Шогиді қалай ойнауға болады (суреттермен)

Мазмұны:

Шогиді қалай ойнауға болады (суреттермен)
Шогиді қалай ойнауға болады (суреттермен)
Anonim

Шоги («шо-ги» деп аталады)-бұл «жапон шахматы» деп аталатын 2 ойыншыдан тұратын стратегиялық ойын. Шоги шахматқа өте ұқсас болғанымен, сіз бірнеше айырмашылықты байқайсыз. Ойнау үшін тақтаны бір жағында фигуралармен, екінші жағында қарсыластың орналасуымен бастаңыз. Содан кейін бөліктеріңізді тақтаға жылжытыңыз, мүмкіндігінше қарсыластың бөліктерін алыңыз. Сіз матчты алу арқылы ойынды жеңесіз, бірақ сіз тең ойынды да шақыра аласыз.

Қадамдар

4 -тің 1 -бөлігі: Басқарманы ұйымдастыру

Shogi 1 қадамын ойнаңыз
Shogi 1 қадамын ойнаңыз

Қадам 1. Тақтаны үстелге кез келген бағытта қаратып қойыңыз

Shogi үшін сіз әрқайсысының өлшемі мен түсі бірдей 81 шаршыдан тұратын 9х9 торды қолданасыз. Тақтаның қарама -қарсы жақтарынан екі ойыншы қарсыласады, бірақ сіз қай жақтарды қолданғаныңыз маңызды емес. Сіздің тақта орнатылғаннан кейін, сіз өзіңіздің бөліктеріңізді қарсыласыңызбен кездесетін кейіпкерлермен реттей аласыз.

Shogi 2 қадамын ойнаңыз
Shogi 2 қадамын ойнаңыз

Қадам 2. Ойын бөліктерінің қызыл түске боялған жақтарын анықтаңыз

Әр ойынның екі жағы бар, оларда жапон кейіпкерлері бар. Стандартты жағы қара, ал «алға жылжытылған» жағы қызыл. Сіз бөліктерді қара жағын жоғары қаратып ойынның басында орналастырасыз. Кейінірек ойыншылар жаңа күштер беру үшін өз бөліктерін «ілгерілете» алады.

  • Шығарманы алға жылжытқаннан кейін ол бұрынғы мүмкіндіктерін жоғалтады және тек жаңа күштеріне сәйкес қозғала алады. Бөлшектерді ойын тақтасынан ұстап алып тастамайынша, ойын кезінде төмендетуге болмайды.
  • Ойынның басында әр ойынның қара жағы жоғары қарағанына көз жеткізіңіз.

Кеңес:

Шахматтан айырмашылығы, қарама -қарсы жақтар түрлі түстермен белгіленбейді. Оның орнына, бөліктердің түсі мен таңбасы бірдей, ал қарама -қарсы жақтары олар қараған бағыт бойынша анықталады.

Shogi 3 қадамын ойнаңыз
Shogi 3 қадамын ойнаңыз

Қадам 3. Әр Лансты тақтаның бұрыштарына қойыңыз

Бұл бөлік ашық кеңістіктер арқылы алға қарай жылжи алады. Ол бөліктерді өткізіп жібере алмайды, бірақ егер олар сіздің қарсыласыңызға тиесілі болса, оның жолында тұрған бөлшектерді түсіре алады. Сіздің Ланс бір айналымға тек 1 дана түсіре алады.

  • Әр ойыншының 2 лансы бар.
  • Промоушн Ланс кез келген бағытта 1 кеңістікті жылжыта алады, бірақ диагональ бойынша артқа емес.
Shogi 4 қадамын ойнаңыз
Shogi 4 қадамын ойнаңыз

Қадам 4. Рыцарьларыңызды Лансыңыздың қасына қойыңыз

Рыцарлар тақта арқылы тез қозғала алады және оның жолындағы басқа бөліктерден секіре алатын жалғыз бөлшек. Рыцарьлар 2 кеңістік алға жылжиды, содан кейін 1 бос орынды солға немесе оңға жылжытады. Батыс шахмат рыцарларынан айырмашылығы, олар артқа, көлденең немесе тігінен қозғала алмайды.

  • Әр ойыншыда 2 рыцарь бар.
  • Промоутер рыцарьлар 1 кеңістікті диагональдан басқа кез келген бағытта жылжыта алады.
Shogi 5 қадамын ойнаңыз
Shogi 5 қадамын ойнаңыз

Қадам 5. Күміс генералыңызды рыцарларыңыздың қасына қойыңыз

Күміс генерал кез келген бағытта 1 кеңістікті алға немесе 1 кеңістікті диагональ бойынша жылжыта алады. Сіз бұл бөлікті қарсыласыңызға кез келген бағытта шабуыл жасау үшін пайдалана аласыз.

  • Әр ойыншыға 2 күміс генералы бар.
  • Күміс генералдар жылжытылады, 1 кеңістікті диагональдан басқа кез келген бағытта жылжыта алады.
Shogi 6 қадамын ойнаңыз
Shogi 6 қадамын ойнаңыз

Қадам 6. Алтын генералдарды Күміс генералдар жанына қойыңыз

Бұл бөлік «патшаның көмекшісі» деп те аталады, себебі сіздің 2 алтын генералы сіздің патшаңыздың қасында болады. Алтын генералдарда патшаға ұқсас қозғалыстар бар. Олар 1 кеңістікті диагональ бойынша артқа қоспағанда, кез келген бағытта жылжыта алады.

  • Әр ойыншының 2 алтын генералы бар.
  • Алтын генералдарда алға жылжу жоқ.
Shogi 7 қадамын ойнаңыз
Shogi 7 қадамын ойнаңыз

Қадам 7. Патшаны 2 алтын генералы арасындағы бос алаңға қойыңыз

Патша - бұл сіздің ең маңызды туындыңыз және сіз қорғауға тырысатын шығарма. Батыс шахматы сияқты, ол 1 кеңістікті кез келген бағытта жылжыта алады. Патшаңызды шахматқа ұшырау қаупі бар кеңістікке жылжытпаңыз.

  • Әр ойыншының 1 патшасы бар.
  • Патшаның алға жылжуы жоқ.

Кеңес:

Батыс шахматындағыдай, Шогидің мақсаты - қарсыластың патшасы (жапонша «Цуми») - мать ойнау. Бұл сіздің Патшаңызды әрқашан қорғағыңыз келетінін білдіреді. Егер сіздің Патшаңыз «тексеруде» болса, оны қауіпсіз жерге көшіруге тырысу керек.

Shogi 8 қадамын ойнаңыз
Shogi 8 қадамын ойнаңыз

8 -қадам. Рыцарьлар алдындағы алаңға Рук пен епископты орналастырыңыз

Рук пен епископ - екінші қатарда басталатын жалғыз 2 бөлік. Рук екінші алаңға оң жақтан, ал епископ сол жақтан екінші алаңға шығады. Руктар алға, артқа, солға немесе оңға барлық ашық кеңістікте жүре алады. Сол сияқты, епископтар барлық ашық кеңістіктерде диагональ бойынша қозғала алады.

  • Әр ойыншыда 1 рук пен 1 епископ бар.
  • Рук те, епископ та батыс шахматындағыдай қозғалады.
  • Жарнамаланған Рук стандартты Рук сияқты қозғала алады немесе кез келген бағытта 1 кеңістікті жылжыта алады.
  • Жоғарыға көтерілген епископтар стандартты епископ сияқты қозғалады немесе кез келген бағытта 1 кеңістікті жылжыта алады.
Shogi 9 қадамын ойнаңыз
Shogi 9 қадамын ойнаңыз

9 -қадам. Әрқайсысын 9 қатардың үшінші қатарына бастапқы күйінен орнатыңыз

Бұл сіздің Рук пен епископтың алдындағы қатар. Ломбардтар ең кішкентай бөлшек болуы мүмкін, бірақ олардың күші күшті. Пешкалар тек 1 шаршы ғана алға жылжи алады және ешқашан диагональ бойынша қозғала алмайды. Олар көбінесе қарсыластың фигураларын жауып тастау үшін қолданылады.

Жарнамаланған пешкалар диагональ бойынша артқа жылжудан басқа кез келген бағытта 1 кеңістікті жылжыта алады

4 -тің 2 -ші бөлімі: Сіздің бөліктеріңізді жылжыту

Shogi 10 қадамын ойнаңыз
Shogi 10 қадамын ойнаңыз

Қадам 1. «Фуригома» арқылы кім бірінші ойнайтынын анықтаңыз

«Бұл дәстүрлі қозғалыс, онда ойыншы сүйектерді айналдырғандай 5 пешканы лақтырады. Егер бөліктер жоғары қаратылған «ілгері» пешкаларды көрсетсе, онда ойыншы екінші қадамға ие болады. Егер жоғарыға қараған стандартты пешкалар көп болса, онда олар алдымен ойнайды.

Әртүрлілік:

Басқа нұсқа ретінде, сіз кімнің бірінші болатынын анықтау үшін стандартты сүйектерді немесе «рок-қағаз қайшы» сияқты жою ойынын қолдана аласыз.

Shogi 11 қадамын ойнаңыз
Shogi 11 қадамын ойнаңыз

Қадам 2. Ойынды пешканы жылжытудан бастаңыз

Ломбардтар сіздің бірінші бөліктеріңізді құрайды, сондықтан сіз басқа бөліктерді жылжытпас бұрын оларды жолдан алып тастауыңыз керек. Бұл әр ойыншының бірінші қадамы пешка болатынын білдіреді. Осыдан кейін сіз басқа блокпен жабылмаған кез келген бөлікті жылжыта аласыз.

Рыцарлар - басқа фигуралардан секіре алатын жалғыз фигуралар. Дегенмен, сіз рыцарьды жылжыту арқылы ойынды аша алмайсыз, себебі ол сіздің пешкаңыздың біреуі бос орынға түседі

Shogi 12 қадамын ойнаңыз
Shogi 12 қадамын ойнаңыз

3 -қадам. Қарсыластың мүмкіндігінше көп бөлігін алыңыз

Кескінді түсіру үшін, бір бөлікті өзіңіз алғыңыз келетін бөлікке жылжытыңыз. Содан кейін түсірілген бөлікті тақтадан алып тастаңыз және оны кейін пайдалану үшін ыңғайлы етіп сақтау үшін оң жағыңызға қойыңыз.

  • Фигураларды түсіру міндетті емес, бірақ бұл қарсыластың жағын әлсіретеді және ойынға қайта түсуге мүмкіндік береді.
  • Қарсыластың қозғалысына тосқауыл қою арқылы өз бөліктеріңізді басып алудан қорғау қажет.
  • Жапонияда түсірілген кесектер дәстүрлі түрде «кома» деп аталатын арнайы платформаға қойылады.
Shogi 13 қадамын ойнаңыз
Shogi 13 қадамын ойнаңыз

4 -қадам. Олар 7, 8 немесе 9 -қатарда болған кезде өз бөліктеріңізді жарнамалаңыз

Тақтаның әр жағындағы соңғы үш жол (әр ойыншыға ең жақын үшеуі) - жарнамалық аймақ. Осы аймақта басталатын немесе аяқталатын стандартты, төмен түспейтін қозғалыс сізге бөлікті қызыл жағына аудару арқылы қозғалысты насихаттауға мүмкіндік береді. Бір бөлік жарнамаланғаннан кейін, ол түсірілгенше немесе ойын аяқталғанша аударылады.

  • Патша мен Генерал Генералдан басқа әр бөлшектің жоғарылатылған жағы бар.
  • Көбінесе көтермелеу міндетті емес. Дегенмен, сіз соңғы қатарда пешкаңызды және найзаңызды, ал соңғы 2 қатарда рыцарларыңызды насихаттауыңыз керек.
Shogi 14 қадамын ойнаңыз
Shogi 14 қадамын ойнаңыз

Қадам 5. Түсірілген бөліктерді жандандыру үшін «түсіруді» қолданыңыз

Шоги мен шахматтан басты айырмашылықтардың бірі - Шогиде түсірілген фигураларды оларды алған ойыншы қайтадан пайдалана алады. Қолға алынғаннан кейін, бөлшектер «қолдағы бөлшектер» деп аталады. Сізде әр кезекте «қолыңыздағы бөліктердің» бірін бос алаңға «тастау» арқылы ойнауға болады. Бұл тек тұрақты қозғалыстың орнына жасалуы мүмкін, ал бөліктерді тек тақтадағы бос орындарға тастауға болады.

  • Сіз бөліктерді тастағанда, олар әрқашан «стандартты» жағына қарай бұрылады, тіпті егер сіз оларды жарнамаланатын аумаққа тастасаңыз да.
  • Сізде пешканы бұрын сатылмаған бағанға лақтыруға болмайды. Дегенмен, пешканы алға жылжытқан бағанға тастау дұрыс емес.

Кеңес:

Сіз өзіңіздің «қолыңыздағы бөліктеріңізді» «тексеру» позициясына тастай алатыныңыз сияқты, егер мүмкін болса, Патшаңызды қорғау үшін оларды қауіпті жолға түсіре аласыз.

Shogi 15 қадамын ойнаңыз
Shogi 15 қадамын ойнаңыз

Қадам 6. Патшаңызды матчтан қорғаңыз

Егер сіз Патшаңыздан айырылсаңыз, сіз ойыннан ұтыласыз, сондықтан Патшаңызды қорғау маңызды. Бөлшектерді жылжытқанда, Патшаңызға қауіп төндірмеңіз. Сол сияқты қарсыластың бөліктерін бақылаңыз, сонда сіз қарсыласыңыз тым жақындаған кезде патшаңызды жолдан алып тастай аласыз.

4 -тің 3 -бөлігі: Шоги жеңді

Shogi 16 қадамын ойнаңыз
Shogi 16 қадамын ойнаңыз

Қадам 1. Қарсыластың патшасына барлық жағынан шабуыл жасаңыз

Бөлшектерді жылжытқанда, әр түрлі бағыттағы шабуылдарды жоспарлау арқылы қарсыластың патшасын жинаңыз. Мүмкін, олар 1 немесе 2 ілгерілеуді байқайды, бірақ әр бағытты қадағалау қиын. Сіздің қарсыласыңыз сіздің негізгі шабуылыңызға бағытталған кезде, сіз олардың патшасын екінші жағынан ала аласыз.

Қарсыластың Патшасына шабуыл жасау өнерін меңгеру үшін тәжірибе қажет. Дегенмен, әр түрлі қимылдарды қолдану - тәжірибе жинаудың ең жақсы әдісі

Shogi 17 қадамын ойнаңыз
Shogi 17 қадамын ойнаңыз

Қадам 2. Қарсыластың Королін қойыңыз

«Бұл сіздің кезекті қимылдарыңыз кезінде сіздің қарсыластарыңыздың патшасын тұтқындауға қабілетті жағдайда. Бұл мүмкін болса қарсыласыңызды өз патшасын қорғау үшін қимыл жасауға мәжбүр етеді.

  • Патшасына бірнеше рет шабуыл жасау арқылы қарсыласты үнемі қорғанысқа қою - бұл ойында жеңіске жетудің тамаша стратегиясы. Бұл сіздің қарсыласыңыздың сіздің Патшаңызға қарай жүруіне кедергі жасайды және оларды аяғында ұстайды.
  • Батыс шахматын ойнау кезіндегідей, қарсыласты сол күйге қойған соң дауыстап «тексер» деп айту әдептілікке жатады. Алайда, бұл міндетті емес.
  • Дәстүрлі ойындарда сіз бір рет тақтаның позициясын қолдана отырып, «чекке» қатарынан 4 рет қоңырау шала алмайсыз. Егер солай етсеңіз, ойын шақырылады, сіз ұтыласыз.
Shogi 18 қадамын ойнаңыз
Shogi 18 қадамын ойнаңыз

3 -қадам. Қарсыластың патшасын шайқаңыз

Егер сіздің қарсыласыңыз ойынның жолынан шыға алмаса, сіз матч аласыз. Содан кейін сіз олардың Патшасын басып ала аласыз, демек сіз ойында жеңіске жетесіз.

Сондай -ақ, түсірілген бөлшектерді тақтаға тастау арқылы сіз шахматшы бола аласыз. Пешкеден басқа кез келген бөлікті «чек» немесе «шахматтық» позицияға түсіруге болады

4 -ші бөлімнің 4 -ші бөлімі: Ұтыс ойынын өңдеу

Shogi 19 қадамын ойнаңыз
Shogi 19 қадамын ойнаңыз

Қадам 1. Кез келген ойын жеңіске жететініне сенбесе, тең ойнаңыз

Шогиде ұтыс ойыны «джишоги» деп аталады. Егер сіз де, сіздің қарсыласыңыз да матсқа түсуге немесе басқа бөліктерді алуға үміттенбейтін сияқты сезінсеңіз, сіз қоңырау шалуды шеше аласыз. Сонымен қатар, егер 4 позиция қатарынан 4 қозғалыс кезінде дәл осындай позиция орын алған болса, сіз әдетте ұтыс ойынын шақырасыз. Жеңімпазды анықтау үшін сіз және сіздің қарсыласыңыз фигураларды сақтау немесе алу арқылы қанша ұпай жинағаныңызды есептейсіз.

Shogi -де әр ойын бөлігінде ұтыс ойынын бұзу үшін қолданылатын нүктелік мән бар

Shogi 20 қадамын ойнаңыз
Shogi 20 қадамын ойнаңыз

Қадам 2. Қалған және түсірілген бөліктердің нүктелік мәнін есептеңіз

Алдымен, көтерілген бөліктердің әрқайсысын төмендетіңіз, себебі нүктелік мәндер тек стандартты жаққа беріледі. Содан кейін, сіз сақтаған немесе басып алған кез келген Рук немесе епископ үшін 5 ұпай беріңіз. Содан кейін, Патшаңыздан басқа, әр бөлікке 1 ұпай беріңіз.

Shogi 21 қадамын ойнаңыз
Shogi 21 қадамын ойнаңыз

Қадам 3. Ұпай мәндеріне негізделген жеңімпаздың бар -жоғын анықтаңыз

Ұпайларды қосқаннан кейін, ойыншылардың бірінде 24 ұпайдан аз екенін тексеріңіз. Егер солай болса, онда ойыншы ұтылады. Алайда, егер екі ойыншының да кемінде 24 ұпайы болса, онда ойын тең деп саналады.

Ұсынылған: