Авангардты қалай ойнауға болады (суреттермен)

Мазмұны:

Авангардты қалай ойнауға болады (суреттермен)
Авангардты қалай ойнауға болады (суреттермен)
Anonim

Cardfight !! Vanguard - бұл қарсыласқа зиян келтіру үшін бірліктерді басқаратын 2 ойыншыға арналған бәсекеге қабілетті сауда картасы ойыны. Ойын бастапқыда күрделі болып көрінсе де, үйрену және ойнау оңай. Карталардың қалай жұмыс істейтінін және оларды ойын алаңына қайда қою керектігін білгеннен кейін, сіз басқа ойыншыны матчқа оңай шақыра аласыз. Кезек кезінде сіз көбірек бірлік ойнап, қарсыластың картасына шабуыл жасай аласыз. Сіз бірінші ойынды аяқтағаннан кейін, сіз ойнауды жалғастыру үшін қосымша карталар жинағыңыз келеді!

Қадамдар

5 бөлімнің 1 бөлігі: Карталар мен Playmat туралы түсінік

Авангард ойнаңыз 1 -қадам
Авангард ойнаңыз 1 -қадам

Қадам 1. Жаңа карталарды алу үшін бастапқы палубаларды немесе күшейткіш пакеттерді сатып алыңыз

Бастапқы палубалар-бұл қораптан тікелей пайдалануға болатын алдын ала жасалған палубалар. Егер сіз палубаңызды өзгерткіңіз келсе, қосымша карталарды алу үшін күшейткіш пакеттерді сатып алыңыз. Әр күшейткіш пакетте палубаға қосуға немесе жинауға болатын 5 кездейсоқ карталар бар.

Авангардты ойнаңыз 2 -қадам
Авангардты ойнаңыз 2 -қадам

Қадам 2. Құрылғының сыныбы мен қуат нөмірлерін тексеріңіз

Бірлік деп аталатын әрбір картаның сол жақ жоғарғы бұрышында төменгі сол жақта баға мен қуат нөмірі деп аталатын нөмір бар. Бағалар 0-3 аралығында, ал 0 бағасы ең әлсіз. Бағалар кезек кезінде қандай карталарды ойнауға болатынын анықтау үшін қолданылады. Құрылғының қуаты оның шабуыл кезінде қаншалықты жақсы болатынын көрсетеді.

  • Күшті карталар әдетте әлсіз карталарға қарағанда күші мен дәрежесі жоғары, бірақ оларды ойынның соңына дейін ойнауға болмайды.
  • Палубаңыздағы бірліктердің бағасын теңестіріңіз, осылайша сізде шамамен 17 сынып 0, 15 сынып 1, 10 сынып 2 және 8 сынып 3 бірлік болады.
Авангардты ойнаңыз 3 -қадам
Авангардты ойнаңыз 3 -қадам

Қадам 3. Бөлімнің бағасынан төмен дағдыларды іздеңіз

Сіз кезек кезінде сізге тактикалық артықшылық беру үшін ұрыс кезінде дағдыларды қолдана аласыз. Әр шеберлікті тек ойынның белгілі бір уақытында қосуға болады, бірақ егер сіз қаламасаңыз, оларды қолданудың қажеті жоқ. Бірлік болуы мүмкін 4 түрлі дағды бар.

  • Күшейту дағдысында жоғары бағытталған көрсеткі бар және бұл қондырғыны шабуылдап жатқан басқа қондырғының қуатын арттыру үшін қолдануға болатынын білдіреді.
  • Ұстау дағдысы құсбелгіге ұқсайды және ойынға бірлікке кіретін шабуылды қорғауға мүмкіндік береді.
  • Қос жүргізуші мен үштік жүргізудің дағдылары бір -бірімен байланысқан жебелерге ұқсайды және сізге ұрыс кезінде әсер қосуға мүмкіндік береді.
Авангардты ойнаңыз 4 -қадам
Авангардты ойнаңыз 4 -қадам

Қадам 4. Картаның төменгі жағындағы картаның мүмкіндігін оқыңыз

Сіз мәтінде көрсетілген уақытта қондырғының мүмкіндігін кезекпен бір рет қосуға болады. Бұл қабілеттер сіздің қондырғыларға қуат алуға көмектеседі немесе ойын кезінде арнайы әрекет жасауға мүмкіндік береді, бірақ егер сіз қаламасаңыз, бұл мүмкіндікті пайдаланудың қажеті жоқ. Мүмкіндікті белсендіру үшін картадағы мәтінді мұқият орындаңыз.

  • Көптеген қабілеттер тек ойын алаңындағы белгілі бір аймақтарға әсер етеді және палубаның үстіңгі немесе астындағы карталарды тастау сияқты шығындарды талап етеді.
  • ACT таңбаланған мүмкіндіктерді кез келген уақытта және кез келген уақытта қосуға болады, егер сіз шығындарды әр уақытта төлесеңіз.
  • Егер қабілеттілік АВТО деп айтса, онда картада көрсетілген шарттар орындалған кезде бұл мүмкіндік автоматты түрде іске қосылады.
  • CONT қабілеті бар қондырғылар үшін бұл мүмкіндік карта ойнап тұрғанда белсенді болады. Кейбір CONT қабілеттері іске қосу үшін белгілі бір шарттарды қажет етеді.
Авангард 5 -қадамды ойнаңыз
Авангард 5 -қадамды ойнаңыз

Қадам 5. Бірліктің кланы мен нәсілін табыңыз

Әр бірліктің төменгі оң жақ бұрышында орналасқан атауларды іздеңіз. Сіздің картаңыздың класы мен нәсілі бірлік қабілеттерін белсендіру үшін маңызды болуы мүмкін, бірақ олар басқаша ойынға әсер етпейді.

  • 2019 жылдың ақпан айындағы жағдай бойынша 24 түрлі кландар мен 69 бірегей және ортақ нәсілдер бар.
  • Әр кланда бірегей ойын механигі, сонымен қатар өздерінің күшті және әлсіз жақтары бар.

Кеңес:

Сіздің палубаңызда кез -келген кландар болуы мүмкін, бірақ сіз палубаңыздың көпшілігі үшін пайдаланылатын біреуін таңдағыңыз келуі мүмкін.

Авангард 6 қадамын ойнаңыз
Авангард 6 қадамын ойнаңыз

Қадам 6. Триггер бірліктерінің жоғарғы оң жақ бұрышындағы триггер белгішесін табыңыз

Картаның төменгі жағында сары жолағы бар қондырғылар триггер бірліктері деп аталады және олар ұрыс нәтижесіне әсер етуі мүмкін. Триггер бірліктерінің жоғарғы сол жақ бұрышындағы белгі олар ашылған кезде болатын әсерді көрсетеді. Әрбір триггер 10 000 қуатты алу үшін 1 бірлік таңдауға мүмкіндік береді, бірақ кейін 4 түрлі әсер болуы мүмкін.

  • Маңызды триггерлер картаны таңдауға және оның зақымдануын 1 -ге арттыруға мүмкіндік береді.
  • Триггерлерді салу палубадан 1 картаны шығарып, оны қолыңызға қосуға мүмкіндік береді.
  • Алдыңғы триггерлер плейматтың алдыңғы қатарындағы барлық қондырғыларға қосымша 10 000 қуат береді.
  • Емдеу триггерлері сіздің қарсыласыңыздан гөрі зақымдалған карталарыңыз болса, сіздің ойнату құрылғыңыздан 1 зақымдануды жоюға мүмкіндік береді.
7 -ші авангард қадамын ойнаңыз
7 -ші авангард қадамын ойнаңыз

Қадам 7. Ойын алаңына қондырғыларды орналастыратын аймақтармен танысыңыз

Авангардта бірегей ойын ойыны бар, онда сіз матч бойы бірліктерді орналастырасыз. V әрпі бар кеңістік авангардтық шеңбер деп аталады, ал R әрпі бар басқа 5 бос орын артқы күзет шеңберлері деп аталады. Кезек кезінде бірліктерді ойнағанда, олар осы аймақтарға баруы керек. Плейматтың жоғарғы жағындағы G - қорғаныс шеңбері және ол жау шабуылынан қорғану үшін қолданылады.

Авангард 8 қадамын ойнаңыз
Авангард 8 қадамын ойнаңыз

Қадам 8. Плейматтың бүйіріндегі басқа аймақтарды біліңіз

Бірліктерді ойнай алатын аймақтардан басқа, карта матч бойы жүретін тағы 5 аймақ бар. Бұл аймақтар ойын бойы сызатын, тастайтын немесе зақымдануды бақылайтын карталар үшін қолданылады. Ойынның басында палубаңызды ойын алаңының оң жағындағы палубалық аймаққа төмен қаратып қойыңыз.

  • Ойын алаңының оң жағындағы құлдырау аймағы - сіз картаны ұрыста жеңілгеннен кейін тастайтын жер.
  • Зақымдану аймағы - бұл сіздің авангардқа шабуыл жасалған кезде зақымдану карталарын жинайтын жер.
  • Плейматтың жоғарғы сол жағында-G аймағы, онда 0-8 G бірліктерін сақтауға болады, ойынға кейінірек кіруге болатын күшті бірліктер. G аймағындағы қондырғылар палубадағы қондырғылардан бөлек. Ойынның басында кез келген G бірліктерін төмен қаратып қойыңыз.
  • Триггер аймағы сіздің палубаңыздың үстінде және ұрыс тексерулерінде қолданылады.
  • Сіздің палубаңыздан, қолыңыздан және G аймағыңыздағы карталардан басқа барлығы ашық ақпарат.

5 бөлімнің 2 бөлігі: Авангардтық матчтың басталуы

Авангард 9 қадамын ойнаңыз
Авангард 9 қадамын ойнаңыз

Қадам 1. Палубаңыздан 0 дәрежелі бірлікті авангардтық шеңберге қойыңыз

Палубаңызды іздеңіз және жоғарғы сол жақ бұрышта 0 бар құрылғыны табыңыз. Сіз 0 сыныпты қай сыныпта ойнайтыныңыз маңызды емес. Бұл картаны авангарды аймағына төмен қаратып ойнату ортасына қойыңыз. Бұл карта сіздің авангард болып табылады, бірақ сіз оны әр айналымда күшейте аласыз.

Авангардты бірден ашпаңыз, себебі ол карта салу кезінде қарсыластың стратегиясына әсер етуі мүмкін

Авангард ойынын ойнаңыз 10
Авангард ойынын ойнаңыз 10

Қадам 2. Палубаңызды араластырыңыз және 5 картаны салыңыз

Сіз және қарсыласыңыз авангардты таңдағаннан кейін, палубаңызды мұқият араластырыңыз. Палубаңызды жоғарыдан 5 картаны тартпас бұрын, ойнатқыштың оң жағындағы палуба аймағына қойыңыз. Бұл карталар сіздің бастапқы қолыңыз.

Кеңес:

Алғашқы ұтыс ойыны кезінде сіз палубаңыздың төменгі жағына кез келген карточкаларды орналастыра аласыз және палубаның жоғарғы жағынан бірдей картаны шығара аласыз. Егер солай болса, палубаны қайтадан араластырыңыз.

Авангард ойнаңыз 11 -қадам
Авангард ойнаңыз 11 -қадам

Қадам 3. Кім бірінші жүретінін анықтау үшін рок қағаз қайшысын ойнаңыз және сіздің авангардтарыңызды ашыңыз

Кім рок қағаз қайшысының ойынында жеңіске жетсе, ол бірінші кезекті алады. Ойыншы анықталғаннан кейін, оларды көрсету үшін авангардтарыңызды бір мезгілде аударыңыз. Ойын авангардтар аударылғаннан кейін бірінші ойыншыдан басталады.

5 -тен 3 -бөлім: Сіздің кезегіңізді бастау

Авангард ойынын ойнаңыз 12
Авангард ойынын ойнаңыз 12

1 -қадам. Палубаңыздан 1 карт шығармас бұрын, кез келген көлденең картаны тігінен айналдырыңыз

Егер сізде көлденең немесе демалған карталар болса, оларды тік ұстаңыз, оларды «тұру» үшін бұрыңыз, сонда олар сіздің кезегіңізде пайдаланылады. Барлық демалыс карталары тұрғаннан кейін, палубаның жоғарғы жағынан картаны шығарып, оны қолыңызға қосыңыз.

  • Бірінші айналымда сізге ешқандай карталар қажет емес.
  • Кейбір қондырғылар сіздің кезегіңіздің басында немесе тұру кезеңінде іске қосылатын қабілетке ие болуы мүмкін. Олай болса, қаласаңыз, оларды іске қосуды таңдай аласыз.
Авангардты ойнаңыз 13 -қадам
Авангардты ойнаңыз 13 -қадам

2 -қадам. Авангардтың үстінде бірлік ойнаңыз

Қолыңыздағы карточканы пайдаланыңыз, ол сол немесе сіздің авангардтан 1 -ге жоғары және оны қазіргі авангардтың үстіне тігінен қойыңыз. Бұл әрекет «атқа міну» деп аталады. Атқа міну сізге кезек кезінде күшті карталармен ойнауға мүмкіндік береді және авангардты жеңуді қиындатады.

  • Бұл әрекет Ride кезеңі деп аталады.
  • Жүру кезеңінің басында немесе картаға отырғанда болатын кез келген бірлік қабілеттерін іске қосуды таңдаңыз.
  • Сіздің авангардтың астындағы карталар сіздің авангардтың жаны деп аталады.
  • Егер сіз қаламасаңыз, өз кезегіңізде мінудің қажеті жоқ.
Авангард 14 -қадамды ойнаңыз
Авангард 14 -қадамды ойнаңыз

3-қадам. Артқы күзетшілерге бөлімшелерді шақырыңыз

Тік күйде кез келген артқы күзет аймақтарында ойнау үшін қолыңыздан кез келген санын таңдаңыз. Сіз ойнайтын бірліктер сіздің авангардтың бағасына тең немесе одан төмен болуы керек. Егер сізде алаңда бірліктер болса, оларды көлденең емес, тігінен артқы аймақтар арасында жылжытуға немесе алмастыруға болады.

  • Бұл бөлім сіздің кезегіңіздің негізгі кезеңі деп аталады.
  • Негізгі кезеңде немесе карта артқы аймақта ойнағанда пайда болатын кез келген қабілетті іске қосыңыз.
  • Егер сізде бірлік бар артқы күзет аймағында ойнайтын болсаңыз, онда орналасқан қондырғыны құлдырау аймағына қойыңыз.

5 -ші бөлімнің 4 -ші бөлігі: қарсыластарыңыздың бірліктеріне шабуыл жасау және зақым келтіру

Авангард 15 қадамын ойнаңыз
Авангард 15 қадамын ойнаңыз

Қадам 1. Алдыңғы қатардағы бөлікті көлденең айналдыру арқылы қарсыластың карталарына шабуыл жасаңыз

Егер сіз ұрыс бастағыңыз келсе, пайдаланғыңыз келетін құрылғыны бүйіріне бұрыңыз, осылайша оның аймағында көлденең. Құрылғы сіздің авангардыңыз немесе өрістің алдыңғы қатарындағы басқа бірліктер болуы керек. Алдыңғы қатардағы қарсыластың бөлімшесін таңдап, қарсыласыңыз сіздің мақсатыңыз не екенін білуі үшін шабуылыңызды жариялаңыз.

  • Ұрыс кезеңінде немесе карта шабуыл жасайтын кез келген бірлік қабілеттерін белсендіруді таңдаңыз.
  • Сіз ойынның бірінші кезеңінде ұрыс бастай алмайсыз.
  • Сіз әлі де алдыңғы қатарда тұрған қондырғылар болғанша бірнеше рет шабуыл жасай аласыз.
  • Егер сіз қаламасаңыз, кезек кезінде ұрысудың қажеті жоқ.
Авангардты ойнаңыз 16 -қадам
Авангардты ойнаңыз 16 -қадам

Қадам 2. Егер сіз авангардпен шабуыл жасасаңыз, палубаның жоғарғы картасын триггер аймағына қойыңыз

Авангард шабуылдағанда, палубаның жоғарғы картасын ашып, оны іске қосу аймағына қойыңыз. Бұл дискіні тексеру деп аталады. Егер ашылған картаның жоғарғы оң жақ бұрышында триггер белгісі болса, онда триггер әсерін қолданыңыз. Егер ол триггер бірлігі болмаса, онда ешқандай әсер қолданылмайды.

  • Дискіні тексеру кезінде іске қосылатын кез келген мүмкіндікті іске қосуға болады.
  • Егер сіздің авангардта қосарланған жету немесе үш реттік жетістік деңгейі төмен болса, онда ол тиісінше 2 немесе 3 жүргізуді тексеруі керек. Триггер эффектілері ашылған ретпен шешіледі.
Авангард 17 қадамын ойнаңыз
Авангард 17 қадамын ойнаңыз

Қадам 3. Құрылғы мен шабуыл жасаған карта арасындағы қуат деңгейін салыстырыңыз

Сіз шабуылдап жатқан қондырғының қуат деңгейін тексеріңіз, ол мақсатты қондырғыдан асатынына көз жеткізіңіз. Егер сіздің қуат деңгейіңіз жоғары немесе тең болса, соққы жерге түседі және артқы күзет аймағындағы қондырғы құлдырау аймағына жылжиды. Егер сіздің күшіңіз қарсыластың бөлімшесінен төмен болса, шабуыл жасалмайды және шайқас аяқталады.

Зақымдану кезеңінің басында немесе шабуыл болған кезде іске қосылатын кез келген қабілетті іске қосыңыз

Авангард 18 қадамын ойнаңыз
Авангард 18 қадамын ойнаңыз

4 -қадам. Егер сіз қарсыластың авангардына шабуыл жасасаңыз, зиян келтіріңіз

Егер шабуыл қарсыластың авангардына тиіп кетсе, сіз шабуылдаған бөлімшенің төменгі орталығындағы нөмірге қараңыз. Сіздің қарсыласыңыз палубаның жоғарғы жағында көрсетілген карталардың санын алып, оны триггер аймағына орналастыру арқылы зақымдануды тексеруі керек. Егер оның жоғарғы оң жақ бұрышында символы болса, онда сіздің қарсыласыңыз эффектілер әсер ететін карталарды таңдайды. Содан кейін, олар өздері тартқан картаны зақымдану аймағының ең жоғарғы ұяшығына өз ойын алаңына орналастырады.

  • Зақымдануды тексеру кезінде пайда болатын әсерлерді қосыңыз.
  • Егер зақымдануды тексеру кезінде анықталған карта зақымдануды тексеру кезінде пайда болатын АВТО әсеріне ие болса, онда бұл мүмкіндік картаның зақымдану аймағына кірмес бұрын іске қосылады.
  • Зақым келтірілгеннен кейін ойын сіздің қарсыласыңызға ауысады.
Авангард 19 қадамын ойнаңыз
Авангард 19 қадамын ойнаңыз

Қадам 5. Көлденеңінен шабуылдаған қондырғыны тыныш күйге бұрыңыз

Қашан бірлік басқа бірлікпен шайқасса, оны сол бұрылыс кезінде қайта пайдалануға болмайды. Қондырғыны бүйірге бұрыңыз, сонда ол тыныш күйде болады.

  • Демалған карталарды келесі Stand кезеңінен кейін қайтадан пайдалануға болады.
  • Егер демалыс қондырғысындағы мүмкіндік іске қосылса, сіз оны әлі де пайдалана аласыз.
Авангард 20 -қадамды ойнаңыз
Авангард 20 -қадамды ойнаңыз

Қадам 6. Ойыншы 6 зақым алғанша немесе карталары таусылғанша ойнауды жалғастырыңыз

Кезек -кезек ауысып, ойынның қалған бөлігінде күресуді жалғастырыңыз. Егер сіз олардың зақымдану аймағында 6 немесе одан да көп зақым алсаңыз, олар жоғалтады. Егер сізде палубада карталар таусылып қалса және сіз өз кезегіңіздің басында сурет сала алмасаңыз, сіз де ұтыласыз.

5 -тен 5 -ші бөлім: күшіңізді арттыру

Авангард 21 қадамын ойнаңыз
Авангард 21 қадамын ойнаңыз

Қадам 1. Шабуылға ұшыраған қондырғыға қуат қосу үшін бөлімшелерді қорғаншылар шеңберіне қойыңыз

Егер сізге қарсылас бөлімшесі шабуыл жасаса, қорғаныс үшін қолыңыздағы карталарды пайдалануға болады. Картаның қалқан мәні бар -жоғын білу үшін сол жағын тексеріңіз. Картаны қорғаныс шеңберінде көлденең ойнатыңыз және шабуылға ұшыраған қондырғының қуатына қалқанның мәнін қосыңыз.

Сіз сондай-ақ артқы күзет шеңберлерінде өз дәрежесінен төмен ұстау дағдылары бар кез келген қондырғыларды пайдалана аласыз

Кеңес:

Сіз кез -келген бөлікті күзетуге қолдана аласыз, бірақ олар ұрыс аяқталғаннан кейін құлдырау аймағына орналастырылады.

Авангардтық 22 -қадамды ойнаңыз
Авангардтық 22 -қадамды ойнаңыз

Қадам 2. Кезек кезінде күшейту үшін қондырғыларды шеберлік белгішелері бар демалыңыз

Егер сіз ұрыс бастасаңыз, шабуылдаушы бөліммен бір бағанда Boost мүмкіндігі бар картаны пайдалана аласыз. Бағаның астындағы сол жақ жоғарғы бұрышқа қарап, оның күшейту қабілеті бар -жоғын біліңіз және егер сіз оны пайдаланғыңыз келсе, картаны жағына қарай бұрыңыз. Бұрын күшейтетін қондырғыдан қуатты алыңыз және оны шабуыл жасайтын құрылғының қуатына қосыңыз.

Сіз тек өз кезегіңізде қуатты арттыра аласыз

Авангард 23 қадамын ойнаңыз
Авангард 23 қадамын ойнаңыз

3 -қадам. G аймағын G бөлімінде ойнау үшін Stride мүмкіндігін қосыңыз

Егер сізде де, сіздің қарсыласыңызда да 3 -ші дәрежелі авангардтар болса, сіз жүру кезеңінен кейін картаны «адымдауды» таңдай аласыз. Плейматтың жоғарғы сол жағындағы G аймағынан картаны таңдап, оны авангардтың үстіне қойыңыз. G блогы мен оның алдындағы авангардтың күшін қосыңыз. G бірліктері өте қуатты және матч кезінде ойынның өзгеруіне мүмкіндік береді.

  • Кезегіңіз аяқталғаннан кейін, G бірлігі G аймағына жоғары қаратып қойылады.
  • G аймағындағы қондырғылар сіздің палубаңыздан бөлек.

Ұсынылған: