Mario Party DS Story Mode режимінде, көптеген Mario ойындарына ұқсас, Боузер - соңғы бастық. Ол біршама қиын болуы мүмкін, сондықтан бұл wikiHow сізге оны қалай жеңуге болатынын көрсетеді, осылайша оқиға режимін жеңеді.
Қадамдар
3 -ші әдіс 1: Торнадо Боузер
Қадам 1. Баузер сізге қарай бұрыла бастайтынын түсініңіз
Ол мұны істеп жатқанда, тез қозғалыңыз және оның айналу шабуылынан аулақ болыңыз. Ол сонымен қатар отты шарларды ататын болады, сондықтан олардан да аулақ болу үшін бар күшіңізді салыңыз.
Қадам 2. Баузер тоқтап, құлап кеткенше күтіңіз
Ол тоқтап, осылай жасамақ болғанда, жолдан шығып қалғаныңызға көз жеткізіңіз. Ол құлағаннан кейін, алтын блокты өзінің екінші фазасына, Block Bowser -ге ауысқанға дейін, бірнеше рет ұрыңыз.
3 -тің 2 әдісі: Bowser -ді блоктау
Қадам 1. Аренаның орталығында болыңыз
Баузер текшеге айналады және жылжу үшін төңкеріледі. Оның қозғалысын шектеу үшін орталықта қалуға тырысыңыз.
Қадам 2. Алтын блок текшенің төменгі жағында болғанда, оны ұрыңыз
Ол бірнеше секунд ішінде тағы бір рет төңкерілуі керек, сондықтан оны бірнеше рет соққыға жығыңыз, ол ақырында өзінің үшінші және соңғы кезеңі Жылан Боузерге ауысады.
3 -ші әдіс 3: Жылан Баузер
Қадам 1. Оны жақсы көруге көмектесу үшін көзқарасты өзгертіңіз
Бұл Боузердің соңғы және ең қиын түрі, себебі ол жыланға айналады. X түймесін басу арқылы көріністі Шолу түріне өзгертіңіз. Бұл оның қозғалысын жеңілдетеді.
Қадам 2. Ол сізге шабуыл жасамас бұрын, алтын блокты ұрыңыз
Ол сізге жүгірмес бұрын, платформаны айналдырады және отты шарларды ататын болады. Ол мұны істемей тұрып, тез арада оған жүгіріп келіп, алтын блокты ұрыңыз. Бірнеше соққыдан кейін кетіңіз. Оның таралуына дайын болыңыз, өйткені ол екі отты бір жағына және біреуі алға қарай атып жібереді.
Бейне - бұл қызметті пайдалану арқылы кейбір ақпарат YouTube -пен бөлісілуі мүмкін
Кеңестер
- Ешқандай кейіпкердің ерекше қабілеті мен қозғалысы жоқ, сондықтан бұл жекпе -жекте қолданатын ең жақсы кейіпкер жоқ.
-
Басқару элементтері:
- Түйме = секіру
- B түймесі = соққы
- A-B түймелері (бір мезгілде) = Kick
- A-A (бір мезгілде) = Ұнтақталған фунт
- L/R түймелері = Камераны жылжыту
- X түймесі = Көріністі өзгерту