канога, жоғары роликтер деп аталатын қорапты жабыңыз (аттас ойындар шоуы осыдан шығады), Клэккерс немесе Золтан бокс әдетте ақшаға екі -төрт ойыншымен ойнайды, бірақ оны ойнауға болады. Solitaire ойыны ретінде.

Қатысу үшін ойнағанда, әр ойыншы қазанға белгілі бір мөлшерде ақша салады, оны ойын аяқталғаннан кейін жеңімпаз жинайды

Dice ойнаңыз (2 Dice Gambling Games) 30 -қадам
Dice ойнаңыз (2 Dice Gambling Games) 30 -қадам

Қадам 2. Қораптағы барлық тақтайшаларды ашыңыз

Қорапты жабу қорабында 1 -ден 9 -ға дейінгі нөмірленген тақтайшалармен белгіленген. Ойынның басында барлық плиткалар ашық.

  • Қораптың тағы бір түрі - бұл «Толық үй» қорабы, онда нөмірлері 1 -ден 12 -ге дейінгі тақтайшалар бар. «Shut the Box» түрінің нұсқасы «The 300» болып табылады, онда 13 -тен 24 -ке дейінгі плиткалары бар екінші қорап бар.
  • Ойынды жабылған тақтайшалармен де ойнауға болады. Жұп Стивенсте жұп сандар ғана ашық, тақ сандар жабық. Қарсы қарсылықта тек тақ сандар ғана ашық, ал жұп сандар жоғары. 3 Down Extreme -де 1, 2 және 3 сандары жабылады, ал қалғандары ашық. Lucky Number 7 -де тек 7 плитка ашық және қорап ойыншының айналасында 7 -ге айналғанша жабылады.
Dice ойнаңыз (2 Dice Gambling Games) 31 -қадам
Dice ойнаңыз (2 Dice Gambling Games) 31 -қадам

3 -қадам. Кім бастайтынын анықтаңыз

Мұны ойыншылардың бірін немесе екеуін де айналдыруы арқылы жасауға болады, ең жоғары орам бірінші болады.

Dice ойнаңыз (2 Dice Gambling Games) 32 -қадам
Dice ойнаңыз (2 Dice Gambling Games) 32 -қадам

Қадам 4. Әр ойыншыға өз кезегінде сүйектерді айналдыруға рұқсат етіңіз

Ойнатылып жатқан нұсқаға байланысты, ойыншы 7, 8 немесе 9 тақтайшалар ашық күйінде қалғанда, екі сүйекті де айналдыруы керек. Бұл тақтайшалар жабылғаннан кейін, ойыншы әр айналымда бір немесе екі сүйекті айналдыруды таңдай алады.

  • Ойынның кейбір нұсқаларында, егер ойыншы қосарласа, ойыншы қосымша айналым алады. Бұл опция High Rollers ойын -шоуында қолданылды, онда ойыншыға егер оның құны бар заңды ойын болса, сақтандыру маркері берілді.
  • Ойынның басқа нұсқаларында, ойыншы тек қана ашық плиткалардың мәндерінің қосындысы 6 немесе одан аз болғанша екі сүйекті де айналдыруы керек (1, 2, 3; 1 және 5; 2 және 4; немесе 6).
Dice ойнаңыз (2 Dice Gambling Games) 33 -қадам
Dice ойнаңыз (2 Dice Gambling Games) 33 -қадам

Қадам 5. Қандай плиткаларды жабу керектігін анықтау үшін сүйектердің жалпы санын пайдаланыңыз

Номиналдық мәндері сүйектерге оралған мәнмен бірдей мәндерді қосатын тақтайшалар жабылуы мүмкін. Егер орамның мәні 7 болса, келесі жабулардың кез келгені заңды болып табылады:

  • Тек 7 тақтайшаны жабу.
  • 1 және 6 тақтайшаларды жабу, жеке өлу мәндері 1 және 6 ма, жоқ па.
  • 2 және 5 тақтайшаларды жабу, жеке өлу мәндері 2 және 5 болса да.
  • 3 және 4 тақтайшаларды жабу, жеке өлу мәндері 3 және 4 болса да.
  • 1, 2 және 4 плиткаларды жабу.
  • Егер ойын «тай стилінде» ойналатын болса, әр айналымда тек бір плитканы жабуға болады, не олардың ұтысындағы екі номиналдың біреуі, не олардың сомасы. Егер 7 мәні 3 - 4 комбинациясы ретінде шығарылса, ойнатқыш 3, 4 немесе 7 тақтайшаны жауып тастай алады, бірақ басқаларын емес, 7 -ге қосылатын комбинацияны да жаба алмайды.
  • Ойынның басқа нұсқалары белгілі бір плитаны бірінші айналымда жабуды талап етеді, немесе ойыншы ұтылады. «2 To Go» бөлімінде алдымен 2 тақта жабылуы керек; бірінші 4 орам автоматты жоғалтуды білдіреді. «3 To Go» бөлімінде алдымен 3 тақта жабылуы керек; бірінші орам 2 автоматты жоғалтуды білдіреді.
Dice ойнаңыз (2 Dice Gambling Games) 34 -қадам
Dice ойнаңыз (2 Dice Gambling Games) 34 -қадам

Қадам 6. Басқа плиткалар жабылмайынша домалатуды жалғастырыңыз

Ойыншы әлі ашық емес тақтайшаларды заңды түрде жаба алмайтын нөмірді айналдырса, ойыншының кезегі аяқталады. Осы кезде ойыншы өзінің ұпайын анықтау үшін әлі де ашық тақтайшалардың мәндерін қосады; егер 2 және 3 тақтайшалар әлі ашық болса, ойыншы 5 ұпай алады (бұл гольф нұсқасы деп аталады).

  • Shut the Box миссионерлік нұсқасында ойыншының ұпайы - әлі ашық тұрған тақтайшалар саны. Егер 2 және 3 плиткалар әлі ашық болса, ойыншы ашық тұрған екі плитка үшін 2 ұпай алады.
  • Ойынның цифрлық немесе «не көретінін айту» нұсқасында ойыншының ұпайы - бұл қораптарды жаба алмайтын орам жасағаннан кейін де көрсетілетін цифрлар арқылы жасалған сан. Егер 2 және 3 плиткалар әлі ашық болса, ойыншының ұпайы 5 емес, 23 болады.
Dice ойнаңыз (2 Dice Gambling Games) 35 -қадам
Dice ойнаңыз (2 Dice Gambling Games) 35 -қадам

Қадам 7. Қорапты және сүйектерді келесі ойыншыға беріңіз

Плиткалар қайтадан ашылады, ал келесі ойыншы плиткаларды жабуға болмайтынша сүйектерді айналдыру арқылы оларды жабуға тырысады. Бұл барлық ойыншылар қорапты жабуға тырысқанша қайталанады. Ең аз ұпай жинаған ойыншы қазанды жеңеді.

  • Егер кез келген ойыншы қораптағы барлық тақтайшаларды жаба алса, ол ойыншы автоматты түрде жеңіске жетеді және басқа ойыншылардан екі есе көп алады.
  • Ойынды гольф ойыншыларының нұсқасы бойынша раундтарда (турнир стилінде) өткізуге болады, мұнда әр ойыншының раундтағы ұпайы алдыңғы ұпайға қосылады. Кезең аяқталғаннан кейін ойыншы 100 -ге жеткенде, ұпайы аз ойыншы жеңеді. Оны ойын стилінде де ойнауға болады, онда ойыншы 45 немесе одан жоғары жалпы ұпайға жеткенде, ол ойыншы алынып тасталады.
  • Ойынның сәтсіз нөмірі 7 нұсқасында, егер ойыншы 7 -ді айналдырса, ойын аяқталады.

Кеңестер

  • Бұл ойындардың кез келгені рөлдік ойындарда қолданылатын екі көпбұрышты сүйектермен ойнауға бейімделуі мүмкін, мысалы, 10 жақты сүйектер. Мұндай жағдайларда, бұл екі сүйектің (10 екі жақты сүйектің 11-інде) айналдырылатын орташа мән жоғарыдағы ойындарда 7-ші орынды иеленеді, ал ықтимал орамдардың үлкен немесе кіші диапазонына сәйкес келуі үшін басқа ережелерге өзгерістер енгізу қажет болады..
  • Сөйлеудің кейбір идиомалары осы сүйек ойындарынан шыққан деп есептеледі. Мүмкін, «коэффициенттер» коэффициенттерден туындауы мүмкін, ал «алтылық пен жетіде» «алты мен жетіге орнатылған» деп есептеледі, бұл Чозердің «» Кентербери ертегілеріндегі «Азар ойынына ықтимал сілтеме.»

Ұсынылған: