Mario Kart Wii ойыныңызды жаңа деңгейге көтергіңіз келе ме? Жарыс кезінде трюктерді сәтті орындау сізге жылдамдықты арттыруға мүмкіндік береді, бұл сізге қарсыластардан өтіп кетуге мүмкіндік береді. Марио Карт сияқты дюймдік ойында бұл әлемдегі барлық нәрсені өзгерте алады, сондықтан сізге жеңіске жету үшін өзіңізге мүмкіндік беру үшін жерде және ауада трюк жасауды үйреніңіз!
Қадамдар
2 -ші әдіс: ауада трюктер жасау
WiiMote пайдалану
Бұл нұсқаулар Wiimote + nunchuk және WiiMote + рульдік дөңгелектерді басқару схемаларына арналған.
1 -қадам. Ауада ұшу мүмкіндігін іздеңіз
Марио Карт Wii -де сіз кез келген жерде трюк жасай алмайсыз. Әуе трюктері үшін алдымен секіру, пандус немесе сізді ауаға шығаратын басқа нәрседен шығу керек. Көптеген тректерде эфир уақытын алуға көптеген мүмкіндіктер бар.
- Айла -шарғы жасаудың ең айқын нүктелері көбінесе кемпірқосақ түсімен жарқырайтын пандустар болып табылады - олардың кез келгені сізге айла -шарғы жасауға мүмкіндік береді. Кейбір тректер, мысалы, Coconut Mall, сізді тіпті олардың біреуінен кетуге мәжбүр етеді.
- Алайда, сізді бір секундқа жерден жіберетін жолдағы кішкене соққылар сізге айла жасауға мүмкіндік береді, сондықтан дайын болыңыз!
Қадам 2. Айла жасау үшін жерден кетіп бара жатқанда WiiMote -ты сілкіңіз
Пандустан түскенде немесе секіргенде, WiiMote -ты кез келген бағытта сілкіңіз немесе сырғытыңыз. Мұны контроллер сіздің қозғалысты тіркеуі үшін күшпен жасаңыз, бірақ жерге тиген кезде рульді басқаруға дайын болмайтындай. Егер сіз уақытты дәл тапсаңыз, сіз трюк жасауыңыз керек! Сіз контроллердің шыңғырғанын сезінесіз, дыбыстық сигнал естисіз, және сіздің жүгіруші қуанады.
WiiMote (жоғары, төмен, солға немесе оңға) сілкіндіретін әр бағыт сізді басқа трюк жасауға мәжбүр етеді. Дегенмен, әрқайсысынан алатын күш бірдей болады
Қадам 3. Қонғаннан кейін бақылауды ұстаңыз
Егер сіз айла жасасаңыз, жерге аман -есен жеткенде (басқаша айтқанда, сізге снаряд тиіп кетпегенде және т. шағын саңырауқұлақ.
Бұл күшейткішті алған кезде рульді басқаруға мұқият болыңыз. Қозғалыс жүгірушілердің қасынан өту үшін керемет болғанымен, бұл кедергілерден аулақ болуды қиындатуы мүмкін, себебі сізге реакция жасауға уақыт аз болады
Қадам 4. Жылдамдықты сақтау үшін көптеген амалдарды біріктіріңіз
Сіз тек қана өнер көрсете аласыз бір секіру үшін бір трюк, сондықтан сіз әр секіруде максимум бір рет көтерілу аласыз. Алайда, егер сіз қатарынан бірнеше секіруді жасай алсаңыз және трюкті әр рет тартып алсаңыз, сіз жылдамдықты айтарлықтай арттырасыз. Қателеспестен немесе жолдан шықпай қатарынан көптеген трюктерді алу өте қиын болуы мүмкін, сондықтан жаттығуды жалғастырыңыз! Бұл шеберлікті меңгергеннен кейін сіз қатал қарсыластарға қарағанда үлкен артықшылыққа ие боласыз.
Дәстүрлі контроллерді қолдану
Бұл нұсқаулар Wii Classic Controller мен GameCube контроллерін басқару схемаларына арналған.
Қадам 1. Пандусқа түсу немесе секіру
WiiMote емес контроллерде трюк жасау әдісі сәл өзгеше - кейбір ойыншылар тіпті бұл оңай деп санайды. Бастау үшін секіруден өтіңіз (егер сіз WiiMote қолданатын болсаңыз).
Қадам 2. Ауаға енген кезде бағыттағышты қолданыңыз
GameCube және Classic контроллерлерінде қозғалыс сезімталдығы жоқ, сондықтан оларды шайқаудың орнына, трюк жасау үшін D-тақтасындағы төрт бағыттың бірін басу керек. D-pad-бұл контроллердің сол жағындағы крест тәрізді бағыттаушы түйме жоқ басқару үшін қолданылатын таяқ.
D-pad классикалық контроллерде Gamecube контроллеріне қарағанда басқа жерде орналасқанын ескеріңіз. Классикалық контроллерде ол рульді басқару үшін пайдаланылатын сол жақ таяқшаның үстінде, ал GameCube контроллерінде - оның астында
Қадам 3. Қону алаңын бекітіңіз
Тағы да, егер сіз трюкті дұрыс шешсеңіз, сіз аудио сигнал аласыз және сіздің кейіпкеріңіз көңілді болады. Жерге аман -есен соққанда, сіз қысқа серпіліс аласыз.
WiiMote сияқты, D-тақтасының әр түрлі бағыттары сізге әр түрлі трюктерді орындауға әкеледі. Алайда, сіз жерге тигенде олардың барлығы бірдей күш береді
2 -ші әдіс: Жерде дөңгелектер жасау
WiiMote пайдалану
Бұл нұсқаулар Wiimote + nunchuk және WiiMote + рульдік дөңгелектерді басқару схемаларына арналған.
Қадам 1. Жарыс алдында мотоциклді таңдаңыз
Ауада тартуға болатын трюктерден басқа, дөңгелекті тарту арқылы жерге күш түсіруге болады. Алайда, бұл опция мотоциклдерге ғана ашық - төрт доңғалақты карта дөңгелектерді жасай алмайды.
Қадам 2. Қозғалыс жылдамдығымен контроллерді жоғары көтеріңіз
Велосипедпен жүру үшін алдымен көлік жүргізуді бастаңыз және жақсы жылдамдықты жинаңыз. Жолдың тура ұзындығына жеткенде, контроллерді жоғары көтеріңіз. Мотоциклдің алдыңғы дөңгелегі жерден көтерілуі керек.
- Сіз велосипедпен айналысқанда, сіз бірден жоғары жылдамдықпен жүре бастағаныңызды байқауыңыз керек.
- Егер сіз рульдік доңғалақты қолдансаңыз, кездейсоқ рульге түспеу үшін оны көтерген кезде оны бір деңгейде ұстаңыз.
Қадам 3. Доңғалақты тоқтату үшін контроллерді төмен қарай итеріңіз
Егер доңғалақтан шығып, қалыпты жүргізуді жалғастырғыңыз келсе, контроллермен төмен қарай қозғалысты жасаңыз. Мотоциклдің алдыңғы дөңгелегі жерге қайта оралуы керек және сіз қалыпты басқара алуыңыз керек.
Қадам 4. Дөңгелектерді тікелей жолға сақтаңыз
Сіз велосипедпен айналысқанда, сіздің рульге қатты әсер ететінін байқайсыз. Сіз баратын бағытты аз ғана бақылайсыз, сондықтан кішігірім бұрылыстар да қиын болуы мүмкін. Осыған байланысты, дөңгелектерді маневр жасаудың қажеті жоқ жол бөлігінде болғанда ғана қолданған дұрыс. Ұзын, түзу созылу жақсы.
Сондай -ақ, велосипед тарту кезінде айналаңыздағы басқа жүгірушілерге абай болғыңыз келеді. Егер сіздің дөңгелегіңіз ауада жүргенде басқа жарысушы сізді қағып кетсе, сіз басқаруды жоғалтып, жылдамдығыңыз төмендейді
Кәдімгі контроллерді қолдану
Бұл нұсқаулар Wii Classic Controller мен GameCube контроллерін басқару схемаларына арналған.
Қадам 1. Круиз жылдамдығына жетіңіз
Әуе трюктері сияқты, дөңгелекті WiiMote емес контроллермен тарту әдісі WiiMote-тен біршама ерекшеленеді. Әдеттегідей жылдамдықты жоғары жылдамдыққа жақындағанша бастаңыз.
Қадам 2. Дөңгелекті жасау үшін D-pad-ге басыңыз
Сіз велосипедпен айналысуға дайын болған кезде, D-pad-дің жоғарғы жағын басыңыз (сіз бұрын ауада трюк жасайтын крест тәрізді жастықшаны қолданыңыз.) Сіздің жүгіруші дөңгелекті тартуы керек.
3-қадам. Дөңгелекті тоқтату үшін D-тақтасын басыңыз
Доңғалақты аяқтауға дайын болған кезде, D-тақтаның төменгі жағын басыңыз. Сіздің жүгіруші мотоциклдің алдыңғы дөңгелегін тастауы керек және сіз тағы да әдеттегідей басқара алуыңыз керек.
Кеңестер
- Егер сіз тізбекті трюк (кемпірқосақ жолындағы сияқты) сіз өнерге ұшып кете аласыз және ақыр соңында жолдан түсе аласыз, сондықтан трюктерді абайлап қолданыңыз, әсіресе егер сіз жұлдызды рейтингті алғыңыз келсе.
- Сіздің алға басуыңыз сізге кедергі жасамауы үшін алға қарай ұмтылыңыз.
- Әуе трюктерін тартудың көп тәжірибесін алу үшін жартылай құбырларды (жолдың екі жағындағы пандусы бар түтіктер) және ширек құбырларды (жолдың бір жағындағы пандустар) іздеңіз. DK Mountain трегінде бұл бөлімдер көп.
- Әуе трюктерін алу үшін сізге белгіленген пандустан түсудің қажеті жоқ - мысалы, саңырауқұлақ шатқалындағы саңырауқұлақтан саңырауқұлаққа секіргенде, трюк жасап көріңіз.