Ойынға тұжырымдамалық өнерді қалай салу керек: 6 қадам (суреттермен)

Мазмұны:

Ойынға тұжырымдамалық өнерді қалай салу керек: 6 қадам (суреттермен)
Ойынға тұжырымдамалық өнерді қалай салу керек: 6 қадам (суреттермен)
Anonim

Сізде видео ойынның керемет идеясы бар ма? Немесе бұл фильмнің сценарийі барлығына киноға баруы керек пе? Алғашқы қадамдардың бірі, идеяны құрғаннан кейін және ол қандай ақпарат құралдары болатынын шешкеннен кейін, бәрі қалай болатынын ойлау. Бір нәрсенің ең жақсы нұсқасын алу үшін сіз тұжырымдамалық өнер жасап, оны барлығына көрсетіп, олардан сіздің идеяңыз туралы не ойлайтынын сұрауыңыз керек. Егер сізде тұжырымдамалық өнерді бастамас бұрын дайын болсаңыз, бұл соңғы өнімді жасауға көмектеседі. Концептуалды өнер - бұл сіздің өнім дизайныңыздағы идея. Ол көптеген суреттерден тұрады, әрқашан қолмен салынады. Бұл сіздің өніміңізде кездесетін барлық объектілер, кейіпкерлерден қаруға дейін, гаджеттерге дейін.

Қадамдар

Ойынның тұжырымдамалық өнерін салыңыз 1 -қадам
Ойынның тұжырымдамалық өнерін салыңыз 1 -қадам

Қадам 1. Бұл кейіпкердің еркек немесе әйел болуын қалайтыныңызды шешіңіз (немесе робот, жануар немесе т.б

) және сіз интернеттен сурет салуыңыз немесе іздеуіңіз керек. Ол сіздің кейіпкеріңіз қалайтын пішінге ие екеніне көз жеткізіңіз. Сіз мынаны ойлауыңыз керек:

  • Олар түкті, түкті (жануарлардың жүні), немесе олардың шашы ұзын ба, әлде қысқа ма? Олардың сақалы немесе сабағы бар ма (ер адамға қатысты)?
  • Олар жұқа, орташа, қисық, томпақ, майлы немесе жоғарыда айтылғандардың арасында ма? Қысқа, ұзын ба, әлде бір жерде ме?
  • Олар еркек пе, әйел ме, интерсексуал, транс немесе басқа ма?
Ойынға арналған тұжырымдамалық өнерді салыңыз 2 -қадам
Ойынға арналған тұжырымдамалық өнерді салыңыз 2 -қадам

Қадам 2. Сурет салуды бастаңыз

Біз киімдерден бастаймыз, сондықтан базаға әлі бет немесе бөлшектер қажет емес. Егер сізде база болса, сіз өзіңіздің кейіпкеріңіздің көйлек пен шалбар немесе көйлек болғанын қалайсыз ба деп таңдайсыз. Пішінді шамамен сызып, бірнеше көшірме жасаңыз. Сіз мұны сканерлеу және басып шығару арқылы жасай аласыз немесе қағазды бірінші дизайнға қойып, жиектерін сызыңыз. Енді сіз киімдердің дизайнын салуға кірісе аласыз. Барлық конструкцияларды салғаннан кейін, сақтық көшірме ретінде сызбада сканерлеу ұсынылады.

Ойынға арналған тұжырымдамалық өнерді салыңыз 3 -қадам
Ойынға арналған тұжырымдамалық өнерді салыңыз 3 -қадам

Қадам 3. Оларды бояңыз

Қандай түстерді қолданғыңыз келетінін таңдаңыз. Егер сіз оларды сканерлеген болсаңыз, онда сіз оларды басып шығарып, түстермен тәжірибе жасай алатын әр дизайнға ие бола аласыз. Қалаған түс комбинациясын қолданып көріңіз, сонымен қатар олардың пікірін тыңдау үшін олардың барлығын отбасы мен достарына көрсетіңіз. Сіз сондай -ақ оны форумға онлайн түрде орналастыра аласыз және олар туралы не ойлайтынын біле аласыз немесе әлеуметтік желілерде жариялай аласыз. Барлығына ұнайтын дизайнды таңдаңыз.

Таңдау кезінде сіз түпкілікті өнімді шығаратындығыңызды ұмытпаңыз, сонда сіз қайсысы болатынын шешесіз. Егер бәрі 4 дизайны ең жақсы десе, бірақ сізге 1 ұнайтын болса, екеуін де есте ұстаған жөн

Ойынға арналған тұжырымдамалық өнерді салыңыз 4 -қадам
Ойынға арналған тұжырымдамалық өнерді салыңыз 4 -қадам

Қадам 4. Кейіпкердің дизайнын бастаңыз

Бетті әр түрлі жолмен салыңыз. 2, 3 және 4 қадамдарды орындаңыз. Киім дизайнын есте сақтаңыз. Енді екеуін біріктіріңіз. Егер ол сәйкес келмесе, киімді немесе бетті өзгертуге тырысыңыз. Осыдан шығатынның бәрін отбасыңызға және достарыңызға көрсетіңіз. Тағы не ұнайтынын сұраңыз. Сіз оны онлайн режимінде қайтадан сұрай аласыз. Барлығыңызға ұнайтын нәрсемен жүріңіз. Егер сұралғандардың 40% -дан азы сізге ұнаған дизайнды ұнатса, басқа дизайнды (дизайнды) таңдаған жөн.

Ойынға арналған тұжырымдамалық өнерді салыңыз 5 -қадам
Ойынға арналған тұжырымдамалық өнерді салыңыз 5 -қадам

Қадам 5. Нысандар үшін 2, 3 және 4 қадамдарды өтіңіз

Әр түрлі негіздерді салыңыз, бөлшектерді салыңыз, бояңыз, оларды отбасыңыз бен достарыңызға көрсетіңіз және ең бастысы оларды бір -бірімен жұмыс жасаңыз. Егер сізде қара көк, қара және сұр түсті объектілердің бір бөлігі болса және оған өткір бұрыштар берсеңіз, онда жасыл дөңгелек нысаны бар ашық қызыл түс қажет емес.

Ойынға арналған тұжырымдамалық өнерді салыңыз 6 -қадам
Ойынға арналған тұжырымдамалық өнерді салыңыз 6 -қадам

Қадам 6. Кейіпкермен объектілеріңізді сынап көріңіз

Егер бұл жақсы болып көрінсе, құттықтаймын, сізде өнердің алғашқы кейіпкері бар! Егер ол жақсы көрінбесе, оны бір -біріне жақсы етіп көрсетуге тырысыңыз. Сіз мұны жасағаннан кейін келесі кейіпкер үшін 1 -қадамға оралуға болады немесе сіз комиксіңізді салуға көше аласыз, ойынға арналған суреттерді 3D форматында қайта жасай аласыз, фильміңізге ұқсас актерлерді/актрисаларды іздеңіз, немесе онымен басқа не істегіңіз келеді.

  • Егер сіз оны комиксте қолданғыңыз келсе, әр түрлі жақтардан тұжырымдамалық өнерді жасау ақылды, бірақ соңғы суреттің көрінісімен.
  • Егер сіз оны ойында қолданғыңыз келсе, сызбаны сканерлеп, оны 3D модельдеу бағдарламалық жасақтамасының фонында импорттап, оны 3D форматында бояу арқылы 3D форматында қайта жасай аласыз.
  • Егер сіз оны фильмге қолданғыңыз келсе, костюм (және заттарды) жасау үшін қандай материалдарды қолдануға болатынын ойлап, суретіңізге ұқсайтын актер/актрисаны іздеңіз.

Кеңестер

  • Достарыңыз бен отбасыңызға үнемі жетістіктеріңізді көрсетіңіз, сонда олар сізге оны жақсарту үшін не істеуге болатынын айтады.
  • Өз жұмысыңыздан суреттер немесе сканерлерді орналастырғыңыз келетін форумды желіден іздеңіз. Сіздің отбасыңыз бен достарыңыз бұл жақсы көрінеді деп айтуы мүмкін, сондықтан сіз оларды жек көрмейсіз, ал сіздің жұмысыңыз әлдеқайда жақсы болуы мүмкін. Әр қадамнан кейін бірдеңе жазыңыз және жақсартуға болатын нәрселерді сұраңыз.

Ұсынылған: